今天主要给大家带来一篇剑侠情缘手游桃花的内测玩家测评攻略,主要包括技能加点、技能伤害实测等,玩桃花妹子的朋友可以试试。
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首先从官方定义的趋势图来看,桃花侧重高攻高爆高伤害,控制和防御是其主要硬伤,实际对战中也确实如此。
桃花五行为火,被水峨眉在门派中克制,在操作中,桃花相对无脑简单,适合一般玩家熟练上手。
主要技能
其中,桃花箭术是和火凤燎原搭配使用,因此我先说这两个技能。
桃花箭术平A技能,伤害一般,但是这个技能的亮点在于它的穿透效果。
为了测试两个技能,我把两个技能点到了满级,并做了实际测试。
然后为了测试桃花箭术,我把站位调整到了右下和左下,根据现在竞技塔情况,穿透效果收益最大的是这两个地方。
在释放了辅助技能,平A穿透可以使得前方 前后两敌人耗血最少一半。
因为存在职业克制的关系,穿透血量也存在不同。
同伴是稳定耗血一半,但实际中可能伤害会小一点,对于敌人主角的伤害,不适用我说的情况,桃花平A加辅助效果只针对同伴和多人竞技情况。
因为增加攻速,需要的就是桃花箭术的穿透。
补充一点,加点建议桃花在10到15点,燎原前期点满。
再说另外两个技能。
容我直言!连珠技能真心是鸡肋!在竞技场中的作用不大,那个0.5秒的控制基本上不出几次,个人觉得在竞技场中该技能伤害不明显。
首先0.5秒的控制真心跟没有一样,而且如果考虑到麻痹抗性的问题,这个技能基本上是废的,那为什么还要点它呢。我觉得唯一能解释的就是在其他技能CD的时候,多增加点伤害。亲们可以对比,桃花伤害和连珠伤害!!!比丫的平A伤害都难看!我丫的还不如平A!为了你那一百次不出几次没感觉的控制!浪费我技能点!我还不如多点其他技能!
该技能也就副本和宋金有点微弱的的用处了,所以这个技能点着玩就好,个人觉得控制在5点以下!
下面继续给大家介绍,桃花主力技能飞火流星。
飞火流星,用简单的话说,实用伤害高CD短,桃花神技,最起码在封顶39的现在是这样的。
这个技能的麻痹效果是比较实用的且作用十分明显,而且根据测试,麻痹效果出现的次数还是挺多的。
扇形区域,附带穿透,这里的穿透可以理解为范围性的伤害溅射。
用一种比喻,就是流星从天上掉下来砸地上,嘣!被砸出来的石头会往四周飞溅
造成的伤害,满级后,图片亲们可以看看,伤害相当可观,玩桃花的亲在野外PK和宋金战场全靠这个打输出!
该技能推荐点满。
这个技能是被动加成,不用多说,点满。
桃花的定义就是高攻击高暴击,没有了伤害,暴击也是爆不了多少的。
最后一个技能!
CD30秒,带穿透效果,属于绝地反击类型的大招,释放过程有1秒的前奏。
属于这个技能就会出现有时候技能还没放出去,人就GG了!
伤害确实是很高的,释放该技能最好是有同伴或者其他人在前面当着!不然一个控制!就炸了!!!!
好了40级以前,39级加点技能加点汇总起来就是,15点桃花,15点飞火,1点连珠,15点燎原,10点流风
关于火凤燎原闪避的问题解释,我之前出现了错误,闪避是664,提升百分之百,就是翻一倍664*2=1328,十秒内闪避是1328。
命中如果小于闪避,自然miss情况很高,不过其中也要考虑到忽略闪避的因素,数据需要具体测试。
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