在剑侠情缘手游游戏中,逍遥是一个偏重于控制和输出的职业,目前定位为单挑之王,混战搅屎棍(低评)or人头收割机(高评),目前略显bug,下面给大家详细介绍下逍遥职业的加点和玩法。
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逍遥基本玩法在于对核心技能的把握,下面是技能加点图。
对于节奏性较强的逍遥职业,其核心技能主要是斗转星移(拉人),白虹贯日(冲刺),三元归一(叠加攻击),很多高装备水平逍遥死活收割不到人头,或许是节奏不对或者对三元归一理解不够,下面是叠加三元归一前及三元归一叠加满后攻击力对比。
很多人会问为什么不满风卷残云(吹风),的确,吹风这个技能要控制有控制要伤害有伤害,这里做一下详细说明,欢迎探讨:一者是吹风冷却时间过长,逍遥这个职业其实还是比较讲究小招连续耗血,加满吹风对逍遥节奏的连贯性有所影响,二者现在大部分职业对逍遥的一拉一吹都会重点防范,加满吹风的逍遥肯定是把这个当大招用的,众所周知不管玩什么游戏大招一旦失手势必会影响接下来作战的心态,下面,重要的原因来了,那就是。。。比较讨厌吹风,讨厌吹风,讨厌吹风,四场门派三场新人王,唯一的一场一直在天上没落过地,所以。。。
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