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火影忍者手游新手必看小技巧 火影手游玩法详细分析

2016/1/18 13:45:42 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:426 标签: 火影忍者手游

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【飞翔导读】火影忍者手游开测已经有段时间了,游戏的火爆程度可以说是相当之高,这里为玩家带来游戏高玩总结的一些技巧和玩法,一起来看看吧。

/azyx/107353.html 腾讯火影忍者手游

类别: 动作冒险 大小:1.89G 语言:中文

标签: 火影腾讯游戏

火影忍者手游开测已经有段时间了,游戏的火爆程度可以说是相当之高,这里为玩家带来游戏高玩总结的一些技巧和玩法,一起来看看吧。

1、副本:无难度,不做交流
2、修行之路:这东西呢和战斗力挂勾,但也能靠技术拼一点回来,楼主推荐用鹿丸(刷图必备),另外提示一下各位玩家,楼主不记得是第几关打木叶丸那3个家伙,打死了鸣人会出现,满地的分身,是不是感觉很恶心,完全只能靠战斗力碾压呢?NO,NO,NO 楼主告诉你们,把木叶丸军团3个人同时打死,大概误差在3-5秒吧,具体没算过,同时打死,鸣人不出现,直接过关。好了,说点技术的吧,为什么用鹿丸呢? 很简单,其他忍者虽然能在角落卡无限普攻,但是除了决斗场,对不起,其他地方都没有角落,这个设计真是。。。 不过鹿丸有点特殊,鹿丸普攻3下然后往前走1步,继续普攻3下,依次循环,当技能CD到了直接技能,打到角落出屏幕,然后人物移动到不在同一横向直线上,等boss出来,在追过去从背后开始普攻3下,走1步,简称假无限。因为楼主不做视频很久了,就不给大家视频教学了,其实网上也有,大家可以去找找,学会这招,基本过关都轻松,除了战斗力差距太大,伤害在限定时间内达不到是硬伤无法过关外,基本都可以过,楼主是8W4过的60,有图


3、生存挑战:我去TM的生存,本人11关碰见超2W战斗力的,打毛线,碰一下5点血,被招个鼻涕虫砸一下就死了,打毛啊?! 太他妈的不合理了。 不好意思,先吐槽一下。根据楼主多年手游经验,生存挑战可能和积分赛排名有关,也就是排名越高,你遇到的人战斗力越高,楼主以前300多排名,轻松到13关,然后差2W战斗力打不了不打,等第二天做完日常把自身战斗力提高了,再来挑战,能勉强打过,昨天楼主排名89,艹,第9关就超我11关就超我2W战斗力了,这你妈第二天做完日常最多提升1W战斗力,打过了11关,12关怎么办? 各位可以试试降排名会不会有帮助,当然本人是不会降的,因为我要鬼绞。。。。。。艹
生存挑战目前就是唯一的缺陷,太不合理了,这他妈的新手任务如何过。。。。
4、决斗场:决斗场真是好东西啊,和以往手游都不同,除了忍者、宠物高V有多种选择,战斗力没意义,哈哈,玩过的应该都知道吧,那么难度就是忍者克制的问题了,楼主想说的是,心态决定一切,楼主推荐一个英雄比较好上分的,依旧有鹿丸,其次是小樱、井野、雏田、宁次、小李、志乃、丁次、手鞠。
英雄特色:
鹿丸:影子长,可以后跳飞镖攻击,大招范围广、远近都能打,非常适合打牵制。缺点:无普攻连击,但属于可应对任何忍者
小樱:锤子距离稍远,可以打签字,近身或半身位的少女步伐好用,属于远近都可以打,另外角落的无限普攻也适合骗提升,不交直接连到死,交了,嘿嘿,有大开大。缺点:锤子距离不好控制,落点需要长练习。少女步伐CD的时候注意不要近身战,容易被近战忍者起手,如宁次的回天,无敌的,你普攻打断不了。
井野:井野和小樱差不多,不过心转心慎用,有2次普攻很容易被抓,主要还是靠炸弹来击飞,用普攻无限耗血,没中炸弹别着急,跑,等CD,也是属于牵制找机会一套死,和鹿丸不一样的是,鹿丸是纯牵制,打到人普攻也连不了无限
雏田:唯一一个可以在普攻时切换方向的,也是唯一一个无脑无限连击的,楼主刚入手,感觉被A到就牛,直接A到死,白眼有就开,提高暴击的,柔步双拳抓人用,就是碰到满场跑的人,站位好一点可以柔步直接抓取到手上,不过基本是用作突进用,就是抓到人了就无限AAA,缺点:手段,碰到牵制忍者很难。。
宁次:宁次是楼主刚开始用的忍者,靠他的回天屡次1V3,真是太吊了,回天的时候无敌,有时候没能量替身无法躲大招的时候,判定好时机提前回天,无伤~,另外就是普攻连击的时候,如果对方交替身马上反击你,请直接回天,对方会直接被你反击,然后继续连招,低端局很多人都是交替身马上反击,特别是你没有替身的时候,被你连,然后马上替身,反打你,但是宁次在连击别人的时候不担心没替身,看到对方替身,直接回天无敌加反击,很多交替身来打你的就中招,计算有聪明的替身了不打你,跑了,那你也不会被打,安全,还骗一个能量和替身。楼主在低端局一直打到暗部用这招欺负过多少人。。。缺点:手短。。。
非常短。。。 另外宁次有个妙用:积分赛中必上,手动控制点大招,优点。大招时间长,被打到会有定身效果,方便队友输出,而且回天是无敌状态,搞不好就躲对面几个大招。
丁次:丁次其实楼主认为就欺负新手,肉弹战车起手太霸道,不过会打的人基本不怕。缺点:手短,虽然有肉弹战车突进,但是蹦到志乃的虫群无解,你撞过去就被打断了,还有密卷带鬼灯、地动、水乱波等等的情况,一样会打断,所以要起手,先看对方有无打断技能
手鞠:和丁次差不多,但比丁次强,牵制忍者。靠阵风之舞起手,远距离旋风轰壁牵制起手,真是恶心,在带土柱爆、真空波、斩空破、等等密卷牵制起来真是烦躁
小李:比较全能,也有角落无限连,楼主打生存碰到高2W战力的,用小李连了280下,最后时间到,楼主血多以为楼主获胜,结果是我死,换人,我艹,不得不在次吐槽下生存的机制。注意的是小李的无限连只要普攻3次,如果跳起来就失败。2个技能起手也好用,不是太怕签字,因为木叶旋风范围较广,算是比较全能的
志乃:志乃这忍者是楼主最想笑的,带鬼灯、水龙卷等密卷,满地的秘术和虫子,然后站在后面等你来,真是恶心的牵制,如果中了虫玉就更恶心了,一直掉血,基本就是dot,心态好点,你中了虫玉,我就不理你了,一直跑完1分钟,不给你打,基本你输。而且如果在角落被虫玉打到又没替身。等死吧,你会发现你一直在天上下不来。缺点:手短,是真他妈的短,玩志乃千万不要去普攻,基本都是你被起手,志乃就是要贱到极致,放好虫壁和鬼灯,拖时间吧,偶尔放放虫玉,中了更好,没中别急,继续跑,诀窍就一个字,拖。。。

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