列王的纷争是一款非常好玩的战争策略型RTS手游,新人刚接触这款游戏都不知道怎么玩,这里给大家分享下前中后期游戏的发展心得。
初期發展走向、
壹、主要帳號
最基本要求至少八帳篷、八醫院、資源田看個人喜好,基本上主帳號是生產兵、打仗、所以蓋1座農田負責解任務用就可以,因為糧食0,兵不會餓死,其他發展隨個人喜好,這種蓋法有個好處就是,不一定要練分身也可以當純狼,依靠掠奪發展,只是後期升級城堡資源需求龐大,所以有瓶頸。
【科技:戰鬥、輔助、看個人喜好搭配】
貳、資源帳號
最基本要求,就是只產1階兵、糧食需求不大,建議小號至少練到11級、可以研發科技、可派出三隊兵採集,採集加上本身資源,初期小號產兵速度慢所以可以蓋8座帳篷、增加初期產兵速度後面資源田蓋起來之後、可以慢慢減少數量拆除、千萬不要蓋陷阱。
【科技:資源】
對於收割資源說明、要取資源的時候,請把資源帳號的兵全部派出去、這時候資源帳號家是空的、記得千萬不要蓋陷阱,這時候就可以收割小號的資源,以養主要帳號。
中期發展走向、
【開始小型戰爭、掠奪】
針對這階段主要是依照伺服器剛開玩法,通常開服約10多天的時候,會有聯盟對聯盟開戰,這階段個人認為最普遍的玩家還在發展一、二、三階兵,很多玩家戰鬥力很高但是都是囤這低階兵種,只要與前段班玩家開戰,通常死的很慘,因此建議城堡盡快研發至10級,軍營都生產至10級,才能研發四階兵種、當達成這階段的時候、步調就可以比較緩慢、不要遇到超刻金玩家,通常都可以防守,尤其是四階步兵非常實用,這階段只要不要刻意與人開戰,就是不斷的囤兵。
【兩軍開戰、閃兵、反攻】
通常兩軍開戰的時候只要見閃紅光,沒被打過的新手玩家,都會很緊張,其實不必要緊張的,這時候只要把兵派出去,例如對手攻擊你,這時候可以把兵派出去很遠的距離採資源,也就是所謂的閃兵,但是也可以直接派去對方家裡,通常聯盟對聯盟的戰爭,對方也是有弱小的所以反應要快,直接把兵派去對方家裡,這時候就算家裡資源被搶,也沒有多少可以搶,如剛好囤積資源的時候被搶,建議全部資源都直接研發陷阱花掉,如真的花不掉,也別緊張給敵人搶了就算了,這時候最重要的是保住自己手頭上的兵,才有反攻的機會,如果通常對方沒使用【集結】,而你手頭上的兵至少達到10萬的時候,直接把兵集中讓他對撞,我說的至少要四階兵種,當然你可以看對方等級,判斷他生產的兵階級,對方城堡等級不到10一定是派四階兵以下的兵種,除非他集結,以上說明是針對主要帳號,小號的話就看個人如何處理。
【醫院、醫療】
文章剛開始有說明要蓋八座醫院,只要你的士兵是在城堡內被打,兵都會跑到醫院,這時候就可以花費資源把兵醫療復活,所以生產八座可以最大化的囤積受傷的士兵,因此這對於戰爭,尤其是兩軍開戰的時候,防守或者被突襲,都是非常有用的。
【戰爭大廳、集結】
這是非常有用的,使用集結可以減少士兵的耗損,例如我們遇到的狀況是,遇到刻金玩家、當他兵種高於我們2階兵,這時候他直接飛到我們聯盟附近,這時候通常一對一不是他的對手,因此我們會趕緊閃兵,延續我剛說明的,把握手頭上的兵,在外徘徊也好,等聯盟有人有高等的戰爭大廳,可以集結15萬以上的兵力,這樣就可以與他集結,不一定能打贏來犯的敵人,至少可以讓他有傷痛,平常戰爭也盡量使用集結攻擊,除非對方戰力兵力都很低,不然在實力相當時,哪怕是多一個人而已也要盡量使用集結攻擊,這樣可以減少傷亡。
【攻城、資源田】
打資源田的時候盡量不要放車,盾步兵重防守,劍步重攻擊,死傷會以步兵優先,因此,我個人都是使用四階盾步兵,搭配弓箭手,或馬騎使用,而這都是四階兵,哪怕打五皆兵我也是使用此種打法,攻城順序為步兵→騎兵→弓手→攻城武器,因此如果使用槍兵雖然攻擊傷害大,但是通常都會死的很慘,而攻城的話,由於兩軍開戰,打法只能依照當實狀況調配,因為會到兩個聯盟攻城,一定有一方會吃虧,因此,由於資源田薄弱,突襲對方的時候,直接先打資源田,減少對方戰鬥力,等對方回過神來的時候沒兵好回家防守,另外補充攻城武器不會怕陷阱,因此如果是有準備的戰爭,我會先派攻城武器單獨一隊,但實際上戰爭絕對是依照當時狀況處理,而不是依照我寫的劇本,我只是說明基本概念。
【總結】
攻城前要看對方的陷阱類別,按照對方陷阱的類別調整出兵的類別,至於什麼陷阱刻什麼兵可看科技研發就知道了!防守時,資源在倉庫保護的範圍內不會被掠奪走,至於防御則首重陷阱,陷阱有10000個,再搭配10000個兵,防守主放弓兵和盾兵,其他的全送出城,但要注意醫院的容納量是不是夠放10000個兵,不然超過醫院容量的會無法轉傷兵而直接死掉。傷兵只跟醫院的容納量有關,與陷阱數量無關,另外戰爭一定會有傷亡,家裡著火,千萬別緊張,只要手頭上握有兵,都可以在迅速爬起來,沒兵的話必須重新產兵,會需要一點時間,所以閃兵確實是門技巧。
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