60秒这款游戏最近相当火,比起现在动不动就是几十G的3A动作大作,这款游戏也更加休闲。60秒是一款考验玩家策略的生存类游戏,小编接下来就给大家分享一些实用的心得,相信对玩家的通关会起到很大的作用。
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游戏分为60秒搜集物品部分和核爆后生存部分。
在60秒搜集物品部分中,个人总结出一些小TiPS:
0.加*表示修改过的条目和内容。
1.爸爸一次最多可以携带占4个格子的物资丢到地下室。时间截止时如果身上还有东西没丢进去,但是人在地下室范围内,身上物资也算带入地下室里。
2.儿子和妈妈占2个格子,女儿占3个格子。
3.医疗包,枪,斧头占2个格子。
4.杀虫剂,地图,防毒面具,食物和水以及其他物品占1个格子。
5*.斧子,防毒面具,医疗包,收音机,Boy Scout书,水,优先考虑,因为斧子可以防强盗,可以清除昆虫;防毒面具可以在前期物资不够情况下搜集空投物资,也可以减少出去搜刮物资生病的机率;医疗包可以治疗生病,不治疗十多二十天人就会死;收音机可以收听政府和军队发布的消息,配合地图combo可以干一些事情;Boy Scout书可以用来打扫卫生;水,4个人3天喝一瓶,相比食物(游戏中是番茄汤罐头)消耗更为厉害(4天一罐)*2天不喝水就会出现Thirsty症状,但可以5-6天不喝水,而7天不吃东西才会出现Hungry症状,所以水的重要性远大于食物。
6.游戏中会遇到洪水,让你从地图,纸牌和收音机三者中选择一个带走,剩下两个将被破坏,所以我个人不建议开局带以上三者中的两者。
7.在60秒之前还有一小段时间,这段时间是用来熟悉物品位置,规划搬运路线,以及撞开拦路的家具的。
8.如果画质是最低,将会遇到物品隔墙完全显示的问题。
9.先从难走的位置,难拿的物品开始第一轮搬运。感觉可以搬运4-7轮,其中有3轮要搬家人,所以最多可以搬运21个格子的物资,从实际情况看大概最多能搬运13-16个格子的物资。
在核爆后生存部分中,个人的一些经验:
1.千万要注意偶发的清洁选项,从弹药防毒面具杀虫剂中三选一清洁,不选貌似会全体生病。目前发现的最严重的生病事件。
2.开局的“劫富济贫”团体可以接纳,我接纳了三次,都给了东西,对于度过初期食品和水不足的局面是很关键的。
3.有防毒面具的话,可以抢初期的空投物资,貌似是缺啥补啥,应急很好。
4.防毒面具是消耗品,每次使用都有几率破损。在初期食物和水不缺的情况下尽量不要出去,因为带了防毒面具也有几率生病。
5.有斧头和枪可以守家,如果没有,或者不选,强盗来了就会gg。
6.每过几天就会有打扫清洁的需求,有Boy Scout书可以满足,没有就会出现变异蟑螂,蟑螂有个两只就可能出现用斧头砍的需求,没有..就不知道了。
7.收音机说核爆辐射减轻,应该是出去生病几率变低,因为有一次在这之后出去还是会生病。
8*.有发现种子,消耗一瓶水灌溉它的偶发事件选项,我选了两次,然而——*大概20天后似乎有几率会出现收获选项,可以获得4个罐头。
9.有动物园的小动物们都跑出来,找人用枪打猎的偶发事件选项,我遇到的那次是爸爸被迅猛龙咬死了,枪也没了。
10.收音机很关键,可以收听,但最好不要去修理,修了三次,损坏了三次。
11.有时会出现有洞可钻的偶发事件选项,两次都是钻出来个东西把收音机给损坏了。
12.目前出去搜刮物资收获最大的一次是,让儿子出去搜刮,去了趟超市,带了2个番茄罐头汤,6瓶水,1个收音机,1个杀虫剂。
13.有时会出现通过收音机得知政府军队让幸存者缴枪的偶然事件,我缴了一次,然而并没有什么卵用。
14.有一次女儿在用Boy Scout书打扫清洁时被昆虫咬了,变成大胖蓝妹妹,过了十几二十天发疯跑了,人还在那里,只是在人物栏中被圈掉了。
15.目前还不知道如何达成Good End,不过感觉也快了,应该和政府军组织撤离有关。
16.这游戏的宗旨是:不做死就不会死,不做死没东西吃没水喝生病了没武器防御还是会死。
17.在这游戏中,手快点错的代价可能是取消一次出去的机会,也可能是游戏的终结。