刀塔帝国小鹿除开奶以外,它还是一个非常犀利的物理输出(第二技能伤害不低)。小鹿一般会站在最后一排,如果遇到对面有强力的SS,很可能被一波秒了,所以小鹿可以在装备上面考虑一些肉。个人建议是黑皇或振奋石。风行和骨法是非常NB的组合,他们在一起不光是有缘分以外,骨法的第二技能会加深伤害,第三技能会减少治疗。如果对面的T在被骨法第二技能击中的时候风行放大,伤害最少可以得到50%的提升。
一个队伍,有控制型英雄很重要,特别是在飞艇和过图的时候。打断一些关键技能可以让你的队伍走得更远。缘分很重要,但是请优先考虑T的缘分。如果你的英雄可以同时攻击到对面2个单位,它会优先攻击上面的单位。冰女的大会优先丢给离他平行位置最近的单位。
巫妖现在的大是在对面最前面的2个英雄之间弹射,巫医的弹弹球也是。所有的英雄在放大招的时候都是有前摇的,这个时候是能被打断的。冰女,风行,小鹿的大招是要持续的,中途也能打断。
还有就是物理流英雄的神器搭配:后排小黑火枪不多说了,基本保持最高火力神器,白虎妹---光环姐,我很无耻地给他装备了镇魂球,所以她就安心地带着三光环打酱油了!主要说说前排神器选择。
前排我有想过使用烟杆、长笛,主要为了顶住带刷新的巫妖,但是这些都只能保证一个英雄的生存能力,到不如再次加强巨魔二技能的优势,最终我给兽王选择了纷争,真是让人喜让人忧啊,上个版本被纷争压残废的物理流有没有?这样一来,虽然纷争是触发概率性质,但巨魔的直接减伤已经在1500-3000之间徘徊了,也就是说你小兵的攻击基本可以被无视……也就出现了我双防差不多的情况,37000血量的巨魔生存能力比80000血的兽王还强。这是兽王的悲哀还是巨魔该值得庆幸!