大家好,我是巨神。
今天巨神就最后一个最近英雄暗牧觉醒来做一个分析。
同时呢,巨神会在最后 对最近的三个觉醒英雄做一个归纳总结
我们先谈下暗牧的前世。
暗牧这个英雄,就他技能向性而言,是一个非常好的物理队伍的辅助。
编制:作为物理队伍辅助的唯一理由,编制团队减少物理防御。这一点没有一个英雄可以做到,这个团队技能尤其弥足珍贵,其他的破甲伤害都具有阶段性,而暗牧只要存活,那么破甲就始终存在。
所以早期一般由暗牧配合敌法,让敌法的输出暴击率更高,使得敌法在面对脆皮法师时,基本可以2刀,逼出法师大招,盯着薄葬跳大接一刀直接带走。
这个技能无疑是暗牧的神技,巨神给满分。
暗影波:看似很美的技能,治疗量也非常可观,但是有三个硬伤:
1、暗牧的回能速度非常慢:往往一场战斗结束,都不会见到1次暗影波,尤其在面对快攻队;
2、暗影波的施法距离:暗影波施法距离较近,如果相隔半屏的身位,那么就很难发挥效果。这里说的半屏的身位,就是前排到后排这个距离。
这个施法距离意味着什么,就意味这那些现在或者以前和暗牧搭配的物理英雄,就很难享受到暗牧的治疗效果,比如切后的PA、面对中排法师跳大的敌法、后扑的狼人。
PA、敌法、狼人这三个英雄可以说是其自身的定位和技能向性都和暗牧很搭配,但是就是因为暗影波施法距离的问题,往往会坑掉他们。
且不论暗影波能不能放出来,就算放出来了往往也对距离超远的PA、敌法、狼人进行治疗。
3、暗影波的弹跳人数:暗牧的起手暗影波目标是范围内最虚弱单位,但是弹跳目标则是选择最虚弱目标周围最近的目标,所以仅凭这点而言,巨神只能说暗影波这个技能的设定不是最好,往往达不到拉起第二虚弱目标的血线。
薄葬:作为暗牧的灵魂技能,满级的薄葬可以吸收将近15000的伤害。但是这个技能同样有着2个硬伤:
1、两次薄葬循环中间间隔过长:薄葬这个技能在暗牧开场后第三回合释放,暗牧的开场顺序为普攻-毒指-薄葬;然而第二次薄葬相隔第一次薄葬有6个技能/普攻循环。
说明白点,就是第一个薄葬时机太早,而第二个薄葬来得太晚。
2、薄葬机制过于笨重:薄葬盾效果仅在单位生命变为0时触发,而第一次薄葬时机过早的缘故,使得暗牧的起手薄葬变得没有意义而等薄葬消失后,第二次薄葬没有来临之前往往最虚弱单位已经死亡。
这里巨神有一个关于薄葬的技能调整方案,供参考:
1、薄葬从暗牧的技能循环中移除,而最为团队的被动技能;
2、当队友受到暴毙伤害时,薄葬技能自动触发,并且全场仅触发一次;
3、如果单次暴毙伤害高于薄葬吸收的伤害,那么该单位判定破除薄葬盾直接死亡;
谈完这些以后,巨神先小结一下暗牧的前世
暗牧总体而言是一个技能华丽但是技能循环缓慢、能量回复速度缓慢、技能机制笨重、自身身板脆弱的辅助。
所以在实战中,暗牧只能作为一个奇兵,用在敌法死骑的阵容中,而唯一的作用就是让敌法在编制的光环、和薄葬下完成对法师的收割。
如今,暗牧觉醒了,那么巨神就来看看暗牧的今生,能否可以依靠觉醒技能暗影盾来翻身。
首先先看一下,暗影盾的技能描述
暗影盾:给最虚弱的目标套上一个暗影盾,这个暗影盾可以吸收伤害,并且将吸收的伤害转为能量最多200点,暗影盾提供每级75点的伤害吸收,90级暗牧的暗影盾可以吸收伤害6750。
这是一个看起来很美的觉醒技能。那么巨神接下来就和大家分析一下这个技能的适用性:
1、技能循环:暗影盾的技能循环比较长
觉醒后暗牧的开场为: 普攻-毒指-薄葬-普攻-暗影盾
普攻X2-3-毒指-普攻-毒指-薄葬-普攻-暗影盾
所以暗牧暗影盾的第一个释放时间比较滞后,在第五回合,而第五回合是开场1:15秒左右。
而第二次暗影盾触发,则在9回合之后,也就是30秒之后。
2、暗影盾有3怕:
一怕:UG的幽鬼之触,原因很简单,就技能效果而言,幽鬼之触可以破除目标身上的护盾效果,包括暗影盾。就技能循环而言,第二次幽鬼之触是在第五回合释放,恰恰就在第一次暗影盾释放之后;
二怕:沉默的静默诅咒,直接破盾不说,连提供的额外能量回复也一并抵消,同等级的沉默静默诅咒的抽能量几乎接近200,而用小技能换觉醒技能无疑沉默是不亏的;
三怕:黑鸟的禁锢,如果暗影盾交给前排单位,那么黑鸟一发禁锢让你带盾放逐8秒钟,也是从根本上移除了带盾期间承受伤害的技能效果。
而恰恰 UG和黑鸟如今大热,所以暗牧这个时候的这个觉醒技能出现,他的处境令人担忧他的发挥,加上沉默在针对UG时往往会被用于进攻端,这无疑对暗牧的觉醒技能又是一次比较大的考验
3、暗影盾的释放目标:
定义是最虚弱单位
所以我们先要看下暗牧目前觉醒以后的面板属性,这个直接决定了暗牧的暗影盾、薄葬是放给自己还是放给队友。
我们假定,为发挥暗牧最大的效果,我们给暗牧搭配物理型阵容、
我们再假定,暗牧和UG搭配、
那么我们横向比较一下,红0 95级暗牧、UG、月骑、小黑、狼人类似这样的常用物理英雄
从左到右的属性分别是未觉醒暗牧、狼人、幽鬼、月骑、小黑
我们再横向比较一下,红095级暗牧、恶魔巫师、沉默、黑鸟、类似这样的法师
从左到右的属性分别是未觉醒暗牧、先知、黑鸟、恶魔巫师、沉默
所以横向比较之后发现,除后排脆皮之外,暗牧在这些英雄中血量排倒数第二、护甲排倒数第二、魔抗排在中游。
技能描述所说的最虚弱目标是按照血量百分比来计算,而暗牧由于基础血量过低的原因,即使搭配上暗牧觉醒装备的属性加成,那么暗牧在面对物理AOE平推阵容时,他的暗影盾技能未必会释放给希望释放的目标。更何况低血量的暗牧还有被硬直暗影盾的可能性存在。
所以,觉醒后的暗牧还是比较惧怕敌法配合物理切后的阵容,而在面对物理单点或者法系单点时候,可能比起之前的暗牧有所效果,但是总体效果不会太明显,换下暗牧上一个其他英雄往往也能解决问题。
可能觉醒暗牧还是需要搭配一定阵容才能发挥出他暗影盾那关键200回能的技能效果,否则暗牧觉醒的性价比较低。
三觉醒英雄的总体评价
:由于暗牧这个英雄自身英雄特性问题,其阵容适用的狭隘性,导致即使觉醒之后并未能改变他的现状。加上本身属于一个比较冷门的英雄,所以巨神在这里并不推荐优先觉醒;
:猴子由于自身身板问题,从之前的签到之神跌落谷底,原因还是他没开觉醒以及开发使用的人较少。
这次觉醒之后,全方面加强的猴子的各项属性,所以我们不要仅着眼于他的觉醒技能,而应该关注他的英雄定位,他的定位其实并不是一个输出,正如英雄介绍那样,他属于一个中排战士,通过幻化出多重分身迷惑敌人,打乱对手阵形的作用。
如果他的面板属性通过觉醒之后其生存在目前JJC不存在问题,那么觉醒猴子就有上场的机会和阵容搭配的大前提存在。
之前猴子的表现过于抢眼,所以我们更不要拿过去的标准去衡量一个英雄,而应该适应版本去让一个英雄去到他应该所在的位置上去发挥他的作用。
:熊猫作为一个老牌的输出型前排,他觉醒红装之后的肉度有目共睹,但是如何发挥他的作用,还有待之后的测试和开发。
所以巨神结合三者的前世今生,认为三者的觉醒顺序为猴子>熊猫(可不觉醒)>暗牧(可不觉醒)
等下一批次的觉醒英雄开启后,巨神再纷纷对他们做评价:他们分别是老鹿、骨法
悄悄剧透一下,大家可以去看看老鹿从橙色开始到红穿了多少防装。