今天给大家带来的是我的世界菌丝作用以及获得方法介绍,一起来看看吧。
菌丝(Mycelium)是与草方块类似的一种方块,但只能在蘑菇生物群系中天然生成。菌丝具有与草类似的特性,能够蔓延到附近的泥土方块上。
属性:类型:固体方块 受重力影响:否 透明:否 亮度:无
爆炸抗性:2.5 开采工具:锹 可再生:否 可堆叠:是(64)
表现:
菌丝的与草的表现很相似。菌丝一个特别之处在于会在表面发出类似细小的孢子一般的颗粒效果。这种效果甚至在被雪覆盖时还会出现;被雪覆盖的菌丝侧面采用与被雪覆盖的草相同的材质,而这种颗粒效果能将两者区分开。
蘑菇在菌丝上蔓延的速度比在其它方块上快,且菌丝是蘑菇在亮度过强时仍然吸附其上的方块。菌丝也是巨型蘑菇能够生长的3种方块之一(另外两种是泥土和草)。
与其它多数方块相同,攻击性生物和被动性生物都能在菌丝上生成。树苗和花不能种植在菌丝上面,菌丝也不能被锄开垦成耕地。
另外,与草一样,菌丝被破坏时只会掉落泥土方块,但“精准采集”附魔可以采得菌丝方块。在创造模式中,菌丝可以像其它方块一样放在物品栏和放置。
菌丝是蘑菇唯一能在太阳直射下生成或种植的方块。
蔓延:
菌丝只在蘑菇生物群系中天然出现,但能放置在任何地方,或被活塞任意推动。
菌丝与草的蔓延规律完全相同:菌丝可以传播到任何在同一高度和相邻的泥土,包括斜着的地面。它也可以传播至高1级和低3级的泥土。菌丝会直接传播至其他泥土,不会被地上的坑或是在其路径的方块所影响。蔓延时菌丝需要9级以上的亮度,而被蔓延的泥土则需要4级以上的亮度,并且不能被降低2级或以上的亮度的方块覆盖。这包括任何不透明方块,和岩浆,水,冰和一些半透明的方块,如台阶和楼梯。菌丝与草一样,会在被不透明的方块覆盖或亮度低于4的时候枯萎死亡。
菌丝和草不会互相覆盖,最先蔓延上泥土的那一种会留下来。如果被蔓延的泥土上有树苗或花,树苗或花就会跳出地面,成为掉落的物品。
在蘑菇生物群系中天然生成的洞穴和峡谷不会替换掉菌丝,通常会在峡谷底部留下薄薄的一层菌丝,或在洞穴中留下“条状”的菌丝层。
漏洞:若菌丝被一层雪覆盖,则菌丝侧面显示出被雪覆盖的草的材质而不是菌丝特有的材质。
你知道吗
通常有误解认为菌丝上只能生成哞菇,这是不对的。攻击性和被动性生物都能在菌丝上生成,和其它方块一样。是蘑菇生物群系的特性阻止了其它生物的生成。同样道理,不在蘑菇生物群系中的菌丝不会生成蘑菇。
菌丝的孢子效果在游戏源代码中被称为"townaura"(村庄光环)。这可能暗示了这种孢子效果,和 terrain.png 中没有用到的材质,都曾计划用于标记出村庄区域。
Notch已经提及,NPC村庄会有自己独特的生物群系。