龙腾世纪:审判游戏,玩到休耕泥潭(FallowMire)又有很多任务要做,这里给大家带来休耕泥潭(FallowMire)的任务流程。
作为审判官,玩家有机会拜访巨大的城堡,并对付一些世界上最强力的人物。然而,旅途中并非每一步都能有迷人风景。有时候审判庭需要去一些令人厌恶之地耀武扬威——那终于把你的英雄带到了休耕泥潭(FallowMire)。
龙腾世纪2中有限的环境场景招致了普遍的抱怨,生软好像是坚决地要将审判中的每一处都做得值回票价,而休耕泥潭是那一点的很好体现。它是你花费审判庭势力点数来解锁的许多可选区域之一,你可以在那刷点存在感,并探索之。虽然它不是剧情的关键,但在这片散发恶臭并被不死生物困扰的泥沼中有着庞大的任务列表,令人意外。
不要让缺乏多样性的附图蒙骗了你;在我玩到这一片区域的时候,我记录了几条花费时间的途径。当然,这游戏还没完成,因此实际的活动(以及数量)还可以在发行前改变。但我希望这份清单能帮着引导你在深入这趟浑水时找到些好玩的东西。
拯救大兵
这是此处的主要任务,在审判官刚来的时候就接到了。侦察员哈丁(Harding)(一个可靠的审判庭特工,给了你这地方的位置)说明了情况,泥潭中的一个阿瓦部落绑架了一个审判庭巡逻队,想要引出审判官。策略奏效了,玩家必须去解救被捕的士兵并面对阿瓦酋长。你和他之间的战斗在哈格雷夫(Hargrave)要塞打响,那是在泥潭远端的一个城堡,所以你肯定会在途中遭遇其它的活动。
点燃信标
通往哈格雷夫要塞的道路有着奇怪的巨石结构。每一个纪念碑都有个未点燃的火炬,只能由队伍中的法师点着。你的工作就是找到并点燃全部四个信标,但由于它们位于山顶,又是巨石柱,要找到地点很容易。
而在行动过程中存活就不那么容易了,因为信标被点燃后就会有一大波恶魔正在赶来。这是你最有可能完成的支线任务,因为它覆盖了休耕泥潭的主线;你在赶往城堡的路上几乎不可能忽略这些信标。
遇见并招募观天者(SkyWatcher)
你可能会在泥沼中忙活的时候遇到一个叫观天者的阿瓦战士。他并没有和部落头领一样想要和审判官作战,所以你可以和他交谈并问些问题。他在一个影界裂隙附近巡视,审判官有着关闭它的力量。如果你帮他关闭裂隙,并击败阿瓦酋长,你就有机会招募观天者,并在情节结束后让他作为审判庭特工。
关闭裂隙
帮助观天者有一个额外好处;在泥潭中有两处裂隙,所以如果你帮了他,你就只剩下一个裂隙要去找了。关闭这些裂隙的过程非常直截了当:你看到一片绿光在空中悬浮,然后按一个按钮表明要去关闭。然后,裂隙中发射出光束并涌出恶魔,你和小伙伴们需要击败它们。这就削弱了裂隙,几波之后,你就能永久封印这个影界裂缝了。这个行为也让你赚到势力点,用来解锁更多的区域和行动。
找到维追斯(Widris)
你在地上找到的一本书说有个叫维追斯的叛教法师躲在休耕泥潭的某处。我玩的时候没有找到他,所以你只能自己去揭开真相了。
声明地标
地标一般只是解锁文献的地点,但它们值得拥有,如果你对整个世界和它的学问感兴趣的话。因为在审判中区域的大小和地位不一,在每个区域中能声明的地标数量也不一样。你肯定会在更大的地方,如内地,比在紧凑地方,如泥潭,找到更多的地标。
建立营地
你可以在休耕泥潭建立两个审判庭营地。一个在审判官刚到达时就建立了,但你需要自己去找到另一个。这些营地作为你可以休息的基地,而也作为快速旅行点,方便你通过一片区域。那也许在像泥潭这样的小地方无关紧要,但你肯定想在大区域建立营地的。
采集调查样本
在一开始的营地附近,你可以得到一个为地质调查收集样本的任务。这些岩石——像蓝硫酸盐——分布在泥沼中,但不总是在容易看到的地方。在探索中仔细一点,睁大你的眼睛。
玩家驱动的收集
这不是任何任务的指令,但你应该会常常注意到周围的一些有价值的材料。收获多种多样的矿物、植物,以及其它的收藏品,这只会对你和你的审判庭有好处。也许那些物品是工艺配方的一部分。也许它们在以后的任务中要用到。也许它们只能卖钱。无论如何,停下来花额外几秒钟来收割那些看上去没用的杂草,总是划得来,因为你永远不知道它什么时候派得上用场。