在信长之野望14:创造威力加强版游戏中,相较原版还是有不少改变的,此次新增了几种武将特性效果,下面就给大家详细介绍下这方面的内容。
介绍下几个新特性
新出的有
内助 倾城 下克上 密使 虎 君臣分禄 禄寿応稳
另外倾奇者也有所大修
因为现在没有修改器,所以不能看到具体的参数,我实际测试的时候发现伤害的公式也和原来不一样了,所以具体加成的效果也不是很确定,不过大约还应该可以猜到的
内助
这个技能就是副将的娘化版
猜一下的话,应该就是当副将+20防御这样
这个技能和副将相比是各有千秋的,副将是前期技能,内助是后期技能
这么说的原因是前期的时候各种加成都很少,这个时候加攻击带来的收益就要比加防御要划得来的多
另一方面,后期的时候攻击加成很多,经常一出门就直接有20+的攻击加成,再加上pk中的各种新设施和城中设施的加成,后期的伤害溢出会变的更加容易,这个时候加防就现着非常重要啦 尤其是加防御的特性特别少的时候,每个有这个内助技能的好老婆都要珍惜呦
本多小松 和下面这几个贤妻良母型的妹子有这个特性,只有5个呦
下克上
这个技能看着很炫有木有 虽然我不懂日语,但是看上去应该是对方势力大的时候,己方能力大幅上升,这个能力大幅上升应该就是攻防智+20,但是我在用这个技能的时候却被深深的困惑了
无论是我用82铃木打织田,还是82织田打铃木,又或是自己兵比对方小的时候,都没法触发这个特性
当然啦,我也才玩没多久,如果有人能触发这个技能 还请告诉我条件。不过考虑到上个版本中独眼龙这个技能的尿性,也真没准是光荣程序猿的问题
虎
这个技能是相当的虎呀,和鬼和夜叉一样是加的百分比伤害的技能
效果是+20%攻,少20%防御,实测无误。和原来的鬼一样,但是有可能触发概率更高一点或者是把鬼给削成了15%也说不定 鬼这个技能就不去测了,好麻烦
值得注意的是,虎和鬼可以共存,但是这个版本里鬼和夜叉变得不能共存了,这个要记住呦
拥有的武将很多,义光 庆次 原虎胤 立花宗茂 老虎 虎爹 魔王爹 清正 马场信房 长野业正和长宗我部国亲 都有这个技能
君臣分禄
是三成的独有特性,效果就是无视自身统御力,直接吸收副将的所有能力,这个技能给三成还是挺有用的,毕竟自己才有70统,而且这个技能还是天生就有的,方便吸收个岛左近什么这种武将的能力,然后就可以快快乐乐的屠大狸子了
不过真正能发挥这个技能到极限的还是那位新晋大神 阿部正丰原因你懂的
话说现在大狸子还是没有个独有特性,好为他心酸呦
禄寿応稳
这个是北条氏刚的都有特性,各位想收集全特性的可要注意了哦
效果是+10所在城的民忠和+10人口成长,还有一个什么加回兵速度的,不好测,pass了
光荣竟然给这种老妖那么高的能力不说,还给一个独有特性 多了10民忠相当于多了多少兵呢 简直不能忍
密使
毛利 猴子 竹子 小早川隆景 和各种各样的妹子都有,就是增加一些密谈的效果,和原来的外交术和相似
其实我到这已经理解到了光荣深深的恶意了,除了女武将这个类型外,其他所有的妹子都会密使
这是为什么呢,为什么妹子都有密使呢
妹子密谈的时候可以做什么害羞的事嘛,我已经不敢想
改动比较大的是前田庆次
把庆次的疯狗改成只有主将能触发,这是一个天大的削弱,毕竟庆次郎的统太低啦
不过作为补偿,庆次的倾奇者没有了负面效果,看起来触发的时候也变成了常驻,反正一但没有就立刻触发那种,而且加了一个虎作为补偿,还是不错的
倾城
这个技能就是对方是汉子的时候,会概率性减对方的攻击力,效果类似封杀,但是只有一次性 减伤超级明显 应该也是减对方20攻这样
砍个妹子后也可以给男武将有呦
夹击到底
众所周知,原版的二方夹击是己方+10攻防,对方-10防
波状攻击是+20攻防,这两项都是能直接在武将面板上直接看到的,但是本作是看不到的
刚刚有人说夹击是有效的,于是我仔细一些测试了下
数据大约这样 两方能力都是统武100 没其他任何技能
兵力各两千左右
夹击的话,两方损失比例341:267=1.27
不夹击的时候,359:239=1.5
我用原版的伤害公式算了一下,夹击以后能力差和不夹击两头算过来大约10武勇5点统御这样
原版里可以将近30多统武的差值,也就是说前面夹击应该是有效的,不过弱了太多
上忍
那几个比较牛逼的忍者有,什么风魔小太郎 百地三大夫 服部半藏 石川五右卫门,一共4个人
这个特性的效果是在对方城下围城或者敲城的时候不会被对面的撸,炮台,铁炮眼啥的打
那些防御设施打一下也有个几百几十不等
所以这个技能还是很实用的