泰克斯是个非常凶悍的英雄,他拥有整个Hots中最高的攻击速度,结合自身技能,能够在短时间内打出大量的惊人伤害,他是一个非常强力的SOLO型英雄,拥有极高的单杀or单抓能力,不过相应地,泰克斯也有着短射程、缺乏AOE,极为脆皮等一系列问题,这些因素使得泰克斯更适合打遭遇战而并不是团战,一个好的泰克斯会在不断的运动战中拿下滚滚人头,为队伍带来最终胜利
特点定位
特点
爆发相当可观
追击能力优秀
清兵能力优秀
极不适合扫野
缺乏恢复能力
继承脆皮传统
大招输出凶猛
定位
独自对线能力一般,有队友的情况下优秀,前期很容易形成压制
适合游走抓人,GANK成功率很大
可以独自带线推塔,斩尽杀绝和手榴弹清兵速度和推塔速度都很可观
团战胜利,你要第一个追击,团战失利,你要第一个跑路
团战中的首要目标是脆皮英雄,跟随着开团的英雄进入战场
泰克斯是个硬汉,不过他在HOTS中的定位却是个刺客型英雄,所以可千万别看他长得三大五粗就把他当"肉"使唤,游戏中,泰克斯很好地继承了刺客型英雄"脆皮"的特点,如果你时不时把他放到最前线,那么你也会时不时回到祭坛,然后就等着队友的怒喷吧。追杀、gank、推线,这些,才是一个好的泰克斯应该做的。
技能介绍
| 速射机枪(战斗特质) |
泰凯斯的攻击速度略高于其它英雄,但是攻击前需要短暂的时间上膛。 | |
被动技能可以为泰克斯提供超出普通英雄的攻击速度(泰克斯是少数几个没有攻速成长的英雄),这看上去美如画,但是你要明白泰克斯的初始攻击力只有26,每一级成长数值是5.5,如果这还不够直观,那么我举两个例子:作为泰克斯的基友,同时也是刺客型英雄,雷诺在这方面的数据是60和11,而公认的大奶妈丽丽,也有着30+4的水准。也就是说,泰克斯的基础攻击力低得简直丧心病狂,尽管有着攻速加成,但是实际上泰克斯的站撸效果并不好,他也并不是一个适合站撸的英雄。 | |
| 过度杀戮(Q技能) |
在 5 秒内对目标造成 360 (+80 每级) 伤害,对目标附近的敌方造成 180 (+40 每级) 伤害。 可以重新施放并选择一个新的单位,引导过程中可以移动及施放技能。 | |
这是泰克斯的主要输出技能,在5秒能够造成大量伤害,因为有溅射伤害的存在,所以这个技能同样方便推线,同时这个技能是个目标指向性技能,在操作上也非常方便,你不用担心会跟丢目标——除非他超出了你的射程,而斩尽杀绝的射程相对来说并不算短,所以在对线的时候,你可以站在最大距离上尽情使用技能。我想了一个词去概括泰克斯的输出节奏,叫做"短爆发",泰克斯具有爆发能力,但是这个时间非常短,短到在前期就是Q的那5秒钟时间里,等到你的Q技能一结束,你就该考虑撤退了,当然,除非你的队伍在团战中已经获胜而你正处于追击状态,不然的话,你最好先退回来干些别的,比如扔个手雷,喝口井水,殴打一下前排的敌人,等你的技能CD恢复了再上去打一波。 | |
| 破片手雷(W技能) |
扔出手雷造成 85 (+25 每级) 伤害,并击退敌人 | |
很不错的控制技能,当然也很不稳定,它可以通过天赋强化,想要用好这个技能需要一定的预判能力和方向感,在你的追击过程中,你可以将手榴弹放在敌人逃跑路线的前方以此将敌人炸回来,在你被追杀的时候,你也可以用手榴弹将敌人炸开去以此来拉开你们的距离,在团战的时候,你可以用着手榴弹来破坏敌人的阵型,用途非常大。如果你不是很有把握使用这个技能,那么至少在看清局势后再把手榴弹丢出去,比如ETC正把所有敌人拉住一起唱K,结果泰克斯一个手榴弹把敌人都炸了出去……千万不要犯这种错误! | |
| 冲刺射击(E技能) |
向前冲锋,并扫射。 | |
泰克斯优秀的突进 跑路 技能,同样可以通过天赋强化,在你使用炮轰战术后你的被动技能就会自动完成,追杀的时候,灵活地将炮轰战术和手榴弹结合起来,会让你的敌人寸步难行,而被追杀时,炮轰战术又可以让你逃离敌人的包围圈 | |
| 奥丁降临(R1技能) |
召唤奥丁机器人进行驾驶,获得新的生命值、攻击伤害和技能,持续 23 秒。 | |
招牌技能,这个技能实在是太COOOL了,在绝大部分的时候我建议你选择它作为你的大招,奥丁给予泰克斯的第二条生命,意味着你能够在战场上存活得更久,而活得越久你的输出就会越高,更不用说奥丁本身拥有的高输出技能和高基础攻击。不过奥丁和泰克斯一样都是属于看起来很"肉"的角色,事实上奥丁被集火那就是瞬趟的事情,而且在变身过程中受到的伤害会直接在扣除在奥丁本身的血量上,很容易就变成刚变身完成就被揍掉了半血的节奏,所以奥丁的正确用法应该是在团战开始前就变身完成,利用奥丁先打出一波输出(奥丁的普攻范围非常大),等奥丁的时间结束后,泰克斯再自己完成剩下的追杀工作。当然你也可以先用泰克斯打一波,然后在变身,只是要提醒一下,绝对不要在敌人的火力中变身! | |
| 德拉肯激光钻机(R2技能) |
召唤一个激光钻机向附近敌人进行攻击,每秒造成 22 (+7 每级) 。能转向寻找新目标,持续 22 秒。 | |
它并不是一个糟糕的选择,只不过大部分时间里奥丁完成得太出色了,但是如果你在比赛中会遇到更多的遭遇战(泰克斯不是一个适合打遭遇战的英雄),那么单纯以对敌方英雄的伤害输出而言,德拉肯激光钻机会完成得更好,它会主动攻击你攻击的对象,而且射程非常优秀,钻机的一个优点在于,它会让你的敌人瞬间面对两个高输出的对象:泰克斯和他的钻机,任何一个都会造成大量伤害,如果你选择集火泰克斯,那么在炮轰战术和手榴弹的干扰下,钻机会把你射出翔,而如果你集火钻机……那样又似乎太浪费火力,而如果你稍有举旗不定,那么结局很有可能就是你已经死了。在幽灵矿这张地图里我更倾向于选择德拉肯激光钻机作为泰克斯的大招,因为这张地图相对而言更加狭小,激光钻机会有更多的机会输出。 |
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