作为一个拥有强大AOE的专精英雄,一般情况下我们都推荐巫医能勇于担起主要打野的重任,加上巫医团战时比较依靠大招的输出,所以强化基本技能在团战时并不明显,反而点出贿赂和佣兵队长后能快速清野带动全队节奏,一般推荐玩家选择该套天赋。
等级 | 1级 | 4级 | 7级 | 10级 | 13级 | 16级 | 20级 |
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讲解 | 巫医在线上拥有超高的回复能力,所以长期赖线的巫医点出出贿赂非常适合。 | 加强巫医技能伤害,一般团战后排放大的巫医并不太容易被敌人击杀,所以聚合之力还是相当适合巫医使用的! | 既然点了贿赂,那么就再来一个佣兵队长吧!敌人将不得不派人去清理你已经上了兵线的超级野怪,不然将损失惨重! | 巫医的核心技能,打团神技,注意释放时找一个后排再后排的位置。绝对不能被人打断,最佳的释放位置是隔墙或者隔着自家的城门,让敌人不知道你在哪儿引导施法。 | 大大加强巫医的自保能力,团战时也可以用来快速跑位到合适位置后释放大招输出。 | 进一步增强巫医所有技能的伤害效果,尤其对大招的伤害有显著提升。大招由于可以轻易打到敌人左右英雄所以该天赋几乎为必选天赋。 | 2级大招更大的范围,更快的移动速度,更容易追上敌人残血脆皮。 |
【极致输出流】
该套天赋一般在已经有打野英雄的情况下使用,放弃了打野型天赋贿赂和佣兵队长,采用加强技能伤害的方式,进一步提升巫医的AOE输出和自身血量的发展。这套天赋在后期能造成更加恐怖的AOE输出,而且血量增加后也不容易被敌人一套集火秒杀。
等级 | 1级 | 4级 | 7级 | 10级 | 13级 | 16级 | 20级 |
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讲解 | 发展型天赋,让巫医在战斗后期拥有较高的血量和蓝量,不容易在后期被一波集火击杀。 | 加强巫医技能伤害,一般团战后排放大的巫医并不太容易被敌人击杀,所以聚合之力还是相当适合巫医使用的! | 延长技能的持续时间,对W僵尸墙和被动天赋效果增强明显。! | 巫医的核心技能,打团神技,注意释放时找一个后排再后排的位置。绝对不能被人打断,最佳的释放位置是隔墙或者隔着自家的城门,让敌人不知道你在哪儿引导施法。 | 大大加强巫医的自保能力,团战时也可以用来快速跑位到合适位置后释放大招输出。 | 进一步增强巫医所有技能的伤害效果,尤其对大招的伤害有显著提升。大招由于可以轻易打到敌人左右英雄所以该天赋几乎为必选天赋。 | 2级大招更大的范围,更快的移动速度,更容易追上敌人残血脆皮。 |