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风暴英雄吉姆雷诺技能加点心得

2014/10/31 16:44:22 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:1007 标签: 风暴英雄

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【飞翔导读】自由,吉姆·雷诺一生都为此征战不休。在为联邦效力的梦想幻灭后,雷诺加入了蒙斯克所率领的反抗军,并在那结识了后来的刀锋女王——凯瑞根,和许多爱情故事一样,他们相识、相知、并最终相爱。

吉姆·雷诺

自由,吉姆·雷诺一生都为此征战不休。在为联邦效力的梦想幻灭后,雷诺加入了蒙斯克所率领的反抗军,并在那结识了后来的刀锋女王——凯瑞根,和许多爱情故事一样,他们相识、相知、并最终相爱。但是,冷酷无情的蒙斯克在一次行动中背弃了凯瑞根,这成了压垮雷诺和蒙斯克关系的最后一根稻草——此前蒙斯克对权力的无尽贪婪已经让他感到厌恶——雷诺毅然带领着自己的兄弟们和休伯利安号离开了反抗军。此后,吉姆·雷诺凭借着自己彪悍的人格魅力,结交了许多异族的战友,他们并肩作战,共同抵抗那些着来自黑暗世界的敌人。虽然从未经历过正式训练,但是雷诺在实战中证明了自己是一名杰出的领导人和战略家。在经历过多次血战后,雷诺成功地救出了凯瑞根,并帮助她完成了最终的复仇——杀死蒙斯克大帝。如今,吉姆·雷诺也被召唤至时空枢纽,举起你们的武器,小子们,为自由而战的时刻已经来临。
   

英雄属性
生命值:725(每级+120)
生命恢复:1.5117(每级+0.289)
法力值:500(每级+10)
法力恢复:3(每级+0.0976)
攻击力:40(每级+12)
攻击速度:0.8(每级+0)


技能说明


身先士卒(特征)
在短时间内受到雷诺伤害的敌人被杀死后,使雷诺的技能的冷却时间缩短1秒,杀死敌对英雄使冷却时间缩短10秒
你干掉的敌人越多越快,你的冷却时间就恢复得越快,它会是一个良性循环,只在乎你怎么对待每一场战斗

穿刺射击(Q)
消耗60点法力值,发射一次强力火力射击,造成635(85+每级22)点伤害,并将所有敌人击退
它是一个具有穿透效果的技能,也是雷诺唯一的直伤技能,击退效果能被有效地运用在推开突脸的敌人、绕后把敌人往己方阵营送以及破坏敌人行径路线上,它同时还是一个补刀技能,但是请计算好血量,毕竟把残血敌人推离自己会是一件非常……囧的事情

鼓舞(W)
消耗50点法力值,获得15%的攻击速度和伤害加成,持续8秒,雷诺附近的同伴获得一半的加成
穷人版的嗜血,持续时间很短但是效果却很不错,无乱团战还是推线都记得开一个,让你们的火力变得更猛

肾上腺素(E)
雷诺的生命值低于30%时自动为雷诺恢复1160(160+每级40)点生命,每45秒只能触发一次
1160的生命值对30级的雷诺来说相当于26%的生命总量,从全程来看这个数值大概在25左右变动,也就是说当这个技能没有CD时,默认雷诺是拥有125%生命值的,对于一个短腿脆皮英雄来说很不错,肾上腺素会让你在站撸中更具自信和安全感,不过有一点要注意,生命的恢复是一个逐步的过程,如果在恢复期间你挨了一记直伤法术,是很有可能当场跪舔的

休伯利安号(R)
消耗100点法力值,呼叫休伯利安号缓慢地向前推进,对路径上随机最多4个敌人造成175(25+每级6)点伤害,持续12秒
这个技能曾经被砍过一刀,虽然现在伤害低了但仍旧是一个绝佳的团战技能和破坏阵型技能——毕竟没有人会傻到站在休伯利安号的射程里和你对K,能够作用于建筑导致它拆塔也是一把好手,不过很遗憾,它对隐身状态下的英雄是无效的,Tips:面对休伯利安号的正确走位应该是迎面而上

雷诺的突击队(R)
消耗100点法力值,呼叫2个隐形的女妖短暂地跟在雷诺身后,并攻击雷诺的目标,女妖发动2轮齐射,每轮造成72.5(10+每级2.5)点伤害
单体伤害技能,面对大量脆皮英雄而你又想秒人的时候就选它吧 单杀好能手,只售九九九 ,虽然打着隐形的头衔但是女妖的样子实在太瞩目了,你明白我的意思了吧?女妖是可以被选中的,然后,自然也是可以被打掉的



英雄评价
吉姆·雷诺,一个典型的远程输出英雄,没什么明显的优点,也没什么明显的缺点,他是一个站撸型的输出英雄,除了休伯利安号的释放位置与时机,雷诺基本上没有什么操作的难度,站着A就可以了。是一个非常适合新人上手的英雄,他可以打出好看的伤害,肾上腺素又可以使他不那么容易送死,能对线、能抓人、能团战,虽然每一项都不能算顶尖,但对于一个永久免费英雄来说,你不能要求得更多了。


天赋详解
第一层


老练神射手
附近每个小兵死亡积累1层效果,英雄死亡积累2层效果,每6层效果永久增加1点基础攻击力
并非要求你完成补刀,而是只要你攻击的目标在你攻击后较短时间里死亡就可以了 现在这个天赋已经不再需要补刀来叠加层数,只需敌方小兵或英雄被击杀时,玩家在其周围即可,这天赋给予了雷诺无限成长的可能,虽然在Hots中你想埋头推线基本是不可能的事情,但是这个天赋经过修改后,使得攻击力提升加速,如果你们5黑,又准备4保1,那么不妨试试这个天赋看你能发育到什么地步

破坏者
对敌方防御塔的基础攻击提升10%并可摧毁1个弹药
把这个天赋给雷诺略显得另类,不过这也衍生出了推塔型雷诺的打法,事实上穿刺射击鼓舞都是非常适合带线的技能,如果你的队友中有巫医并且他也选择了这个天赋……你们的敌人很快就会知道什么叫推塔狂魔了

我要更多!
肾上腺素的治疗效果提高50%
从25%的恢复提升到了50%,如果对面抓人英雄很多的话,你就选它吧,毕竟活着才有输出

贿赂
击杀敌方小兵积累一层贿赂,积累到20层时贿赂指定的雇佣兵,被贿赂的雇佣兵会畏缩在营地中直到其余雇佣兵被贿赂或正常击败时,最多积累50层,对墓穴傀儡无效
这个天赋很好很好……但是为什么要给雷诺呢?带线型雷诺的另一种选择

侦查无人机
在目标地点放置一个飞翔的无人机,侦测一大块区域的战争迷雾和隐身英雄,持续60秒,无人机可以被人看到并摧毁
辅助去点这个天赋吧 好吧我们讨论一下没有辅助的情况下,如果对面有泽拉图或者诺娃(或者两者都有!),你就该为你的团队选择这个天赋


第二层


高级光学
雷诺的射程增加20%,视野半径增加10%
又加视野又加射程,对于雷诺的输出和生存都是巨大帮助

专注攻击
每10秒你的下一次基础攻击造成50%的额外伤害,每次基础攻击会减少1秒冷却
这个天赋用生命在呐喊“快选我”,对于雷诺这种能够增加攻速的英雄来说(雷诺的初始攻击和成长都非常高),这个天赋非常好

汲血之锋
基础攻击拥有15%的吸血效果
增加线上的恢复能力和团战中的生存能力,不过雷诺本身有肾上腺素,所以这个天赋略显鸡肋

快速应对(特征)
身先士卒的冷却缩短翻倍
看上去很美,实际效果就那样的天赋


第三层


重型子弹
穿刺射击将敌人击退得更远,并对建筑的伤害提高100%
推塔型雷诺的天赋

革命过载
释放鼓舞时雷诺获得10%的移动速度加成,每个受到鼓舞影响的友方英雄再加额外获得5%的提升
鼓舞有了加速效果,让雷诺有了追杀的资本,团战的时候开一个,穷人版的嗜血也是嗜血!

战斗还是逃跑
肾上腺素移除所有移动限制效果,并使雷诺无法被阻挡,持续2秒
一个生存向的天赋,只有当肾上腺素没有CD的时候才会有效,回血+免控,记得往后Q一发,然后能跑多远就多远吧

灼热攻击
激活后基础攻击的伤害提高50%,持续5秒,每次攻击消耗15点法力值
很适合雷诺的天赋,和鼓舞同时开启,狠狠地艹


第四层


休伯利安号(R)
消耗100点法力值,呼叫休伯利安号缓慢地向前推进,对路径上随机最多4个敌人造成175(25+每级6)点伤害,持续12秒
这个技能曾经被砍过一刀,虽然现在伤害低了但仍旧是一个绝佳的团战技能和破坏阵型技能——毕竟没有人会傻到站在休伯利安号的射程里和你对K,能够作用于建筑导致它拆塔也是一把好手,不过很遗憾,它对隐身状态下的英雄是无效的,Tips:面对休伯利安号的正确走位应该是迎面而上

雷诺的突击队(R)
消耗100点法力值,呼叫2个隐形的女妖短暂地跟在雷诺身后,并攻击雷诺的目标,女妖发动2轮齐射,每轮造成72.5(10+每级2.5)点伤害
单体伤害技能,面对大量脆皮英雄而你又想秒人的时候就选它吧 单杀好能手,只售九九九 ,虽然打着隐形的头衔但是女妖的样子实在太瞩目了,你明白我的意思了吧?女妖是可以被选中的,然后,自然也是可以被打掉的


第五层


法术护盾
在受到技能伤害后,获得一个护盾,减少50%所受技能伤害,持续2秒,这个效果每30秒只能触发一次
面对大量法系英雄并且都盯着你杀的时候选这个天赋稍稍加强下生存能力吧,但是我依旧觉得这天赋给雷诺是用来凑数的

巨人杀手
对敌对英雄的基础攻击额外造成相当于目标最大生命值1.5%的伤害
如果对面的阵容肉多,选这个提高输出,以大菠萝为例,13级时大菠萝的生命值是4440,这个天赋能够提供给你的额外伤害加成是66.6,结合雷诺本身的攻击力196,相当于一下能A262的伤害,还是比较可观的

战争艺术
附近5码内敌人的攻击速度和移动速度降低10%
群体DEBUFF,但是释放的时机有待商榷,雷诺并不是一个合适的追杀英雄,团战中也不能指望他冲在最前线来放这个技能 除非你想作死 ,它其实是一个防御型的天赋,意在克制敌方切入型英雄的突脸

兴奋剂
雷诺能够在任何时候释放肾上腺素,释放肾上腺素的的冷却时间缩短15秒
加强了恢复能力 但是作为一个手残我才不会去选这种把被动技能变主动技能导致操作要求变高的天赋呢,哼!


第六层


刽子手
对减速、缠绕或昏迷的目标的基础伤害提高40%
你的队伍中控制类英雄多的时候选这个天赋吧,艹起人来简直爽得一逼,和战争艺术或许可以搭配使用

集中射击
穿刺射击的射击宽度增加50%,并且对每个额外目标的伤害提高10%
清兵带线的,但是我很怀疑这个等级清兵带线的意义,毕竟雷诺缺乏机动性

靶心
第一个被穿刺射击击中的敌人将被击晕1秒,并受到50%额外伤害
即便带有击晕,穿刺射击的推离效果仍旧使得它难以掌控,不过这算是雷诺唯一的硬控了,又能提升伤害,多加练习还是一个不错的天赋[/del]

狂暴
激活后攻击速度提高40%,移动速度提供10%,持续4秒
每一个输出都会有的天赋,结合鼓舞灼热攻击能够打出一轮好看的爆发


第七层


风暴之怒
基础攻击弹射附近的敌人2次,造成50%的伤害
增加输出能力,但是我建议你选择两个强化英雄技能的天赋

风暴闪现
激活后传送到目标位置
每一个闪现都在20级天赋的设定简直让人抓狂,闪现的价值和意义无需多言,视场面情况再决定是否选择

战斗休伯利安号
休伯利安号每轮齐射最多攻击2个目标,每4秒休伯利安号对敌对建筑发射大和炮
全面强化休伯利安号的能力,推线团战两相宜

赫尔的天使
女妖在攻击时保持隐形,并且每轮齐射多发射一枚导弹
可喜可贺,女妖终于隐形了,而且在输出上翻了一倍



能力分析
优点

简单易上手,雷诺基本不需要什么操作,很适合刚接触Hots的玩家

团战、推线和恢复能力都在平均线以上,没有什么明显的弱势

专心输出能打出不错的伤害


缺点
======

短腿,缺乏位移技能

没有控制技能

Q技能容易坑爹



天赋推荐
从来没有一套固定的天赋,每一层天赋都会改变你的英雄在比赛中的定位,根据比赛的实际情况随时调整天赋才是最佳办法
推荐一:


推线型天赋,注意靠雷诺一个人这套天赋是走不远的,需要和其他专精英雄配合才能显得相得益彰



推荐二:


输出型天赋,最简单的输出路线


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