爆破战是现阶段FPS游戏中最考验技巧的,在CS时代也是最受欢迎的模式,比赛也全部都是以爆破战形式的。
爆破模式中比较重要的几点为:地图、时间、包点、位置、兵力。
地图
不管是警察还是匪徒首先需要常看地图,当然打比赛开语音可能不需要队友会报点,但是野战必须要看地图。地图上看清队友的位置,不管队友是击杀对手还是死亡和运动方向都会有相关的信息反馈。
队友死亡证明对面是有防守队员的,队友击杀了对手注意包抄帮助队友减轻压力,队友的运动方向和带包潜伏位置可以看出队友想打那个包区。
时间
爆破模式中的时间是有计时的,C4的爆炸时间也是有计时的。当时间不足时就能很好判断,匪徒在时间不足的时候会进攻离自己最近的包区,这时候就可以集中兵力防守了。
C4的倒计时是30秒,最为警察和匪徒需要掌握C4的爆炸时间,经行合理的拖延战术。作为匪徒就是不停的拖,让C4的倒计时一直继续下去。作为警察就是要抓紧时间拆包和抓掉剩余的潜伏。
包点
一般爆破模式都会有两个包点,当然最近新出的爆破就一个包点另说。两个包点一般都分为两种情况,一个包点掩体非常多,不利进攻;另一个包点就是四通八达的,易于进攻。
作为匪徒不是必须要打好打得点,就拿13号工厂来说这种点图很好的示意了包点的难度。B区是非常难进攻的,掩体很多,正常5v5的比赛,一个人就可以守好B区。但是A区非常开阔进攻路线非常多,需要多人防守,最少需要3人防守,各个点位都需要队员。
位置
不管警察和匪徒报点是非常重要的一个环节,通过报点通知队友敌方人数,枪械,是否携带C4。在爆破模式的地图中,很多都可以通过贴墙来听取对方脚步和动向。
如米克城地图来说,警察在小道可以听到A拐的潜伏动静,在中门贴墙靠B门方向可以听到B通和中门的匪徒。警察队员对于自己的位置需要准确把握,最好不要脱离整体队伍,饶后偷家另说。
兵力
兵力指防守或进攻兵力,进攻兵力正常情况都会大于防守兵力。双方人数均衡而爆破点有两个,必定有的包点人数比较少。也有比较少见的赌点现象,保卫赌点防守,不过这样风险很大。
进阶战术
接下来,谈谈战术转移的问题。其战法有“声东击西”“围点打援”“敌强我稳”“敌退我进”。
声东击西
不知道大家有没有发现每个比赛用图都是三路贯穿,A区、B区、中路。TD是主道、副道、秘道三条路。这的目的就是让玩家进行声东击西战术的运用。佯攻打a,扔完多个烟雾,一个进行闪墙火力迷惑若吸引多名敌人防守其区域,其他队员快速转移中路,或b。然后进行防守,在a闪墙迷惑的,可以掏后包夹。
围点打援
就是再对方急需增援的中途进行阴点。围点做到声势浩大,有效的造成地方急迫增援状态。才能降低我方阴点队员死亡率。
敌强我稳
我感觉打着游戏有士气、气势的因素。如果对方气势打起来了,建议不要硬干,稳固消耗掉敌人的状态。比方NBA比赛,如果对方连打10分一般都叫暂停。稳定防守一局,慢慢追分。一个道理,不要敌强我弱时硬打硬上,那样很容易兵败如山倒,把自己队的气势磨没了。
敌退我进
就是对方被自己方打慌了,想迅速找掩体隐蔽撤离时,要迅速抓上去,哪怕换刀跑。因为对方没了射击状态。比如对枪,其枪打飘了,需要2到3秒才能调整过来。此时是最好的将其击杀机会、不要错过机会,等他调整好了,再对枪杀敌。