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文明:太空单位移动速度修改方法

2014/10/27 11:23:24 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:329 标签: 文明:太空

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【飞翔导读】在文明:太空游戏中,很多玩家都抱怨单位移动速度过慢,这里给大家分享下单位移动速度修改的简单方法,需要的玩家可以借鉴下。

在文明:太空游戏中,很多玩家都抱怨单位移动速度过慢,这里给大家分享下单位移动速度修改的简单方法,需要的玩家可以借鉴下。

打开X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations,开启CivBETraits。

在最低下</GameData>上面加入

<Trait_MovesChangeUnitCombats>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> (以亚洲势力为例子) PS:括号里全删掉啊,不然会出错,包括括号

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALMELEE</UnitCombatType> (海军近战单位)

<MovesChange>20</MovesChange> (加20的移动)

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_CARRIER</UnitCombatType> (航母

<MovesChange>20</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALRANGED</UnitCombatType> (海军远程

<MovesChange>20</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType> (侦查

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType> (近战,如士兵

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARCHER</UnitCombatType> (远程,如枪手

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType> (载具,吉普

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_SIEGE</UnitCombatType> (攻城单位,如攻城虫子

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_FIGHTER</UnitCombatType> (飞机

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_HELICOPTER</UnitCombatType> (直升机,如外星人漂浮

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType> (火药单位,如外星人什么什么我也不知道怎么翻译

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

</Trait_MovesChangeUnitCombats>

如果殖民者和工人的移动速度也要改的话,打开上级菜单 Units中的Units,搜索<Type>UNIT_SETTLER</Type>,在<Moves>4</Moves>下面添加<CombatClass>UNITCOMBAT_MELEE</CombatClass>。意思是将殖民者加入到战斗近战单位类里了,原则上无其他不良影响,我在文明4里已试过呵呵。。说道文明4,哇靠那时候还是个小屁孩子啊,天天就玩那个,玩DLC,玩MOD,修改MOD,MOD 坠落人间2,那叫个沉迷啊。好了别害我跑题。

同理要修改工人就是搜索<Type>UNIT_WORKER</Type>.

  • 文明
文明
(2)文明

文明系列是一款陆地4x游戏,即一款陆地Explore(探索)/Expand(扩张)/Exploit(开发)/Exterminate(战争)的游戏。它的表现内容之广泛,变化之丰富以及操作之简便,使之成为各个回合制战略游戏的模板之作,也是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。

...更多>>
  • 文明5中文版

    06-25 / 2.09G

    推荐理由:《文明5》是由FiraxisGames负责开发,由2KGames出品。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美
  • 文明5:美丽新世界中文版

    07-12 / 4.56G

    推荐理由:文明5:美丽新世界(英语:CivilizationV:BraveNewWorld)是回合制策略电子游戏《文明5》的第二个资料片。

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