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文明:太空移动速度修改方法详细修改代码一览

2014/10/27 1:48:37 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:151 标签: 文明:太空

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【飞翔导读】文明:太空移动速度修改方法详细修改代码一览

文明:太空移动速度修改方法详细修改代码一览

打开X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations,开启CivBETraits。

在最低下上面加入:

 <Trait_MovesChangeUnitCombats>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>  (以亚洲势力为例子) PS:括号里全删掉啊,不然会出错,包括括号
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALMELEE</UnitCombatType>  (海军近战单位)
  <MovesChange>20</MovesChange>   (加20的移动)
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_CARRIER</UnitCombatType>  (航母
  <MovesChange>20</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALRANGED</UnitCombatType>  (海军远程
  <MovesChange>20</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType>   (侦查
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType>   (近战,如士兵
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARCHER</UnitCombatType>  (远程,如枪手
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType>   (载具,吉普
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_SIEGE</UnitCombatType>  (攻城单位,如攻城虫子
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_FIGHTER</UnitCombatType>   (飞机
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_HELICOPTER</UnitCombatType>  (直升机,如外星人漂浮
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  <Row>
  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType>  (火药单位,如外星人什么什么我也不知道怎么翻译
  <MovesChange>5</MovesChange>
  </Row>
  </Trait_MovesChangeUnitCombats>

如果殖民者和工人的移动速度也要改的话,打开上级菜单 Units中的Units,搜索UNIT_SETTLER,在4下面添加UNITCOMBAT_MELEE。意思是将殖民者加入到战斗近战单位类里了,原则上无其他不良影响,我在文明4里已试过。


  • 文明
文明
(2)文明

文明系列是一款陆地4x游戏,即一款陆地Explore(探索)/Expand(扩张)/Exploit(开发)/Exterminate(战争)的游戏。它的表现内容之广泛,变化之丰富以及操作之简便,使之成为各个回合制战略游戏的模板之作,也是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。

...更多>>
  • 文明5中文版

    06-25 / 2.09G

    推荐理由:《文明5》是由FiraxisGames负责开发,由2KGames出品。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美
  • 文明5:美丽新世界中文版

    07-12 / 4.56G

    推荐理由:文明5:美丽新世界(英语:CivilizationV:BraveNewWorld)是回合制策略电子游戏《文明5》的第二个资料片。

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