在文明:太空游戏中,各个领袖的特性是固定的,当有的时候我们希望我们使用的领袖具有其他特性时,这时候就不得不涉及到修改了,下面给大家分享下文明:太空游戏领袖特性修改的简单方法。
...\assets\Gameplay\XML\Leaders下是各阵营领袖文件。
以泛亚合作组织为例,打开CivBELeader_Daoming.xml文件,最下面一段
<LeaderType>LEADER_PAN_ASIA</LeaderType>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
中记录的领袖特性是TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE,根据这个字段修改...\assets\Gameplay\XML\Civilizations\CivBETraits.XML中对应的内容应该就可以了。
如<Type>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</Type>
Description>TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE_SHORT</ShortDescription>
<WonderProductionModifier>10</WonderProductionModifier>
<WorkerSpeedModifier>25</WorkerSpeedModifier>
记录的就是奇迹建造需要生产力-10%和工人建造速度+25%
想修改的话可以把改数值或者把别的领袖的特性增加上去吧。
改前记得备份
同样的,...\assets\Gameplay\XML\Civilizations\下面的CivBESpacecraft.xml修改开始选项里面的太空载具特性,CivBEColonists.xml修改殖民者特性,CivBECargo.xml修改随身资源。