玩LOL的玩家们最苦恼的事无异于每次一进入游戏总有那么几个令人讨厌的玩家秒选或者不给XX就送之类云云,风暴英雄为了解决这类问题,做了一个调整,只要不是5排开黑的情况下,对玩家角色类型进行了数量限制,而玩家们先选人又排队,这样就有效避免了先前lol所说的那种情况。让我们一起来看看这个机制的详细说明吧。
《风暴英雄》匹配机制将在本文讲述。
总体来看《风暴英雄》的匹配系统基于以下规则,同时在匹配的时候会考虑玩家的MMR(Matchmaking Ranking),以及玩家是单排还是开黑的因素。
一些规则以鼓励玩家组成更多元化的队伍:
不能多于3个战士型角色。
不能多于4个刺客型角色。
不能多于2个辅助型角色。
不能多于2个专精型角色。
不能多于3个近战型角色。
请注意这个对五人开黑的玩家无效,自行组队的玩家能随意选择英雄。
这个限制对非五人开黑队伍有效。
例:一个三人开黑队能选择三个辅助英雄,但系统不会再给这个队伍分配辅助英雄。
如果一个队伍超过六分钟排队仍未进入游戏,则组队规则可能出现错误导致不能开始游戏。
MMR的运作机制
玩家单独匹配的MMR会被以下数值所影响:
所有已进行游戏的胜率
使用目前所选择英雄的游戏胜率
完整团队(五人):团队MMR将会把全队的MMR累加,以匹配对手
不完整团队(不足五人):填补团队空缺队员的MMR值会使得己方队伍与敌方队伍MMR大致相当。
对于长时间处于队列中的队伍他们的MMR匹配规则将放宽,或者直接降低MMR以匹配对手进行游戏。
总结:在《风暴英雄》的匹配中你自己不会加入到很奇葩的阵容中,比如五个人都是同一类型英雄,同时由于天赋系统的多样性——通常是战斗型英雄可以偏向坦克/伤害路线,或者是辅助型英雄可以偏向治疗/伤害路线,你完全可以根据你匹配到的阵容来决定你的天赋选择。
以上就是风暴英雄的匹配机制的介绍一览,希望对玩家们有帮助,想要了解更多游戏攻略,请关注飞翔游戏网。