金碧辉煌的奥金顿是德莱尼死后灵魂的居所,但由于缚魂者尼娅米的背叛现在正面临着燃烧军团的入侵。
总览
整个副本的主题相对一致,均为“场面崩溃”类型战斗,必须在如潮的敌人将你淹没前取敌将首级。
副本中的小怪只需要关注两种:恶毒的仲裁者和尖啸纵火魔。前往缚魂者尼娅米的道路上会出现仲裁者,优先集火并打断仲裁者之锤技能。阿扎凯尔面前的尖啸纵火魔所施放的邪能爆破技能卡读条最后两秒打断,无法打断则通过死握和冷酷严冬变相打断,以上技能都无法使用时则覆盖免伤并利用黑暗模拟偷取技能。这个副本内的恶魔大多可被术士奴役,但是注意阿扎凯尔只有在圆形场地内所有恶魔都被击杀后方才现身。
警戒者凯萨尔
开场后坦克将BOSS拉到场地边缘并让BOSS背对中场,远程和治疗在中场输出。BOSS会在玩家脚下召唤神圣之地,坦克将BOSS沿着顺时针或逆时针方向移动以避开神圣之地。场地上剩余未触发的神圣之地会在BOSS使用命运之后触发爆炸,因此远程也不应该滞留在神圣之地旁边。圣化打击在施放前BOSS会有读条时间,可利用这个时间绕开BOSS正前方,注意圣化打击留下的裂隙并不会在短时间内消失,因此可用场地会越来越少。BOSS的近战攻击相对较高,妥善利用圣化打击和命运的读条时间风筝可为治疗争取时间。
每隔一段时间BOSS会将神圣之盾丢向远程玩家身边,此时坦克和近战应尽快确定盾牌位置,在BOSS开始读条圣洁之光时快速跑到盾牌后面规避伤害。坦克可以在圣洁之光读条剩余五分之一时开法术免伤技能跑回BOSS身边,以免下一个圣化打击直丢人群。
缚魂者尼娅米
这是一个法系BOSS,会施放心灵尖刺和暗言术:痛,前者可被打断后者可被驱散。心灵尖刺施放频率并不高,有一名近战和坦克配合的情况下可全部打断。BOSS在引导灵魂容器前会在场地中央制造一个护罩,全团进入护罩内即可规避伤害。注意灵魂容器结束后肯定会接一次心灵尖刺,最好由远程DPS打断。
每次灵魂容器过后会召唤一组ADD,一般选择击杀第一批ADD,此后rush击杀BOSS。由于ADD吃昏迷等控制,在rush时开冷酷严冬等强控技能会降低团队压力。注意ADD中恶毒的仲裁者,她所施放的仲裁者之锤技能打断的优先级比BOSS的心灵尖刺更高。邪恶的防御者会给坦克叠加十字军打击易伤效果,这个效果可以被驱散。黑暗模拟可丢给BOSS,在打断心灵尖刺的情况下黑暗模拟很容易偷到伤害更高的暗言术:痛。
阿扎凯尔
多次尝试后我们采用了rush战术应对恶魔大军。开始战斗前让治疗切成DPS,起手嗜血把BOSS血量在第一次上天前压进20%。在BOSS上天前只需要关注邪能鞭笞和火幕两个技能,前者将坦克击飞后给予持续7.5秒的物理易伤,后者会点名远程并在制造伤害时传染debuff。邪能鞭笞不可躲避,从击飞到落地大约需要3-4秒,因此实际易伤影响的时间是3秒左右,坦克覆盖一次小免伤平稳度过。火幕技能要求远程分散5码以上,被点名的远程自己做好免伤工作。
开场半分钟后BOSS飞天并施放阿古斯之爪,此时BOSS无法被攻击而且驱散所有负面效果,场地陆续出现各种恶魔。烈焰欺诈者躲开即可,恶魔卫士需要坦克拉住,尖啸纵火魔需要控制或打断。在挑战模式下每一波会出现一个恶魔卫士、四个尖啸纵火魔和若干烈焰欺诈者。在BOSS下地前可适当集火击杀一到两只尖啸纵火魔,其他则通过死握或绞袭沉默等方式聚集到恶魔卫士身边,通过冷酷严冬群体昏迷控制住。BOSS下地时会对随机玩家施放恶意碾压并向四周扩散火线,这些火并不会在短时间内消失。坦克把BOSS拉到没有火的地方背对场地边缘,四名DPS各自开启保命技能和烟雾弹等团队免伤后rush。作为坦克需要额外关注恶魔卫士的恶魔践踏,这个正前方冲击波技能是可以通过左右移动躲避的。由于最后采用rush战术坦克背对场地边缘,所以第二次邪能鞭笞7.5秒的易伤时间全部会吃到,开盾墙应付。
作为DKT可利用黑暗模拟复制尖啸纵火魔的邪能爆破,并用绿坝吃掉一部分伤害。可以把这点作为后期打断链跟不上后的底牌使用,同时配合术士的奴役恶魔、战士的群体盾反、萨满的根基图腾以及DK的亡灵大军分散尖啸纵火魔的伤害。
塔隆戈尔
塔隆戈尔的战斗明确地分割为两个阶段,在BOSS血量100%-75%时为P1,75%-10%时为P2,BOSS血量降低到10%后触发剧情战斗结束。P1时BOSS会施放暗影箭、吸取生命、火焰之雨、腐蚀术、召唤深渊魔五个技能,和缚魂者尼娅米不同,塔隆戈尔的暗影箭全程施放,因此这个技能打断的优先级不高。在P1时需要重点关注吸取生命,这个技能必须安排专人第一时间打断,否则BOSS回血会延长P1时间。火焰之雨在P1时是一个引导技能,只要火焰之雨的范围不点在坦克和近战位置完全不需要打断,打断优先级最低。腐蚀术是一个治疗需要关注的技能,可以被驱散。在起手嗜血爆发并及时打断吸取生命的情况下压缩P1时间,以此达到深渊魔一只不出的效果。
地下城手册提示挑战难度下塔隆戈尔的P2会混杂三系法术,实际情况下依然以毁灭法术为主。毁灭形态下BOSS会使用混乱之箭、献祭、燃烧、火焰之雨、烧尽,此外痛苦系的痛苦无常、腐蚀术、吸取生命和恶魔系的厄运也有出现。在P2时火焰之雨成为无需引导的场地限制技能,战斗时间越长火焰之雨覆盖范围越广,作为坦克手上的打断一般只交给吸取生命和混乱之箭这两个关键技能,除此之外当BOSS站在火焰之雨范围内时用一次打断并把BOSS带出AOE区域。在这里黑暗模拟可以加快输出,最差的偷取是暗影箭和烧尽,如果能在黑暗模拟期间打断这些常规读条,那么很大概率偷到腐蚀术、献祭、厄运这三个高伤害技能。