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最终幻想14卡读条移动加血心得分析

2014/10/22 15:51:54 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:165 标签: 最终幻想14

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【飞翔导读】后卡读条最后0.5秒移动加血,在白魔中应用比较多,在t大姨妈时候很多白魔表示,尤其在极tt中很有用。而在学者中还没有人跟我表示他在t大姨妈时候用卡位加血,学者者不用瞬发加血而用卡位这种高危险的加血方法等于是在作死作秀。

今天小编为各位玩家带来最终幻想14卡读条移动加血心得分析,移动加血目前也是比较热门的一个话题,但是比较要求治疗们的手法和时间的把握,下面一起来看详细内容。

一、0.5秒卡位问题

最后卡读条最后0.5秒移动加血,在白魔中应用比较多,在t大姨妈时候很多白魔表示,尤其在极tt中很有用。而在学者中还没有人跟我表示他在t大姨妈时候用卡位加血,学者者不用瞬发加血而用卡位这种高危险的加血方法等于是在作死作秀。

有人可能提出在瞬发用完的情况下,这种情况基本不存在,下面解释。

二、有人提出即刻咏唱不能单体留给复活群疗和小精灵是原则的时候

有些玩T的肯定要急了,听说即刻不给自己用马上表示水奶,如果你没玩过奶,这种意见最好保留。

少数白魔表示,即刻会用在单疗中,白魔不像学者有瞬发治疗,也不像学者在队里负责第二复活对象,在应付紧急情况即刻可能要比卡位更安全。

但在学者中,即刻不应用于单疗还是基本原则(欢迎打过高级本的学者反驳)。

首先,上边说了,应付意外学者有顺疗,不用瞬疗用即刻作死的节奏

其次,3发瞬疗用完怎么办?个人认为不太存在这种情况。高级本打过一次情况下你还不知道哪里留瞬疗本身就是不合格的学者。当然在极极极意外情况下可以打破原则,目前我还没遇到

另外,有T说治疗最重要的是判断当下谁需要加血而给谁加血

这里反驳一下,如果学者这样打地鼠奶法早灭了,打过高级本的奶应该懂我为什么这样说,奶最重要的是“不要多管闲事”才能让队伍顺利通关,奶好自己负责的成员,对自己负责之外人适当放生或交给群疗奶是必要的。

以上经验原则,完全是血泪积累出来的经验。

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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