在刀塔传奇游戏中,10月签到英雄巫医想必小伙伴们已经都入手了,作为杀马特一族长老级的人物,实力当然非同凡响,下面给大家分享一些新英雄巫医的使用技巧。
【属性】
巫医的属性看着比较蛋疼,智力不高,5星成长8.1算是法师中较低的水准,但是力量成长不错,带来的血量较好,对于普遍在2w徘徊的法师来说,巫医2.3w的血量和后排的站位,生存能力较好。最蛋疼的是,护甲身为一个后排英雄,护甲低,魔抗高,这个就优点莫名其妙了,能达到后排的AOE技能本来就不多,高魔抗没有太大必要,法师惧怕的是敌法的切入,300出头的护甲不太够看,好在巫医智力不高,一般不会成为敌法的首要对象。
【技能详解】
死亡守卫(大招):召唤一个致命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害(据目测至少可以有20个魔法弹,且这魔法弹不会随着被攻击的英雄死亡而结束,可以对后面的英雄延续打击,且伤害也很不俗)
巫毒秘术(普通):巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。(90级满装备满附魔满技能每波加血716点,一共有六波,总共加血4296点,中间可以被打断)
麻痹药剂(普通):巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。(这个跟月骑的技能相似,可以很好的打断技能,也是幻象的克星,可以一定程度上克制娜迦和猴子)
诅咒(普通): 向一小片区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,持续8秒。(相当于减甲减魔抗,能使队伍的整体伤害得到提高)
【加点顺序】
按顺序1234点满就行。
【出手顺序】
出手顺序和巫医站位有关,如果是4、5号位,则出场弹弹乐,如果是1、2、3号位,那么出场先平A(哪个犊子能把巫医弄到1号位= =),不过后续的循环都是一样的。巫医站位靠后,因此一般都是4、5号位。
出场:麻痹药剂→平A→诅咒→平A→巫毒秘术→平A,后续循环是麻痹药剂→诅咒→平A三下→诅咒→巫毒秘术→平A。
巫医的开场循环非常好,一个技能接一个平A,但是后续出手相对一般,中间普攻三次比较蛋疼。
【进阶装备】
巫医的进阶装备看着非常万金油,相比专注输出三十年的冰女、光法、修补匠等英雄,巫医又蛋疼了,4把红杖,算是法师的标配,但是只有一个大招是输出,而且伤害又低,身为一个奶妈,梅肯带了好几个,但是却不带水晶之塔,又郁闷了,巫医的装备在小编看来,不合理之处甚多,而且对于法师,橙色的时候,能量回复基本上都是破千的,再不济也有个八九百,这样才能在远征中有较好的表现,巫医的能量回复装备并不算多,封顶792,在远征中和双头龙类似,一场只能一个大招,放两个如果没有的话,下一局就很危险。
【战斗】
巫医就目前来看,有许多的BUG。
一:无视技能等级,小编用带着1级弹弹乐技能的巫医在竞技场走了一圈,居然能够一直眩晕90级的敌人,还有诅咒也是如此,全部命中,没有一次miss,这个太不科学了,难道是今天换了洗面奶的缘故?这估计是纯粹的BUG,和上个月猴子进阶不加属性一样,会调整回去。
二:弹弹乐无视人马护盾,人马的开场护盾按照技能介绍是吸收伤害,也能够免疫之前所有的控制技能,比如白虎的神箭、小娜迦的网等等,但是对巫医的弹弹乐居然无能为力,可以看到图片中,人马盾虽然还在,也显示出“免疫”伤害的情况,但是依旧被眩晕住了,这个也算是一朵奇葩了,不过人马开场护盾的技能介绍并没有说会免疫一切控制技能,因此,这个也不能算是BUG,看官方之后会如何调整。
三:无视魔免/物免,用巫医去打物免试炼,结果发现诅咒之后,普攻居然对敌人有伤害,虽然伤害非常低,同理,弹弹乐是一个魔法伤害,但是控制效果无视魔免光环,小编已经晕倒在厕所,这演的到底是哪出?
就目前来看,巫医是一个定位万金油的白搭辅助法师,文能泼墨武能扛鼎,但是有句话说得好,什么都会就代表什么都不会,再加上如此之多的莫名其妙的BUG,巫医的实用性还有待检验。不过巫医的难点在于升星,目前三大商店:远征、竞技场、公会都已经人满为患,上架的英雄也是不会下架的,因此,巫医在本月是智能通过签到获取了,偷偷暴露下:月末会开启巅峰竞技场,到时候巫医估计就是巅峰竞技场的兑换英雄了。
顺便提一下巫医的站位,在后排很猥琐的位置,在直升机和白虎之间,生存环境良好,不过想要做到开场就弹弹乐,那么就不能小黑白虎同时上阵了。
【阵容配备】
团本阵容;
举个13章BOSS阵容:大鱼人+猴子+剑圣+巫医+小黑
基本团本BOSS都是可以上鱼人的,阵容可以以上面那个阵容根据BOSS的特点进行英雄的更换。
竞技场阵容:
神牛+蓝胖+敌法+一姐+巫医
人马+蓝胖+敌法+一姐+巫医
神牛+死骑+全能+小鹿+巫医(防守阵容)