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最终幻想14巴哈5层学者心得分享

2014/10/8 11:05:10 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】最终幻想14巴哈5层是当前国服版本的最终BOSS,这里为大家带来巴哈5层学者的治疗心得。

最终幻想14巴哈5层是当前国服版本的最终BOSS,这里为大家带来巴哈5层学者的治疗心得。

第一阶段,开场~第1个拘束器掉落(HP100%~85%)

学者:

1.开怪前,把boss设置焦点,关注<死刑>读条时主T血量,必要时可交活性+瞬发单体盾,防止第一个<死刑>+点名火圈秒T

2.开怪前(开怪后再给会拉到仇恨)给小怪坦以眼还眼

3.注意宝宝位置,主T拉稳boss仇恨前不要派宝宝上去,容易被飞扑秒掉,可以宝宝3技能全交维持团血,主看T

战术:由于LB条每过固定时间也会涨一次,85%掉落拘束器进P2,可以在小怪清完,全团划水/停手/回蓝等待5-15秒,等LB条涨到80%+,再动手打进P2(进P2时大约110%LB条),为了P3的小蛇能第一时间3段LB

第二阶段,第1个拘束器掉落~第2个拘束器掉落(约HP85%~55%)

学者:

1.第一个拘束器掉落后10秒左右点一个<分摊>,提前群体盾+宝宝hot,然后专心刷T,保证T在调整boss位置期间血量(跑位期间有可能有<死刑>,注意盾),然后设置宝宝位置

2.<分摊>之前,如果有队员血量<90%并且没有盾,和白魔商量好轮流交瞬发抬满,要不会死,常见于奇数次<火牢>,半天救出来,血还没刷满,点了下一个<分摊>。顺便,分摊的伤害会打断读条,记得开防打断。

3.自己被点了<火牢>救出来以后,第一时间刷满T血和自己血,不急着回位置

战术:

1.如果只有1个宝宝,4+4站位,2个治疗分开站,如果点一个治疗<火牢>,点另一个治疗<分摊>,就不要进<火牢>避免<分摊>伤害了,要不T会死,原地分摊就好,骑士注意刷盾。

2.根据自己团队dps,看p2需要几个<火牢>进p3,如果要5个,最后一个<火牢>前可能要停手,不过如果点出了第5个,同时boss飞天了,<火牢>时间到了也不会爆炸,所有人直接去坡底集合,远程注意在刚俯冲完打掉火牢。

第三阶段,第2个拘束器掉落~BOSS放完全屏技能

学者:

1.大小蛇刷出来,给一个10%罩子,2个T掉血很厉害

2.大蛇刷出来以后注意看45秒<俯冲>倒计时,提前准备跑路,每次<俯冲>后,跑回位置,时间够给抗大蛇的T读一口治疗,还是很疼的

3.三次俯冲完,跑向另外2只小蛇刷新点,给副坦以眼还眼,给大蛇病毒,先不急着加血,等副坦摸一下新出的小蛇仇恨,万一ot,赶紧跑到集合点,避免怪出LB范围。丢一个10%罩子在集合点,2个T同时掉血很厉害。

4.只剩大蛇,T身上debuff层数2层以下,可以适当站姿输出。

5.大蛇快死的时候,宝宝开20%治疗,振奋+群体hot+20%魔法防御,读一个群体盾,丢一个10%罩子,再进拘束器,此时aoe大约打1半多血,出去以后hot会自然加满。

战术:

1.<俯冲>期间,可以让诗人回蓝

2.后2只小蛇刷新,25秒内需要杀掉,要不然近战/T身上有易伤debuff35秒,王aoe时候消不掉。具体可以提前标记聚怪点C,第三次<俯冲>完,诗人开魔人,法系直接跑上去以C为中心空地读条3段LB(读条太久),读条期间T再把怪聚过来,然后迅速点杀残血的2只小怪。主T也要尽量保证大蛇比自己靠近小蛇,自己少吃到debuff,还是很疼的。

第四阶段,BOSS放完全屏技能~第3个拘束器掉落(约HP55%~30%)

学者:

P3尽量留2层以太充能进P4,第一个<旋风>和<死刑>间隔很短,需要用活性来抬血。期间其他<旋风>+<死刑>注意交瞬发+活性

战术:

1.远程提前分好站位,boss左右各一个治疗,<鸟人>出来以后近战立刻往外跑,直到点名人选确定。

2.<鸟人>+<旋风>近战需要提前分配好跑位方向,沿着鸟人方向,左,右等

3.boss35%左右时可以交近战LB迅速进入P5,压缩到4个<鸟人>

第五阶段,第3个拘束器掉落~击杀BOSS(约HP30%~0%)

战术:

1.副坦第一时间进拘束器,第一个<黑球>出的很快,近战注意别被炸到。拘束器内-90%受到治疗,记得出来加血。

2.被<火圈>点名的人,先往场地外沿跑,然后沿着场地外圈跑。如果是主T,保持离boss距离,绕圈跑,近战注意躲避boss正面。

3.如果boss狂暴dps还差很多,不要灰心,p2-p4熟练了,不死人,能压榨很多的dps(我们第一次P5还有20%血就狂暴了)。

以上就是学者在巴哈5层的治疗心得。

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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