给大家带来《梦塔防》封炎五大技巧,一起来看看吧。
首先,组上你的几个好基友匹配进入游戏,进到游戏界面以后,请先别看自己的卡(因为太多新手喜欢不看队友卡片,直接切掉自己手里自认为不好的卡片),
先看看队友有什么卡,当然如果你有夜行猫啊,魔蜘蛛什么的(据说现在一次性的不能退兵还钱啦?),你赶快做起来,然后就拼命点单挑,等单挑开始以后,把兵退掉,
然后了解队友的卡片,再决定自己玩什么。当然,上面那是纯属教你进入游戏第一时间该干嘛,在此之前,你可以先一个人无脑的打电脑,了解兵的5大要素:
一、种族,现如今已经有种族的区别啦,比方说像蛮族,如果你有蛮族巫师就可以在每波怪物来临时给所有蛮族单位加攻击速度。
再比方说,大兽狼,每加一个兽族单位就可以增加生命上限,所以,你得了解自己的兵是什么种族。
二、攻击类型与护甲类型,在梦塔防里,不管你是PVP(封炎)还是PVE(征战副本),都是存在兵种克制的,你要知道哪种攻击类型克制的是哪种护甲类型。攻击类型包括以下五种:刀枪,穿刺,法术,炎力,攻城;护甲类型包括以下四种:轻甲,重甲,城甲,炎甲。下面是兵种克制的伤害表(基本上熟记这些,熟用这些,就已经算是脱离新手啦)
三、兵种的血量,这个要素必须知道,你要知道你的兵是肉盾还是炮灰(炸弹),如果是肉盾,你要知道他能为你的后排争取多少输出时间,如果是炮灰怎么发挥最大的炮灰作用。
四、兵种的攻击距离,基本上这个要素决定了你所有的阵形和站位,肉盾手短放前边,输出手长放后边,但也不是说所有的输出手都长(手都长,意思攻击距离远),关键还是在于活用,我在这里说的只能算是理论罢了。
五、移动速度,现如今低分段的玩家,很多都根本不重视这个要素,甚至有的人还以为所有的怪物在没有减速或者加速光环的作用下,移动速度都是一样的。那是错的,如果说前面5大因素决定你成为老玩家的话,能不能活用移动速度来摆弄你的阵型和站位就决定了你是否可以成为大神。说个蠢一点的比方,10级祝融加4个2级虎炮兵过第十波很困难,但是10级的于禁霜冷光环却只需要3个2级虎炮兵就可以过第十波,因为他还没走到一半呢,已经冷死啦……
上述5大因素,关键在于活用,用最朴素的兵走着科技升着兵力,让别人漏去吧。如果你只是一味的去记住哪种兵需要多少个可以过多少波的话,那我只能告诉你,有一天电魂会教你做人,哈哈,因为你万一没切到你会玩的牌,那就呵呵啦(因为卡片都是随机的)。
进入游戏观察过队友的卡片以后,自己也可以造出相应的兵种,这是5个人的游戏(第一大忌:我行我素),必须配合,谁不知道唤魂猎手升科技快啊?那我问你如果你的4个队友加上你都出猎手,无疑你们的科技是快啦,但是你们第十四波,是不是就漏成汪洋大海啦?
所以配合非常重要,如果两人合体的话,那就更重要了,光环阵形,都最好能够面面俱到,当然面面俱到这种事情只存在于梦里,哪有面面俱到的事情呢?就像有的玩家,怕漏,似乎只要漏一个怪,君主就会倒下一样,科技那是从头到尾都走得缩手缩脚啊,在这个这么讲究科技的年代,你没科技的国家给你13亿同胞,你也不够人家几百万军队杀的,当然这都是玩笑话啦!
10波前,兵力最高的都是科技低的,10波后,兵力最高的都是科技高的(科技高收入就高,收入高了,兵力自然就高啦),而且打得时间越久,人家兵力就越高。所以说,不然没事人家干嘛发明原子弹啊,就是这个道理啊,哈哈。
每把比赛,第四波的时候,你就应该知道自己这边,哪波对于你们5人来说是压力波,那么就要尽量的守住,当然科技宁漏也不能拖后腿,当然,如果你们这边只有你这里可以有机会稳住压力波,那你还是停一停科技吧,不过我认为这种机会应该不会太多的吧,只要你对每波兵的兵种类型、攻击类型和护甲类型了解清楚的话,你是可以提前预防这种事情发生的。你比方说,14波是我们这边的压力波,那就多补点法术群体攻击,尽量把损失降到最低嘛。
有的玩家一进游戏,然后就造个夜行猫,然后就一发不可收拾,漏也造夜行猫,不漏也夜行猫,反正就是单一兵种,全部夜行猫,仿佛有点轻微的强迫症,好像每种兵不造成一堆就不舒服似的,其实没必要的,你像我,我一般前期如果有光法师,我就做一个光法师,在队友稳不住而我又没牌可以稳第七波的情况下,我果断做一个光法师用来打10波BOSS以后,马上切牌,不用非要弄成一个角落或者一两排全是单一兵种。
锤子,锤子是什么呢?顾名思义就是锤子嘛。呵呵,有点冷。
锤子就是封炎大战界面里卡片上方的那个小锤子,快捷键是T,鼠标快捷键是鼠标右键,作用是什么呢?可以通过点这个锤子来击晕一定范围内的怪物,冷却时间是5秒,如果5个队友轮起来T的话,每一秒钟就可以T一次,有时队伍里有人不停的发T,然后打信号,意思就是叫队友帮他T怪,防止侧漏成灾。
什么情况下才使用锤子呢?什么情况下都可以使用锤子,当队友在憋核武器(例如凤凰)时,可能会因为要留军饷而导致兵力不足,需要队友帮忙T才能安全度过,这时候锤子的作用就发挥出来啦;还有一种用处,就是它可以把聚集的怪分开一段一段,这样可以多给你的后排多余的输出时间,也可以减少肉段或者武将被怪物堆包围,从而导致漏怪。这里特别要说一下第十波,因为第十波的3个boss是不免疫控制技能的,所以可以在3个BOSS出门前及时的送上你的T,让他们3个基友分开,你好各个击破。
因为有的玩家的兵力,各个击破他可以不漏第十波,而如果兵力分散在三个BOSS身上的话,他是过不了的,所以及时的把怪分开是很有用的。
建议每个玩家就算能通过也要不停的T怪,养成良好习惯,尽量减少你的损失,从而稳住整个大局。有得玩家总以为能过,然后不T,等到已经守不住时才发信号叫人家T,就已经来不及啦。当然上述这种情况只能说明他对自己的兵力和兵种相互克制不是很了解,不然应该早早就知道自己哪波可能会漏,所以这种玩家建议回炉一下。
另外听很多新玩家说:我们都是小白,进去玩也给人家骂,不如就玩玩征战,封炎什么的,还是别啦。其实没必要这样子妄自菲薄,高分的玩家不见得就都是大神(只是玩的时间久而已,当然时间一久不变大神也变大神啦),低分的玩家也不见得就都是小白,关键还是看对游戏的理解。做一个中国好塔防的天朝好玩家,百折不挠。