游戏初期我们会遇到6张初期强卡,该如何选择六张卡片,那些卡片值得投入精力去培养?今天小编为大家带来圣火英雄传初始卡牌全面分析。
1、天父宙斯:
雷霆礼包第二天登陆送的,相当给力的橙卡,守护卡组必备输出卡牌,全能的神,输出方面,每轮240AOE伤害(变身后320),前期高伤害,后期也可用来补刀,建议该卡放置在1号位,效果最佳。
因为魔法免疫,变身重生的存在,所以宙斯的生存能力也是杠杠的。
法术穿透是个相当不错辅助能力,法师卡组的必备技能。
总的来讲,很有爱的一张,很值得投资的一张卡牌。
2、闪电操控者
法师队的Buff增益,卡牌在场时,法伤增加60点,前期跟系统送的其他法师卡,像是宙斯,多比和残暴双头犬这类的,基本上是属于秒人类型的,自身的伤害也颇高,前中期的强力输出,推荐8即可。
3、战场操控者
名字很霸气,实力就呵呵。
1技能只在一些特殊关卡有用,像是7-5之类,其他的时候就是出来闪一闪钛金眼用的。2技能,战术技能,保护战友,营造输出环境,不过一般不太用得到。
3技能,对英雄造成400点伤害,前期还看得到效果,后期就像抓痒一样。
这三张初始卡牌前面两张很好,最后一张就不行了。
4、雅典娜
雷霆礼包最后一天送的卡牌,前期卡组还没成型时,杂牌部队的领军人物。
2、3技能都是不错的辅助技能,2技能消除冰.火.毒这些前期较容易遇到的不良状态,3技能全体攻击力增加60(变身后80)。
伤害输出一般,一技能输出很小,前期还行,到了中期就没什么效果了
很实用的一张卡牌,不管前中期都能上场,后期也能拿来纯粹当攻击Buff加成和融合素材。
5、多比
名不副实的家伙,虽然名字很像逗比,可却一点也不逗比。
输出能力较为出众的卡牌,前中期杂牌军的输出好手,1技能输出很给力,特别是出现暴击的时候。
除了输出能力,其他的惨不忍睹,二维相当的差,生存能力堪忧。出了2、3技能后情况会比较好一点。
前中期法术卡组的dps,后期赶紧换掉吧,太不禁打了。
6、双子座
逗比橙卡,跟宙斯一样是送的,为什么就差那么多。
三个技能的实用性都不强,1技能是核心技能,下回合对格卡牌有55%几率攻击其英雄,PVP时比较实用的技能,PVE作用不大,2技能免疫暗夜普攻,针对性较强,对阵其他种族这个技能就废了。3技能,逗比技能,死后在空格放魂(0/1),还两个,作死的节奏,魂很容易被对手AOE清掉,然后放置高攻卡牌直接攻击英雄。
二维还算不错,前期可以上场打打酱油,当个控制或肉盾的,后期建议神庙分解掉,换取强力紫卡。
小编给大家带来的《圣火英雄传》6张初始卡牌分析比较,相信大家看得也很明白,这些初始卡牌中小编重点推荐强化培养天父宙斯和闪电操控者,其余的能省则省吧,免得浪费钱。