给大家带来《神武》宝宝技能月光审判实测介绍,一起来看看吧。
同样资质的时候,绿色成长和红色成长,在攻击、气血、防御、速度方面都相差很多,如果要是紫色成长、橙色成长,那么相差不是很大,所以大家以后洗宝宝不必非得红色成长宝宝不可,完全可以资质1600以上,橙色以上资质就可以用,成长是影响整体,相差1到2个阶段效果不明显,只有相差特别大的时候 才会非常明显,资质影响的是最终属性,也就是你加力量越多攻击资质越高最后的攻击力也越高,资质相差100的话,就会少50左右的攻击力,1400攻击资质和1600攻击资质,那大概就会相差100的攻击力了。
是不是全力加点在打高级强力效果好一点,1900攻击力的话,血功等宝宝800左右防御,肯定会满足条件,如果是耐功宝宝和孩子的话,那么防御1000以上,1900-1000=900,目标等级130级,130级X4=520,900肯定大于520,如果要是打人的话,效果肯定不怎么好,人物防御就算1400来算,1900攻击力-1400=500,那么也是满足不了,如果打防御高的,1600以上防御力的,那么更是很难触发。
这个变异月光是我一次洗出来的5技能红色成长,只不过攻击资质才1380,屌丝也只能这样了,看来月光审判这个技能还是用来打千速、隐身宝宝、暴力宝宝效果更好,用来杀辅助孩子、人物的话,很容易不会触发,如果要是攻击力1700的话,那么就算打耐功宝宝1000左右防御力,那么也会剩下700,目标等级130级X4=520,这是肯定有25%几率忽略20%防御力并且使目标降低20%物理防御或者法术防御。
现在打高级强壮的比高级防御的多太多了,看看价格比就知道了,几乎都是4力1体+高级强壮,血量在4000以上,以前的那种2000多血1100多防御的宝宝基本被淘汰了,因为法系太强势了,血量多防御可以做到物法双抗,所以这个时候高级强力的效果就提升上来了,没了高级防御的克制,高级强力可以说白白的加了100攻击力,也就是让你宝宝从1700攻击力直接提升到1800攻击力,这不是提升伤害结果,而是实打实的提升攻击力,1700攻击力和1800攻击力打出来的伤害结果差距不用多说吧。
就目前来说,菜鸟团队的宝宝打造也基本都是 4力1体+高级强壮+高级保命,或者是9力1体+高级强壮+高级保命,第一,血量多可以很好的抗住法系秒,而且防御可以做到物法双抗,耐功宝宝就算让你防御你也是扛不住秒,就算 1300防御力,血量才2000多,一下照样秒1000左右,2下照样飞,如果血量4000多呢,防御物理伤害减半,这肯定会做到物法双抗,法系秒一下 1000,可以顶住4回合。
高级保命的好处是几乎没有克制技能,高级神佑的最大天敌是高级审判而且伤害直接提高到40%,高级保命多说也就是高级毒可以克制,但是几率不算高,就算中了也不一定会中你保命那一只,几率很不稳定,而且高级保命是可以抗住一次攻击,不管你伤害多高,就算你一下爆4000血,那他照样保命,但是高级神佑呢,可能神佑一下还是飞了,如果人品够好,保命5次,那么就相当于你神佑几次了,而且保命几率是比神佑高的。
可以肯定的是,月光审判肯定是比破碎之锤还有舍身好,以前舍身是直接加攻击力那很变态,现在是提升伤害结果,没以前那个牛了。
还有就是现在修改之后的先锋,几率提高到40%,以前好像是20%,就我自己来说,看战斗记录,10次大概出个7次左右,嗜血是30%几率,在所有坐骑技能里面,现在是先锋是几率最高的,跟高级保命一个几率,而且剑气也是可以增加触发几率的,就是不知道,触发这个先锋是3个目标都忽视10%防御力还是只有一个目标忽视10%防御了,不过据我观察是3个目标同时都忽视,也就是剑气宝宝同时打3个目标每个目标都有40%几率忽视10%防御力。
假设说,如果先锋+月光审判+嗜血,如果要是触发了先锋之后又触发了审判效果,那么是不是会忽视对方30%防御力,那么肯定是非常变态,1600防御力忽视30%防御力=1120防御,那几乎可以说打什么目标伤害都非常高。
如果要是月光审判这个技能是算上临时提高攻击力减去对面防御力,那么如果是临时提高100攻击力,1900攻击力+100攻击力=2000,对方如果要是人物的话,防御1400来算,2000-1400=600,那么肯定会达到这个等级X4的限制, 因为月光审判这个技能发动的条件是看攻击力,当然了25%几率说多不多说少也不算少,可能你们看到的有时候打1500血,那就是触发了月光审判,忽视了 20%防御力,打400、500的时候就是没发动月光审判,而且很多时候是用月光审判打的高防目标,防御起码能有个1400以上,如果不加上临时提高的攻 击力,完全达不到触发月光审判的条件,也就是忽视20%防御力。