今天针对新手玩家带来《格子RPG》四大职业详细分析,从技能加点灯方面详细解析各职业,为新手上路提供帮助。
游戏中的技能体系相当丰富,每个职业都会有两大系的技能,首先让我们来看看现在已开发的职业中各自的技能特点:
【吸血鬼】
血族天赋-掌握各种剑技及变身
吸血鬼的物理系(我们一般把物理技能为主的称为物理系,魔法技能为主的称为魔法系),1级技能“刺击”是游戏中唯一带贯穿效果的主动技能,效果为触发后无视对方一半的防御能力;36级“月光刃”是可以清除对方有益状态的技能,在某些情况下能发挥奇效。特别要提的是“冲撞”这个技能,攻击位置是自己正对面的敌人,在蝙蝠形态下伤害又得以加成,使得该技能的战术价值很高。特别要说的是,这系的被动技都很实用,强烈推荐全满!
黑魔法-操纵暗冥元素及汲取生命能量
吸血鬼的魔法系,有着输出跟消耗两种路线,输出路线相对单纯,推荐给新手用,而消耗路线比较考验队伍配置。黑魔法中,“暗影审判”是核心技能,稳定降低抗性的效果让其成为高杀伤的关键;然后是“暗影之雷”这个常用的范围技能,无冷却,双属性以及配合被动技能“黑暗信仰”,效果很不错。
【独眼巨人】
蛮荒之力-使用重型斧锤冲锋陷阵
独眼巨人的物理系也有两条发展路线,一条是以锤击为主的纯输出路线,一条是以投掷与召唤巨石为主的投掷路线,前者的上手难度会比后者容易很多,简单粗暴嗯- -+,其中“震裂”是被公认的神技,27级的技能就范围3,杀伤力很不错;其次“击晕”还是强力控制技能,前提是要堆速度抢先手;还有,45级的必杀技重击是所有必杀技中最具有打击感的,从视觉上是一大享受啊!
凝视-邪眼的光束魔法可以打击,削弱敌人
独眼巨人的魔法系都是越盾的技能,这个系可以让对方的各种螃蟹啊、石头人啊沦为打酱油的;作为新手,不太适合上手就学那几个削弱技能,一开始走霜冻凝视->雷光凝视->极光凝视这样的路线会比较好,总之深红凝视和霜冻凝视选一个主修就好,别两个都学了,浪费技能点(推荐霜冻的原因是其带冰冻效果,有控制作用)。
【魂武士】
古剑术-追求爆发与威力的武道极意
魂武士的物理系,作为本阶段版本上手难度最大的存在,注定就是高手向的职业,因此新人选这条路线会比较辛苦,不过对于喜欢挑战的玩家来说也是一个不错的选择。本系的特点在于爆发力,姿势->咆哮->必杀,可以打出秒盾的输出。“上段之构”作为增加伤害的姿势,应该是必学,配合一之太刀可以作为前期主力输出组合;中间过程是一路艰辛,熬到必杀技“御剑天国”出来后就出头了,作为一个能越盾的单体必杀,其效果相当优秀啊。
剑魂-将魔法融入剑术杀伤敌人或布置地势
魂武士的魔法系,是拥有全职业最稳定的固定伤害,也就是无论对方防御多高,都能造成足够的杀伤。跟其他职业的输出技能是依靠自身属性与武器强度相比,剑魂的技能主要是看技能等级,再加上妖刀的光环效果,可以进一步加成魔法剑输出的威力,所以这系很适合新手。
【小魔女】
灵魂收割-运用魔力挥舞巨大镰刀的死神战技。
小魔女的物理系有两种练法,一种是纯粹状态攻击型,由于小魔女几乎所有直接攻击技能都是带负面状态的,所以正好配合其被动技能死神战法,敌人负面状态越多,杀伤越强!新手走物理系的话推荐练这种。另外一种练法是结界系,结界属于被动陷阱伤害,需要别人打你才有用,对战术搭配有一定要求,所以不推荐新手练结界技能。
元素魔法-完美掌握广范围冰魔法与集束型雷魔法。
小魔女的拿手本领当然就是魔法啦,其中冰环是游戏中最早能学会的群攻秒3技能,前期用冰环一路平推,丝毫无压力。另外闪电魔法的对单体能力,也让小魔女在集火或残局时有足够的输出,因此新手练小魔女的元素魔法系,是相当容易上手的。