之所以将射门和传球放在一起来说,主要也是因为无论是传球还是射门多数都是以得分为目的的,优秀的秒传加上一脚完美的射门洞穿对方的龙门,这感觉相信每一个玩足球游戏的玩家都有深刻的体会。
1)短传脚下球的惩罚变大了,需要小心翼翼的传,传跑失误率和被拦截率并不低
2)直塞球则相对宽松,只要传跑时机差不多基本都能传的比较到位。
3)过顶球由于前面说的高球球物理有点问题,所以被削弱了
4)传中判定还是很准的,挣顶成功率挺高的
射门和门将
1)门将的动作捕捉和细节很漂亮
2)门将的扑救判定很强、偏强了,门将的动作发生速率也非常快。。。另一方面,射门的球物理又有点问题,这两者叠加以后就有点像PES2014初版的样子,门将扑中距离就是神,但是怕近角和中路。角度刁钻的不怕,比较正的反而经常进