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fifa15球队战术布置心得

2014/9/15 10:20:02 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】前场主要设定进攻时跑位更多向前还是策应。中场主要是倒脚还是快速向前。后场就是压迫性和站位的前后宽紧。中前场还有跑位是随机应变还是站好自己位置的选项!

跟往年差不多,都是三线的速度,风格,阵型结构,这个相信大家都有所了解。前场主要设定进攻时跑位更多向前还是策应。中场主要是倒脚还是快速向前。后场就是压迫性和站位的前后宽紧。中前场还有跑位是随机应变还是站好自己位置的选项!

这里着重说明后防线,压迫性就是决定你打高位防守(或者叫疯狗)还是龟缩不留空间,站位靠前+压迫能很好地把对方进攻扼杀在中场但同时容易被打身后,靠后+不紧迫就可以防止身后球但容易被压着打。

宽度就是后防线站位是紧凑还是散开,很多人不明白这点的重要性!紧凑的话你中路密集,巴萨类型的渗透和远射很难打穿你但对手能轻易打爆你边路,散开就能好好打击边路但中门大开!

球员战术

本作不再是防守心态走位方向这么简单的设定了!每个球员根据不同位置能有不同选项(跟fm2014很接近了!)例如前锋是游走型还是站桩,找空间还是策应还有对对方后防的压迫度几何!中场是前插还是保护!最多变是边路球员(很接地气),可以作为边锋更多传中(现在很少这类型球员了)或者边前卫在边路开始组织(大卫席尔瓦等),当然我最喜欢的是内锋(c罗,尼玛,贝尔等等等等)。因为手机难上传图片的缘故,具体还是留待大家摸索!

既然说到战术,小弟就抛砖引玉吧!

我是皇马球迷,对稳守快速反击很是痴迷!fm中战术已经设计到无懈可击!

话还是回到本作上,这种战术怎么弄呢?鉴于游戏不能选皇马,我就找个类似的,车路士!!!(穆鸟出品必属佳品)

我先用默认打了几场传奇,发现很不顺手完全不是我想要的,球员跑位太近难以快速打穿防线!而且后场承受极大压力!每场控球比大概是40:60(我方在前),射门是4:10(防守太渣。。)

虽说本作守门员是神,但扼杀对手机会才是王道!

于是我有了如下设计(打字辛苦,大概吧):前场:速度90,传球90,射门80,走位自由(更快的前插寻找空档并实行打击!)中场:速度80,传球90,走位自由(中场太快容易失球,自由设定更多是为了球员换位后不至于某个位置出现真空!)后防:后防线20,压迫20,宽度30,补位(不做越位,龟缩起来让对手无法快速打穿争取时间布置防守阵型!)

球员当年:科斯塔站桩+压迫防线+站在中路(这个因人而异了,科斯塔走位一般但有可怕的身板做站桩一流且压迫后卫容易造对方失误!)奥斯卡就作为前腰策应下,当对方防线散乱后能后插上破门!

阿扎尔和威廉当然是内锋:内切+游走对方后防随便一个直传就能拿到球而且很多时候拿球点离起脚机会不远了(似乎你操作了)!中场小法默认跑位加防传球线路,马蒂奇纯防守不前插加盯人,中卫默认,两个边后卫经常压上!

换了这战术后控球率基本55开(反击不等于不控球,详见皇马!)射门比是6:0(或1)。立竿见影!对方基本无法有射门机会,而我方压力大大减少!进攻时经常4打3或者4打4,射门少是因为我对射门的时机太执着不是绝对机会不射!

 

  • FIFA
FIFA
(18)FIFA

FIFA 系列是由国际足联官方授权的足球游戏.自1993年末发行第一个版本《FIFA 94》以来,EA Sports每年都会在欧洲各国联赛开始前发行新版本,逢有世界杯和欧锦赛的年份,还会发行世界杯和欧锦赛游戏。与EA Sports的其他游戏,如《NFL》系列和《NHL》系列等不同的是,《FIFA》系列是它所在的游戏领域的后来者。《FIFA 94》刚发行时,足球游戏市场中已经有了Sensible Soccer、Kick Off和Matchday Soccer等自1980年代后期就开始占据市场的知名游戏。不过在此时,EA Sports已经意识到了《FIFA》系列将会成为他们的又一个摇钱树。

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