让房间内只有专注气氛的职业物品开启情绪氛围,其他的情绪氛围关闭[如自信等]。如果有多个情绪氛围在同一房间内,情绪氛围总是以最高的情绪为主情绪,情绪值相同时, 后者会替代前者,这时候快乐会为主情绪提供加成,我们的目的就是让主情绪+快乐值达到8点。
快乐的来源:壁炉点燃会有温暖的火+1,听音乐会有+1,良好的环境会+3[环境需要大量加环境的物品,才能让心情中的装饰精美到3, 如8500的画能+10点]。
主情绪+3:这里以专注为例,将科技达人的创业分支到顶级会有职业奖励:买所有加专注情绪的物品。如果你不知道哪些是加专注,在购买模式-按功能区分物品- 全部物品-筛选物件-解锁勾上,你就能看到所有的职业物品,寻找能加专注的,并解锁放置到房间内,并且右键开启情绪氛围让你的主情绪达到+3。
至此你就有主情绪+3、快乐+3、音乐+1、壁炉+1达到了非常状态了。
这样选择是因为音乐可以在做木匠或者编程时同步使用,保证了壁炉和音乐是一个无时限的长效buf。其余两个+3 是无时限的环境buf,这样无论你编程、做木工多久你都会处于非常专注状态,在此状态。电脑、木工赚钱几乎多一倍。
如果按照以上方法,就算你身上没有其他加快来的buf,进入房间后听音乐就会进入非常专注状态了。
在前期如何进入非常专注,你可以下西洋棋出现buf后取消,这是个4小时+2的buf,做木工得+2的4小时buf。
有朋友说关于buf的值加多了以后会不会有特殊的效果,我亲自测试,+100的专注药水和+100的启发药水,分别喝下,做木工、做电脑游戏,售价不变,完工物品的品质不变,画画出杰作的几率没有感觉变大,绘画作品价格依旧浮动巨大。