主公莫慌,是网易重金自研耗时一年半推出的策略对战手游,游戏以三国为背景,武将的募集养成、兵种发展以及兵团阵型搭配等多种玩法为一体,十分具有可玩性,下面给大家分享一些游戏中的技巧。
1.关于充vip网易还是很实惠的,建议充200多到达v。
2.同级别近战与远程,当然是近战厉害。
3.如果条件允许,己方多添加一名绕后近战比多添加一名后排远程有用的多。
4.玩儿了这么久,我可以负责的告诉大家,三星橙比四星紫强。
5.武将阵容需要各种角色完美搭配(有吕布的可以忽略这一点)。
6.完美阵容的组成如下:一个肉……一个近战吸血dps……一个远程物理战法dps……一个法系技能dps……一个绕后dpa。
7.最好安置一个大肉,让他顶住敌方最强的dps,给他洗成全防守主动,让他为本方dps创造时间~推荐曹仁。
8.个别紫四星作为角色队员还是挺好用的~比如庞德的肉,步练师的辅助,王异的法系技能,凌统的物理输出。
9.每个阵容都需要自己的套路,根据自己的武将装备技能确定自己的路数,毕竟怒气条满了只能由一名武将释放一个技能。
10.吕布是个bug。
12.如果想刷将魂,不建议刷将星,一个绿将5将魂,一个蓝将10将魂,铜奖牌紫将的掉率已经很低了,刷将星还费粮食……建议用粮草推主线~推不动就扫荡升级,直到能推动~
13.如果你有废装备,或者绿砖多,或者将星令一大把,别着急买卖,先看看悬赏。
14.巨锤袭这种伤敌一千自损八百的技能,不到特殊时刻能不放就不放。
15.前期缺粮食,后期缺金币……12升13,最少四万,最多六万,基本上一天时间攒的钱还不够升一个兵营。
16.13级的装备炼化是武将得质变……具体经验正在探索。
17.怒气条满两条就不会增加了,所以记得释放技能。
18.后期肉盾非常重要,出色的肉有曹仁,周泰……据说关羽都扛不住……肉盾的闪避和格挡需要用装备炼化和技能堆到极致。
19.技能释放的远近是忽略垂直距离的,也就是说,把所有武将投射到一条水平线上,所有武将的投影远近决定了释放技能远近。
20.如果自己的武将在一条线上排成长队,自己攻击范围内没有敌将的会扭着脸儿边看相反方向边晃悠,如果他们放雷电袭一类的技能会不会也放到相反方向呢?不会的,他们还是不屑一顾背对敌将施法,技能会向敌将飞去。
21.释放技能是需要把握好节奏的,不要条一满就放技能。我拿小乔秒典韦来说,怒气槽第一次满,小乔一个电劈典韦一半多学,绕后典韦开嗜血,等第二次怒气满,典韦回复了大半,小乔第二次电也会无功而返。遇到这种情况,咱们需要做的就是等一等,两个怒气满后,两电连放瞬秒~你懂的。
22.武将之间是存在相克的……比如你的小乔碰上了同路的猪哥或者黄月英……他稳稳的输出……你技能没有用。
23.这一点不是技巧了,是我的个人习惯~大家听听就是了:无论形势如何,和对手战至最后的一兵一卒,不仅是对对手的尊重,也是对自己的尊重;如果胜利在望,不要再释放技能了,这是对对手的尊重,也是对自己的尊重。
24.还是说技能释放节奏的把握啊,在后期兵将都非常硬,可以为技能释放提供时间,可以奢侈到让你等两条怒气槽满;但是前期一个技能秒三个军团时,就别顾忌那么多了,快手流就是说你。所以,节奏一定要把握好~不要一味的稳也不要一味的快。
27.即使怒气满,点下释放技能后,依然不会立刻有效果,有大概两秒的延迟,所以一定要注意,别让怒气浪费了。细节决定成败。
28.技能的释放需要把握节奏,也需要破坏对手的节奏。可是技能里破坏对手施法节奏的技能只有封印术一个,所以释放封印术时要找对时机,看着对方怒气差一半儿满了,放个封印。