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《最终幻想14》最详细手柄设置方法

2014/9/9 10:52:51 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:958 标签: 最终幻想14

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【飞翔导读】最终幻想14最强手柄设置,让你用手柄走位也同样风骚。

最终幻想14最强手柄设置,让你用手柄走位也同样风骚。

首先声明一点,此方法仅适用于PC版,并且你要熟悉自己手柄上的键位。

重点:不要启用手柄!不要开启直接聊天模式!

在不启用手柄柄的情况下设置 这里其实是SE提供的用键盘映射手柄方案 我的这个算是双重映射了

这里的RB键 游戏中设定的功能是“自动前进/辅助功能” 这里加了一个“按住时切换到映射方案2”的功能 实际使用证明这个键在按住的时候 对快捷栏的操作影响微忽其微

提供一下我的思路仅供参考 这个大概只有像我这样的手柄狂人才会有兴趣折腾 .

关于选取

我十字键“↓”多映射了一个TAB 即键盘的选取最近敌人 打怪时我主要就是按这个选怪

选NPC或任务品之类的就用ABXY中的“选中/确定”

如果是奶妈在副本中要快捷选自己人的话 感觉还是映射相应的快捷键F1-F9那些比较好.

快捷栏第三条我的是Alt+1 --- Alt+‘=’ 建议Alt改成Shift 要不然得把聊天的快捷键改一下 或者像我一下直接右键删掉 以免平时走路操作地图的时候按出聊天快捷键

以上就是手柄玩家的终极设置,让你走位风骚堪比键盘。

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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