由于没截过图,所以只能描述下了。
你投的再准也不会10中10,但上篮便可能。没错,就是美偶的那小正太的名字,享受着每次得分后DJ那震耳欲聋的吼声。我建了一个6“7的sg,按照打quickgame的经验,一开端加中投是唯一的前程,突破没运球,没身高,不是掉误,就是被冒,要么就是刷个good shot selection,但球总刷筐而出NBA 2K11。
首轮23位被丛林狼选中,真是杯具,这么靠后的顺位都能被这烂队选中。game将会用上一个全新的冒犯引擎及力学模型,这将能让你真实的地去领会变成一个越野赛车手的觉得。大年夜约5场比赛后,乔丹签约了,可以提出生意了,顿时第一选了雷霆。10场比赛后真的被生意了,实在这个我觉的起首看对你感兴趣的队,然后考虑你这个位置比较欠缺的球队,大年夜大都情况都能成功。此刻比赛打的真轻松,hof难度,场均24.8分,8.3板,5.1助,0.8断,1.2冒,每场出手十多次,全队都打得很忘我,我射中率也在60%以上,关头时刻我从不贪功,诚恳交给KD(菜鸟诚恳点比较好),从不委曲投篮,宁肯不得分。戍守老诚恳实随着,不要冒然抢断。就算要断,也要在以下3种情况下
1,给中锋吊球时
2,中锋背打运球时
3,控卫和得分后卫之间横传时
其他时辰犯规概率都要比抢断大年夜许多,要不你也会紧张掉位,得不偿掉。
相信有许多人在戍守端有坚苦吧,实在最根基的原则就是放投防突。
辅弼我感觉该起个比较经常利用的英文姓氏,比如我起的Aaron Kelly,有的人可能感觉耳熟吧。这里实在还有一个大年夜家都忽视的能力,defensive awareness(戍守意识),或许许多人都把进攻意识给加满了,感觉这没啥用,但倘使你这能力高的话,你甚么键都不消按,他投篮你会主动伸手封盖,突破你会主动贴身,并且抢断犯规率小了,成功率高了。