目次:
1、球员建立
2、选秀
3、若何打球
4、评价的加减
5、若何加能力
起首进进MP模式等阿谁泡眼儿费话完,便可以开端建立角色啦NBA 2K11。名字Kutouzi,身高6`8,体重218磅,惯用手右手(不存在左手不轻易被帽这一说)位置SG。
1、球员建立:
切进正题,先说建立球员类型。若是表示的不好,会下放到成长同盟。至于罚球姿式,建议选纳什,动作稳,还经常舔手指头...也能够选老巴里。其次是3Pt,我K10是玩的3Pt,在打正规赛前,加上练习,三分能力都80以上,杀手一样的存在。并且空接等精彩动作赛后会加几百SP。末了就是我选择的活动型了,相信年夜家像我一样,喜欢霸气的灌篮和强势的投篮,上风的速度和弹跳,进可攻,退可守。我感觉这个类型没有错误谬误,需要SP高的能力都蛮高,其他能力低也能够很快加上来。PS:选择的球员类型会影响到将来球员的成长,例如在投球练习逾额完成后,3分型的球员三分远投会加1或2NBA 2K11。活动型的中投则会加1或2。另外在球队中位置的影响我感觉首要还是取决于球队中球星的位置。
再说说动作的选择。
至于为甚么不练习,是由于打完几场比赛后,把所有的能力加到中投上,加到90为止。至于雷霆我很对劲,选秀赛打得太好,顺位靠前,球队太烂,总冠军别想。除投篮姿式帅以外,我还建议尽可能选择出手快的姿式。利益1:有空当可以灵敏投篮,以避免滞空太长而被后赶来的球员帽掉落或干扰。利益2:惶恐失措时,假投虚晃一下,不谨慎求出手了~囧“..球员出手原来就快,动作相差未几,进的概率也很年夜。若是您不是肉鸟,建议不要选择全能型的,没有一技之长,初期能力值低的时辰很难发挥。在对方投球的刹时,你思量本身方篮板的评价,灵敏下快攻,队友拿到篮板后会传给你,你可以轻松扣篮得分。灌篮动作嘛,就按照球员layup和dunk的能力来决定了~~
2、选秀:
建立大好人物后,最好先设置下比赛时候和难度,时候还是建议5分钟,数据正常点。刚开端不管您是菜鸟还是肉鸟,建议您选择pro或super star的难度,难度可以随时调的,先适应嘛。我是先选的super star,几场后,选择all star。回到my home画面,有10000sp,建议加到中投上(2K11与10的不同就是,加点肯定后可以随便点窜,比如三分一上来是36,你加到了70,发现没成绩,悔怨了,可以减回到36,并且最低36),先不练习,开端3场新秀提拔赛。随便打,熟谙比赛时首要任务,打得不好不妨。我三场比赛的评价,第一场B,第二场A-,第三场A+(12分、10篮板、4助攻、3盖帽)。第一轮第21顺位被雷霆选中的。投篮感觉就显得相当首要了NBA 2K11。打得太差,球队太好,再加上原来打得就不要,更没上场机缘,且很有可能被下放到成长同盟NBA 2K11。也没有成绩感。杜兰特SF、维斯布鲁克PG、我SG,跟两明星不冲突。 2K11最年夜的改变jiushi节拍感较着加强。然后练习投篮。要达到2000分以上,会加1点中投,这一点中投意味着500+sp,一场练习下来就赚1000SP。练习完后,把中投削减到你需要的点数,比如80的能力值,剩下的SP,肆意分派。没另外意思,就是尽可能多的赚的SP。若是你是三分型的球员,那么就加在3分上。一次练习下来能拿2000点SP。
3、若何打球:
选秀完后是夏季联赛,这必然要表示的好,评价均匀在B+便可以打常规赛了。我首要说3Pt,活动型,全能型这三种。我没下放过,不明白在成长同盟要打多少场比赛。分歧的动作加的评价多少也是不一样的,一下我就用少、中、多三个等第来代表评价所加多少NBA 2K11。颠末这几场比赛,我想 年夜家都发现了,传球较着坚苦多了,所以比赛时切记,未几运球,稳定传球,不随便叫球,无空位不投球。这么多不克不及干,那干甚么呢?玩战术,配合全队打战术,当然也能够本身叫战术,按照小我环境了。SG通常是无球队友挡拆。SG在PG方才运球过场时,确保PG更好的落位,可以恰当挡下拆再跑位。若是你的评价就差一点便可以升级评价的时辰,可以脑残的做一个白痴挡拆,在提升你的评价。这里再说个打球的BUG。端niao盆儿,节拍感也很强,滑稽适用。也有很多评价可以加。合适SG和SF。在前期的几场比赛,尽所能把评价打高,由于有里程碑的嘉奖,有时还X2。错误谬误就是泰初板,除空位三分,其他的能力太低,发挥也受限制。我又一场比赛的了6700SP,甚么观点?
4、评价的加减:
我想新手有很多还不明白甚么会增加评价,甚么会削减评价吧?我在这里具体解释下。2K11的评价模式改成经历条的样子容貌,如许一来就更直不雅了。至于为甚么,参考后面若何增加评价。
若是你的战术顺畅推行的话,每个动作都有好评:准确的落位(少)、准确的传球(中)、准确的出手(中)出手不管进与不进,都加评价。其他加分:帮队友挡拆成功(中)篮板(多)、助攻(多)、抢断(多)、盖帽(多)、打断对方打击(中)、造成犯规(中)、罚球进球(少)、两罚全进(少)、造成2+1(多)、灌篮(中)、精彩动作(中/多)、传给助攻球员(少)、好的戍守(多)、对方快攻对其犯规(少)此时对方每罚不进一个球加评价(少)、篮板球卡位(中)...(有时一次打击会有很多多少评价,例如:抢断(多)—>好的出手(中)—>快攻得分(多)—>灌篮(中)这一系列动作下来可以加整整一条的评价,当然这套流程就是我上面所说的BUG)
下面来讲说甚么环境减评价:不准确的落位(少)、不准确的传球(少)、掉误(多)、三秒(多)、被造2+1(多)、未戍守成功(中/多/少)、干扰球(多)、糟的要球(中)、不准确的出手(中)、持球太久(中)、戍守的球员篮板(多)、换防导致漏人(少)、掉误导致快攻得分(多)、不满判罚手艺犯规(多)、罚球两罚不进(中)。
5、若何加能力:
初期尽可能加多一个能力如投篮,上篮等,加到80以上。不消怕华侈手艺点,手艺不像2K10是锁定的,可以随便改的。当你有首发位置后,建议把体力加到90,这决定你的上场时候和发挥的稳定性。打击意识和戍守意识建议多加,这关系到总评的多少,还会少量增加盖帽、篮板、打击、戍守的成功率。活动型的20场比压服后,就有点数可以加三分了,从40加到76便可以了。有乔丹鞋3Pt+5可以穿哦~别忘了加罚球。
末了说下我的人物,常规赛第七场Green受伤,我直接成了首发。场均12分,5助攻,4篮板,1.3个盖帽,1.8个抢断。还有几场20多分的,还经常MVP。Green伤好了就成我替补了NBA 2K11。球队第四名进进季后赛,西部冠军决赛时输给火箭了。我不退出游戏从头开端,打成甚么样就保存甚么样。也不点窜能力值,由于那样做的话就没有玩的欲看了NBA 2K11。所以中间靠后的顺位是最好的。另外,在比赛胜败很关头的比赛时,你会骂队友,跑位不可功,不可能进的投篮杜兰特也投的出往,投的还很离谱。科比击败了,他是我戍守。姚明太BUG,无能为力,一个赛季就如许结束了。