玩了几天,根基能进球自如了,有一些体味,起首配合上想接传球直接射门难度增年夜了,传球标的目标性更强了,传球操纵难度系数增年夜,禁区外射门难度增年夜,球扭转和落地角度增年夜。
我玩的是年夜师联赛模式,我有本身的一套生意编制,我喜好用一些老球员,喜好玩到他们退役,我能想到最浪漫的事就是和他们一路渐渐变老,这必要对球员的成长值很是体味,由于我感觉晚期延续型的很***,由于根基这类球员都有附加手艺,所以即便他们跑的慢了,可是站位很是准,还有戍守能力也不差,例如卢西奥有“后方统帅”“如影随形”,那么他就属于英雄单位,如果通俗单位体积是2格那么英雄单位就是3格,要过英雄单位就要阔别他3格以外,如果英雄单位有“铲断”这个必杀技的话,戍守能力就更强,想赚钱呢就找一些年轻队员培养好了就卖。
2011实战方面,有时候门进步攻球员跑位不积极,每每想一脚传禁区可是没人跑位,只能高吊传中,后来改变成不传中,回传中场倒到另外一边边锋斜角射门也有时能进球。 最让我想不到的就是过人后戍守队员还能追上来,铲断后对方球员还能爬起来继续持球,戍守光阴标每每不克不及切换到面对打击球员的身上,每每切换到他身后的球员身上,造成队内战神卡积蓄。
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