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《最终幻想14》讨伐手册介绍

2014/8/25 11:06:38 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:863 标签: 最终幻想14

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【飞翔导读】最终幻想14今日开启公测,小编来为新人玩家们科普下讨伐手册系统。

最终幻想14今日开启公测,小编来为新人玩家们科普下讨伐手册系统。

内分hunting log,crafting log, gathering log,每个职业都有各自的log,比如你剑士的hunting   log做完LEVEL3的了,转成幻还可以重做(打的怪会略有不同)

1.hunting log

在地图上看见怪名字边上有信号波一样的标志就说明该怪物是在你的hunting log内,且你还没刷够,看到就刷就对了

10级能解锁LEVLE2的LOG(前提是LEVEL1的全清了),20级LEVEL3

2.crafting log

按log里的内容每样生产一次就算完成,每5级一个level,只要清完就出下一个level的东西,不需要职业等级来解锁,这是和hunting   log不同的地方

生产职业做东西所需的原料很多在职业公会可以买到,另外有一些需要通过买到的基础材料进行合成。最后还有种特殊的消费品——crystal水晶,这个东西与不同的属性,每做一个东西都要消耗一定量的水晶,消耗量非常大。

主要获得水晶的方式:1.采集职业采集 2.任务获得   3.打怪获得(1.0主要产出水晶方式,貌似2.0版打怪出水晶很少了。。。或者没有??没太注意)

3.gathering log

没啥可说的,照着里面的东西去采吧。。。。

值得一提的是,生产和采集职业也是有各自配套的装备的,不是你拿个对应武器就直接开搞就OK了,那样可能初期还行,后期会比较难受。

生产系职业注重属性 control

采集系职业注重属性 gathering

以上就是FF14讨伐手册系统的介绍,希望能够对大家有所帮助。

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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