最终幻想14今日火爆公测,小编来为各位详细讲解一下FF14中的任务系统。
1.Main story:主线任务,目前只开放到15级,地图上火焰图标的就是。前期有个很多英文或日文不太好的玩家卡住的主线任务是要求穿上一套5级以上的装备(不含饰品)
2.Sub-Quests:支线任务,目前开放到25级。因为15-17级的支线任务需要去森以外的其他城市,目前2.0只开放了森,所以15-17级支线任务没有开放,所以很多玩家到这里会发现任务有断层。
3.Class-Quests:职业公会任务,每个职业每5级会有一次,目前开放到30级。除了大量的经验奖励和装备奖励外,有些额外的职业技能需要通过该类任务取得,必解。
4.Leve:卡片任务,每5级归为一类,主城目前可以接到25级,游戏目前最高开放到30级。接此类任务需要消耗allowance,每次消耗1点,每12小时会给3点,可以积累,最多积累到100。此任务接完以后需要通过地图确定任务位置,到达位置激活任务(也可以直接激活,但浪费跑图时间,时间影响到奖励,因此不推荐)。激活时候可以选择任务推荐等级,在原有基础上最多上调4级(例如30级的任务可以选择+4,任务难度会变为适合34级人物做),每上调1级,完成任务后的奖励增加10%。另外任务如果在5分钟以内完成,任务奖励增加10%,加上上调等级,最多可以增加50%奖励加成。另外,1.0时期,leve可以团队一起解,奖励同时获得,2.0无法共享奖励,也许后期会调整。(PS:高于Leve基础等级5级以上,奖励就会大幅降低,大概只有10%,比如25级的任务,即使调整为29级难度,30级人物去解也不会有很多经验和钱)
5.Grand Company Quests:大公司任务,目前2.0phase2开放了公司系统,但还没有开放对应的任务。1.0时期后期很多剧情是通过大公司任务发展的,且可以获得seal(用于换取公司奖励),提升角色在公司的rank(rank越高可以换的东西越多,可以存储的seal越多)。目前rank无法提升,最高seal可存1000点。
6.FATE:动态事件,地图上随时可见的蓝圈就是FATE发生地点,只要进入FATE范围即可自动加入事件。事件会根据角色在事件中发挥的作用给出奖励(奖励分三档,可以根据FATE结束后的奖章式样进行分辨)。另外,如果等级低于事件等级5级以上,你的作用会被低估(即你很难获得比较高档次的奖励),如果等级高于事件等级过多(大概10级左右),你的作用会被完全无视,及你无法得到任务奖励。
以上就是FF14的任务系统,希望能帮到各位新人玩家。