重视:这会影响MP模式的游玩乐趣和拟真度,请有乐趣的再看下往吧~
编制
1:把电脑摹拟时候调成1分钟,如许几近所有奖项都是轻而易举~
2:善用包夹,包夹的要点是要对方在不移动的状况下才能包夹成功,我都是趁PG运球过半场的时辰,电脑会在3分线四周逗留1会,那就是包夹最好的机会,包夹需要角度配合,这需要多操练,谙练后,还会成长出只"含"不"包"紧,的进阶技能,就是发动包夹时,然后轻轻的移动LS把包夹解开,再紧贴上往,有时候辰可以来个包夹3 COMBO~加分加到爽~
3:偷跑快攻,这招可以跟上面的包夹战术作配合,逼PG把球交出往,传给空档,只要不进就跑快攻,这代电脑长传奇准非常~还可以增加报复打击节拍~
4:洗Drill点数,我是用Drill的Stealing来洗,会升Speed或Quickness这两种高价手艺,所酬报率很高,不过Speed80几后,仿佛就没法洗,今后我是洗3分球,然后收受领受点数往点其他能力~Drill次数不需要保存,由于打完1季后会回零~
5:MileStones只在Key Game解,来由很简略,就是会X2倍的XP,我是选1场KEY GAME打满48分钟,然后最高拿到2万8千多XP
6:Play Time越短越好,可是这要看你拿到A 的速度,我刚开端是勒索节4分钟,现在是单节2分,均匀1场打7分钟~ 上time up,罚球,1小时大年夜约可打6~7场单节2分钟,大年夜约要在第3节结束前拿到A-,然后便可以正常打了,冲评价的时辰要配合包夹偷跑等技能哦~
7:场场都是KEY GAME,这招我还没实际测试以是不知可不成行,由于等我想到的时辰,已来不及了XDDD,点窜Roster档案,把所有跟你对位的球员调成明星球员等第,如许理论上场场就会变成KEY GAME,不过要再开端MP模式之前就调度好~
8:掌控最后1击,每节结束前4秒内投进的话,会大年夜加分,以是要掌控,提个小诀窍,最后24秒拿球着实不会被扣持球太久的扣分,然后队友也会很知趣的让开让你单打,以是好好掌控Buzzer Beater吧!!
9:第4节领先差距拉开到15分以上,锻练会把主力换下往歇息,可以解省时候,我有时候辰1场只需打5分钟(单节2分钟)