1. 身高体重。这是MP模式成立人物时最首要的数据。身高在game里面有着不可对比的感化,2K11随着对内线的加强,身高的感化更加较着。对新手来讲,我猛烈建议选用最7.3尺的身高(C),PF我建议选用7尺的身高.,SG.PG.SF我建议事实成果都选用高一点的身高(SF的完美身高是6.8-6.9).MP初始的PRO难度还是一个不算太低的门槛,玩game总是图乐趣的而不是找虐的。举个例子,一个75的C,在内线完全可以叱咤风云,单打戍守,盖帽,进攻篮板,戍守篮板,篮下强攻都简单了很多;一个最高的SG,进攻篮板,避免被对位封盖,也都很有成绩。当然,小黑人也会奉告你,高个子分数会低很多,比如我的身高最高的SG,表示Great的时辰也就只有350左右,而6‘10的SG便可以到550左右,也就是一场多200.当然条件是A+都能拿到。如许矮个子成型会快很多;话又说返来,若是你真的是很希看造就出来一个牛人,在所稀有据都满的环境下,当然身高就是唯一的瓶颈了,所以末了期还是高个子的全国。固然很多game气势都很诱人,甚么三分专家啊,全能啊之类的,可是实际上这个对人物根基没甚么影响,主假如肇端参数不同。不过若是是有经验的玩家,无妨还是降一些高度 如许或许反而乐趣更高,一个矮个C在姚明头上抢进攻篮板的感觉,可不是姚明在PG头上摘篮板能比得了的NBA 2K11。
2.game气势。各类利弊,还是本身衡量吧。这个game里面速度无疑是最贵的,超越一切数据的价值,既然早晚速度都要加上往,所以初始速度数据最高的活动型一般就是最受欢迎的NBA 2K11。可是活动型的一找我小我的经验就算把3P加到99也不会有全能或得分的那么准.所以我小我说一句.我以为最好还是选全能或得分.并且速度最多差3-4.
3.球队选择NBA 2K11。2K11在赛季前的工作比10好了很多,不是你想到哪就到哪了,这是2K11的进步性(当然也有较年夜退步.后期我会发帖申明 2K11较之2K10的退步或止步不前的地方)。2K11里面留在球队的难度就要小很多了。压力不会很年夜。可是.最好还是往合适本身的球队(比如进了火箭你就删档算了吧.除非你是PG),比如:基德和纳什就是传球的偏向多,你希看助攻他们,倒不如期看他们助攻你;布鲁克斯就是喜好本身得分,也别太期看他多忘我;有的人阐扬永久很稳定,比如小牛的诺维斯基,总不会太差,有的人就很不稳定,比如小牛的巴特勒,神经刀一样,猛起来隔着詹姆斯暴扣,怂的时辰怎样都不进球。
4.加点。 这个完全就要看本身的气势了NBA 2K11。原则上,年夜部门时辰还是优先加进攻偏向的数据,特别是本身喜好的进攻编制的数据。
比如进攻的时辰PG上篮多,SG中投多,C背打多,戍守的时辰PG的贴身戍守多,SG的抢断多,C的盖帽多,这些都是看小我风俗的。