在刀塔传奇游戏中,目前版本,竞技场竞技场热门英雄也就那么十来个,知己知彼才能在竞技场有一席之地,这里给大家带来当前竞技场人们英雄的分析以及一些进阶的建议,希望对大家有帮助。
1、美杜莎(一姐)
一姐的崛起的原因主要由于三个方面的:
1、紫4和橙色出装极尽奢华,终于告别了蛋疼的极限球,我们的一姐不再那么需要光环辅助了。
2、敌法的持续作战能力暴增,跟一姐的契合度终于变高。
3、人马熊猫骷髅等前排变得更加坚挺,整体节奏慢了一些,一姐开大的时机显得更关键了,巨魔切入中排的时间延后,对她的威胁也相对减小。
4、秘蛇术几级的提升产生了不可思议的效果,虽然丢失了紫三刷新的满附魔,但是现在的一姐开大后的连续大更加频繁,根本不能忍
目前版本的一姐输出比80版本强了很多,80时代满附魔一姐一箭射后排不暴击只有1200+,而现在的一姐不爆能射出1500-1800左右,可以说伤害上升了40%多,而且暴击率客观,确实是很霸道的。
展望:随着等级升高分裂箭百分比继续上升,虽然升橙会丢失20点命中,但是在英雄们普遍升橙的情况下,大多数英雄在生存和输出方面都会凸显出更明显的导向,一姐的输出对待弱生存的输出英雄将更加致命,普攻高效的打断可以让她更好的左右战局,胶着时期的瞪眼能够一招定乾坤,开大后附带的秘蛇术更是让她收走残血后轻松连续大,这些特点会一直保持,一姐就将一直强势。
进阶建议:紫4满附魔的装备(不算鞋子)给一姐提供了542点物攻,但是橙色除了地覆之外的装备给一姐只提升了463的物攻,因此贸然进阶会导致物攻下降,还会丢失20点命中,虽然在血量和破甲上会有所上升,但是一姐本来就不缺血,因此个人建议是能用地覆之前不进阶。
二、敌法
90版本更新后,敌法由于丢失了蝴蝶的25闪避附魔,因此主流观点是敌法地位会下降的,包括楼主当时也宣扬这种观点,而且我们也确实看到,80-83阶段表现不够理想,但是橙斧子满附魔总计提升136力量,合计2448点生命值,巨盾提供的生命值更是高达4000,上了这两件装备的敌法,生存能力马上迎来了质变,直接达到了2万2,要知道80时代的敌法最终血量只有1万4,这一下血量就提升了60%。虽然输出能力相对于80来说有所下降,但是其2技能拥有很高的加成,凭借这个基础还是可以打出暴击8000+的伤害,加上可观的回血,这一切条件又把敌法推上了竞技场的巅峰。
目前阶段的敌法特点概括如下:
1、独立能力大大增强,不要4保1一样能切得风生水起。
2、毁灭能力下降,牵制作用增强,很多时候在后排和白虎SOLO,切单白虎都要打半天,但是可以逼出一姐的反向大等等。
3、反克制能力增强,传统如2号小娜迦等专门克制敌法的战术,虽然仍然可以奏效,但是要打得敌法0输出已经很难了。
展望:敌法往后会舍弃一点生存能力,增加更多的物理输出,作为切后英雄的代表,培养了敌法永远有用武之地,不同的只是强势时期他能稳坐防守端,克星出现后可能只适宜进攻了,但是无疑,90时代的生存改良让敌法的适用性进一步提高了,值得一直培养下去。
进阶建议:橙装品质一般,逐日法典其实是神器,有这件装备后敌法面对巨魔和小黑点射将更加从容,但是在能用这个之前,敌法贸然进阶会损失2千血量,提升的物攻也只有100点左右,因此建议延后进阶。
三、熊猫
目前阶段综合能力最强的前排,紫四出装极其奢华,卡紫四满附魔能达到4万血量,3700物攻,能抗能打,对团队的贡献度非常高,相较于法系英雄,物理英雄目前在竞技场的数量还是有不小的优势,所以熊猫的酒雾减命中闪避的效果就显得收益颇丰了(虽然这个技能的效果现在已经不太明显)
熊猫的特点概括如下:
1、血量上限高,双抗在紫四阶段还是不错的,属性能够主T。
2、酒雾对物理队的收益不错,有效提升敌法的输出生存。
3、大招爆发力高,拼脸打完一套对中排关键性英雄有毁灭性效果:如果敌法能够有效干扰白虎甚至切死白虎,常规队伍就只有一姐的大能打断熊猫大了。
4、吸血较低,续航不足是熊猫的主要缺点。
总结:熊猫自身优势在目前的竞技场能够大放光彩,自身劣势由于巨魔和一姐的存在,又被无限的缩小,所以说熊猫非常非常适宜目前的竞技场节奏,总体来说是最好用的T。
展望:我们仍应看到,熊猫在进橙色后开始转型,从全能型转向了偏输出,在大部分前排橙色强化生存的同时,熊猫偏输出的出装直接导致了他的血量护甲魔抗都滑到了二流,虽然输出跨了一大步,但是毫无疑问来说他对输出环境的要求提高了很多,单T会比现在乏力,因此个人认为目前是熊猫的巅峰时期,全民升橙后熊猫单T的缺陷会越来越大,转向副T。
进阶建议:资源有限的吧友建议卡紫四,目前阶段橙色4件装备的熊猫打紫四满装熊猫并无明显优势,如果打算使用双T,做好大天使之剑后可以果断进阶。
四、白虎
人马出现之后我一度想放下白虎,后来实践得越多越觉得白虎这个英雄还是很难替代,她不单单是一个后排辅助向输出,她主要是你前排的保障。
如果没有月神箭和开场的加速,己方的前排非常容易被有白虎方的前排吊着打,尤其是骷髅这种,不带白虎一发暴击都不可能打出来,趟的非常早,极易导致崩盘。而就算在有人马的战斗中,不管是打人马的一方还是带人马的一方,使用白虎都会增加很大优势,这种优势非常容易在一场战斗中滚起雪球。
现阶段白虎的特点概括如下:
1、前排的保护神:如果想让你的前排和对方的前排在一条起跑线,大部分情况下必须使用白虎。双T对白虎的依赖程度小于单T。
2、生存能力不错:紫4阶段白虎的输出成长不显著,但是天堂提供的50闪避和欺诈者提供的高额护甲吸血还有林肯提供的35魔抗都大大加强了白虎的生存能力,面对敌法的肆虐,白虎的抗打击能力已经好于大部分中后排了。
3、关键时候的神级控制:很多情况下白虎的第二发月神箭的触发时机刚好和熊猫开大的时机以及骷髅倒地的时间契合,所以白虎的第二发月神箭可以影响整场战局。这点在我不用白虎的时候很明显,熊猫无数次被打断,巨魔无数次刚切近战就被晕住砍死。
展望:白虎对前排的保障性作用几乎没有英雄可以替代,人马的出现理论上能撼动白虎的地位,但是实际上,白虎仍然是竞技场最重要的英雄,这点是毋庸置疑的,也许未来会有更多强势英雄的加入会影响白虎在竞技场的出场率,但是悉心培养她是目前最好的选择。
进阶建议:由于老版本的积累,大家的光耀肯定不少了,白虎具备84就进阶的条件,橙色出装虽有蛋疼的极限球,但是大体来说也是不错的,进阶会丢失25闪避和20魔抗和一定吸血,敏捷变化不大,物攻只提升不到100,但是血量会提升几百。进不进阶见仁见智,个人认为还是暂且不进为好。
五、巨魔
远征出品的最后一个良心英雄,自从出现后就长期占据中排出场率榜首,一直以来的强势英雄。
没想到紫4阶段的巨魔出装如此强势,拥有撒旦龙心两件强力紫装(这也让巨魔成了极少数80级就可以进阶紫4的英雄),射手鹰羽欺诈也是附魔加成非常高的好装备,卡紫四拥有171吸血等级和不错防御属性的巨魔完美的向你诠释什么叫狂战士。
这里先跟大家分析一下巨魔定位:巨魔主要的作用是开场压制,前场单点输出,中场爆发。压制即是飞斧这点不用多说,人马的出现压缩了巨魔压制的效果,飞斧的伤害并不高,打非人马队效果也一般,巨魔的开场作用已经不算很大了。
前场单点输出怎么理解?关键在于第四个技能。巨魔的第四个技能收益非常明显,巨魔的攻速很快,基本上别人出手两次的时间他能出手快三次。所以实际上巨魔的输出次数比别的英雄多42.5%,也就是紫4巨魔物攻3000,实际上其实粗略可以看做是3000*(42.5%+1)=4275(当然,这其间涉及比较复杂的护甲减伤运算,理论上3000物攻打1.425次的伤害不一定等于4275物攻打一次的伤害,护甲不同结果也不同,可能前者更高,也可能后者更高,但是粗略来看我们可以这样理解,一定不能忽略攻速带来的影响)而且巨魔每平A四次还会释放一次飞斧,也就是五次攻击为一个循环,其中有一个飞斧,我们粗略认为当别的英雄攻击10次时巨魔可以攻击15次,这就包括了12次普攻和3次飞斧,而一次飞斧的攻击为:0.75*物理攻击+技能附加伤害-10.5,也就是3132。
也就是巨魔15次的总输出量是3000×12+3132×3=45396.后者飞斧为AOE,有机会打到5人,此处仅计一人。而如果需要另外一个英雄10次攻击打出45000的输出量,这个英雄的物攻至少要达到4000以上才可以,这样的英雄又有几个呢?。
由此可见巨魔的远程输出其实也没你想象得那么乏力,就算不切近战,他的单点输出也是中等偏上的。就算是面对双T,他时不时的飞斧也可提供有效的AOE伤害。
当然,这都不是重点,重点的是前排倒下后中期拼刺刀时期的爆发输出,这点相信就不用我多少,大家都知道。
目前阶段的特点:
1、功能性强,敌法泛滥后阵容有个巨魔总能够有效的针对以下。
2、爆发力高,有翻盘能力:中场开大攻速直接飙升到几乎是别的英雄两倍,高速的打击和迅猛的吸血让巨魔肉搏能力非常强大,缺了他你中期对拼能力大减。
3、低魔抗特性,害怕控制特性:巨紫四魔抗很低,容易被法系开大轻松收走,而且非常害怕控制。
展望:随着敌法和一姐的崛起,双T主流开始慢慢变成了单T抬头,随着单T阵容变多,巨魔的发挥空间也将上升,目前阶段物理较为昌盛,法系可能被压制了一点,巨魔非常适宜这种节奏,橙色的林肯未来也将缓解对法系的恐惧。
进阶建议:个人建议卡一下紫4,当然升橙也未尝不可,林肯的收益还是不错的。
六、圣堂刺客
也是目前强势的英雄之一,每次战斗过后数据最好看的英雄没有之一。
圣堂的数据主要源于4技能,溅射范围较广,打现在流行的单T阵容一次平A能打三四个人,这也就是说她的输出数据是一般英雄的三到四倍,是数据好看的主要原因。圣堂的平A输出还是很稳定的,整体而言效率跟一姐差不多,一姐属于不暴击1700左右,暴击3000+,圣堂则是稳定的2000+,虽不暴击,也避免了被闪避的可能。但是仅凭这个并不够强,2000+的伤害很难达到稳定打断中排的程度,这个血量又容易被物理中排给吸回来,所以圣堂不开大其实不逆天,3技能小范围控制,效果不错,释放频率也较高,这让她也具备了辅助能力,团队贡献度提高。
圣堂是典型的魂匣英雄,设计得非常出色,优点和缺点都明显,所以土豪凭她即可吊打大部分非针对阵容,这就是土豪统治力的一种比较好的体现,跟当初的敌法剑圣类似;但是反之,如果你用针对英雄去打她,圣堂就容易早早殒命而酱油了,圣堂因为无吸血,所以很多时候容错率比敌法还低,但是大招爆发力过去恐怖,折光效果也逆天,因此4保1还是不错的。
由于是土豪英雄,这里就点到即止了,目前主流阵容敌法一姐打圣堂赢面不算大,但是双头龙是非常克制圣堂的英雄,大家可以自己酌情培养。
七、骷髅王
骷髅紫二的强势大家耳熟能详,紫三在竞技场也有不错的表现,80-82阶段因为笛子等出装,和熊猫并肩成为竞技场前排两霸,结果很快的,85阶段全民迎来橙装的时候骷髅王也开开心心装上了巨盾,但是他很快发现,自己悲剧了。
85卡紫四满附魔的骷髅王血量达到了3万5,但是护甲只有360+,相对于血量4万护甲450的熊猫,骷髅的第一条命确实是不够看,而且2技能也很难打出伤害了,80时代暴击率超高的2技能这个版本走下了神坛,捅3个中排法师经常只暴击一个,有很多时候甚至一个都不暴。未能暴击的话2技能伤害只有5000左右,所以这个伤害打在熊猫身上不痛不痒,打在中排身上也不可能一招毙命。2技能快要沦为鸡肋后,骷髅的输出手段就只剩下平A,这个就更不能看了,超慢的抬手和超高的MISS都让骷髅丧失了输出的资本。不能输出了就抗打吧,然后就死了,更要命的来了,如果敢用骷髅单T,倒下后对面巨魔马上上前,第二条命起身的骷髅血量只有12000+,居然只有全血量的分之一,不光无所作为,还给对面的巨魔提供了额外的吸血,导致本方巨魔劣势,甚至被月神箭定住,兵败如山倒。
这个阶段骷髅王特点:
1、2技能暴击概率低,出手困难,命中率低。
2、重生后血量相对太少,无所作为,反而给对面提供吸血目标。
3、3技能提供的吸血太少,85级仅仅25吸血等级,连一件小装备都不如,反观其余光环,效果至少能抵一件橙装。
4、抗集火能力弱,只能双T不能单T。
总结:相较于80时代的霸主之一,骷髅王在目前阶段的竞技场地位有所下降,但是他比较良好的基础仍然保障他能够作为主流英雄存在于竞技场上,。但是本着一切从客观出发的原则,骷髅目前的生存现状却是不容乐观,所以大家在培养过程中还请注意。
展望:骷髅橙色会坚持出生存装,物攻属性几乎无成长,但是防御能成长到530+,高过熊猫的447,相较于80版本,90橙骷髅抗物理能力会更强一些,仍然很怕法系,而且输出乏力,第二条命过于孱弱的特点难以改变,也许仍然难以优秀的单T,不管怎么样,我们都希望90骷髅能够凭借比较出色的护甲再次崛起。
进阶建议:紫4虽然护甲不行,但是好歹血量还是出色的,但是禁卫军胸甲是87装备,撒旦岁强,但是血量减少后输出环境会更差,空有吸血也没意义了。因此建议等到87再进阶。
小贴士:有些同学仍然持有1号骷髅2号位巨魔是绝配的老思路,其实这点是不对的,巨魔强在去对面中排屠戮,不是强在等别人来中排屠戮,过早倒T的情况下巨魔会暴露在对面的控制技能之下。因此半个月前双T+巨魔的阵容流行不是没有道理的,巨魔还是搭配更坚挺的T比较适合。
8、小黑
万金油后排,80-84阶段面临人生低谷,尤其是83、84,法系抬头后小黑由于出装弱势的问题个人输出能力不足,光环也难以弥补,一段时间内几乎在竞技场绝迹。但是85后小黑终于有了回归的趋势,流星之怒这件装备实在强大,满附魔提供了90敏捷,535生命,165物攻以及最关键的32命中。综合来说这一件装备提供了291物攻,全游戏再也难以找出第二个,所以小黑也凭借流星之怒翻了身。
9、双头龙
在竞技场见得相对是比较多的,很多阵容都是由这8个自由组合混合搭配,毫不夸张的说,双头龙对上述8个英雄中除了小黑之外的7个都有一定的克制关系。
一姐:双头龙最克制的英雄,不带敌法的话,一姐碰到双头龙是没有什么胜算的,他们都属于AOE切后英雄,而且大招都是控,有很多类似之处,但是不同之处就是一姐的伤害被双头龙完爆了,双头龙力量成长高达6.9,本身出装质量就高,血量护甲都是不错的,一姐射他只能射出个普通伤害来,不暴击不可能打断,但是双头龙打一姐一套小技能一姐就残血了,这点毫不夸张,而且双头龙的每个技能几乎都可以打断一姐的动作,所以使用3号位双头龙进攻3号位一姐胜率极高。
敌法:敌法虽有克制法师的意味,但是这个DOTA不同,敌法可没有80%+的魔抗,敌法的魔抗被动效果很差,每级仅提供1点魔抗,敌法最终魔抗也只有200多一点,虽然没一姐魔抗那么低,但是本质也不肉,双头跟敌法SOLO不行,但是如果2号位放巨魔5号位放小黑的话,双头基本半血以上敌法就要死,双头谈不上克敌法,毕竟还有反向大的风险,但是就法师中而言,双头相对是没那么怕敌法的。
熊猫、骷髅:这俩可以放在一起说,单双头对他们并没有致命威胁,但是双头的AOE打双T收益非常不错,技能出暴也可打断,从而为己方前排赢得输出空间,关键点是双头2技能释放一次回两次能量,出大往往比较快,比熊猫先大的话经常能够废掉熊猫大招。
巨魔:巨魔紫4虽强,但是升橙才有林肯,因此双头打卡紫四的巨魔效果非常霸道,巨魔本身血量和魔抗都比较低,经常是刚切近战就被AOE得已经半血以下了,而且吃了伤害的巨魔先大往往会被双头后手大冻住,废掉输出时间。
圣堂:这点已经提过,双头+敌法切圣堂的效果远远好过一姐+敌法,圣堂的陷阱对双头也几乎是无效的,要打圣堂,双头龙是最好选择。
展望:双头龙紫四出装非常暴力,虽然丢失了25法爆,但是法强能提升一大步,有浴衣的作用,面对小黑等沉默英雄时也可更加从容。
进阶建议:升橙后出装转向生存,而且还有极限球这件弱紫,但是翡翠之吻是非常强力的装备,因此建议先卡紫4,87再进阶。值得一提的是,提留在紫三的满附魔双头龙也是可以用的,同样可以达到效果。
10、修补匠
80时代中后期被开发出来的法系输出英雄,跟双头不同,修补匠侧重单体输出和点爆发,输出能力也是极强,被动技能效果极佳,跟巨魔类似,你可以理解为别人攻击10次修补可以攻击15次,但是同样的,修补的技能循环不太理想,夹杂普攻较多。
83-84级修补迎来了人生的一波小高潮,毁灭护符的高附魔加成让修补的激光不暴击也能稳定有接近5000的伤害,而且致盲效果非常好,技能轰炸前排效果不错,开大一波有望带走3号巨魔,但是很快,随着85的来临,修补的地位有所下降,一方面是巨盾的出现导致修补威力下降,很多时候开大甚至打不死半血多一点的熊猫,更重要的是敌法崛起了,一姐敌法组合大行其道,修补打敌法赢面小了很多。
目前阶段仍然属于主流英雄,在进攻和防守中都能看得见,不是很怕单个的敌法,但是他的技能很难对一姐产生威胁,所以对面这切后二人组,修补的发挥空间小了很多。
展望:怕一姐+敌法的问题难以改观,出现在防守端并不稳妥,不要辅助的情况下伤害已经没有制霸能力了,在普遍升橙,一波物理前排血量下降后地位有望回升一点,纯法队偷袭起来还是有极强的破坏能力,最强法系点爆发英雄之一。
进阶建议:紫四装备品质虽高,但是橙色有浴衣,能进就进吧,总体而言不会亏。
结语:此外,目前竞技场人马、光法也是大热,由于没有培养所以不做评论。