工程师是激战2游戏中很有趣的职业,现在大部分的工程师加点偏向于个人,这篇文章带来的是团队型工程师的加点,希望对大家有所帮助。
一、战略级工程师的核心思想
1、是利用炮塔的机动性,没错,是机动性。
2、以及炮塔的攻击的功能性。
3、最后是炮塔的击退性。
核心特性:
核心法印、符文:
二、武器及装备属性选择
武器自然是选择步枪,其中步枪4, 解定身神技,在团队中战略价值极大。
装备的话,带坚韧的就行 最好是PTH 再不行PVC很便宜的。
三、Build加点
1、这套BUILD,有点非主流,属于意识流。生存能力主要是基于符文的耐力增幅,以及切包带来的速度BUFF。所以,硬性条件上对操作者的预判意识要求比较高。
2、这套BUILD的设定,主要用途是狙击敌人大部队前进,拖延前进速度。其次,两军对垒或者一触即发时,阻碍对面冲锋,或者击散对面火车头的作用。最后,分割敌人部队,使敌人部队出现分割区域。
3、超远程 使用空投 超远距离投放,中短程使用炮台;远距离投放。手雷包,主要是收包作用。
一个团里一个工程师,可能用处不大,但是如果有3-5个工程,全部这个特性,团战时依次释放空投和远投炮塔,效果和威力,完全可以把战场分割开。
这一Build主要是为玩家抛砖引玉,其实工程师这个职业的Build可以开发和完善的地方还有很多,玩家们可以根据不同的需要进行不同的改变。