这篇文章主要给大家讲解的是机械技能的加点,希望对大家关于技能的取舍有所帮助,适合自己的加点才是最好的,一起来看看吧。
工程页:
机械模式用了升级文章,乒乓是时装升级 。
左边重炮系满化学手榴弹无争议,减抗神迹,特别是在这个坑爹的致命抗的年代,乒乓其实楼主本来是点到19来着,后来为了照顾机枪塔,就砍了一点,不过差距不算太大 为什么不出脑残波呢?因为太麻烦。
乾坤没争议。
炮系:三塔都出了,因为楼主不爱BUG。重点机枪塔和炮塔,机枪塔经过加强以后,技能面板还是挺好看的,而且近身伤害很乐观,炮塔没争议,寒冰塔。
(我怎么会告诉你点他是为了开MM塔卖萌用。)
右边机械区:鸭子点1,不出EX,是因为点6出EX完全没有意义。伤害提升不大, 加上不是自己的主力输出技能 就忽略,自爆鸭点满了,恩,伤害可观,天际点2。
机械:
满链锯塔没争议,超高的面板,超高的伤害,没有任何争议。
唯一区别的是大鸭子,有很多大神认为这个技能站桩太长,霸体超低(真不愧是大神,说的简直太对了)。
不过根据楼主的感觉和刷图的伤害来看,打鸭子的伤害还是很不错的,增加了EX后伤害更提高了不少。
在这里要提一下,超大EX的使用技巧,因为在打到BOSS的伤害,超大会分散出一些小鸭子。
但是需要注意,这个大鸭子是不能穿透的,在释放的时候注意不要碰到小怪,否则悲剧。
个人感觉想打满HIT和没有EX是完全不一样的,扔的时候,往BOSS的脚底扔更容易打高HIT数,和魔羽的集中射击原理是一样一样的。