花了点时间全破了,心中有很多多少心得
Treyarch真的进步很多,画面音效进步是根基,烟雾结果战场烟硝氛围的营建
都看得出有在专心,最让我津津乐道的,配乐大年夜进步,没往找Zimmer等第的音乐天才
却仍做出高水准的场景下乐设置,阴沉,诡谲,杯椇,迷幻,苦战等
音乐的结果为这BO加分很多....T社这点值得鞭策勉励
更让我感应会心一笑的是台词,以往决胜系列角色个性会藉由台词或行动往凸显
比方4代的GRIG汗6的Gap就是鲜明的例子,会让妳更融进剧情
先前玩过五代后对treyarch的台词设置不太对劲,
一方面多是二战题材角色都比较偏向沉默,但TREYARCH对台词真的比较少揣摩
或许是接收了IW优点,Bo就分歧了,血脉喷张的对话,好多次都让我大年夜笑
角色鲜活后,幽默的对话,又是一个加分的点,最少FKN次数变多XD
而剧情,相当有深度,也相当引人进胜,相信若是是当下就看的了解玩家
细心咀嚼后,必然会想:挖赛....有没有那么庞大...之类的
闪光回想没舆图没使命简报等等都是treyarch的˙强项˙实境氛围营建
光介面就懂了,究竟结果整部game几近都在回想,还来个使命简报,底子太扯= =
很多人回想场景看不懂说场景乱跳,精力恍忽眼神闪光,说伤眼难玩......
但这就像看不懂周全启动,就说好无聊好闷的烂电影一样,无理
所以真的,别再说剧情粗糙了,这剧情尽对有它的卖点!! 很棒!!
画质的题目,就是毫无题目
这是COD,不是CRYSIS,树枝没法打断再打断再捡起来丢
比方妳叫Ur3引擎做出CryE3的结果,就像叫消防员抓小偷一样
也就仿佛妳拿8400GSO玩CRYSIS还嫌game会LAG优化差,说不太畴昔
COD该有的画面本做是完全到位,爆破结果更胜以往,除非解析度低,反锯齿没开
很多LAG题目或许是由于game机跟PC画质有差。由于除自己优化题目
烟雾远景很多耗损系统身分的细节和很多大年夜排场,BO此次比较没草率地精美闪现
原汁原味闪现的代价,诚然会抹杀硬体,game机就得微调,当导致画质降落
game机本来画面措置能力就有限,调高画面,LAG题目诚然浮上台面
启事是要抽丝剥茧往找的,不是一头臭骂
这就跟一个矮个子打篮球....还嫌篮球框太高一样....分歧乎情理
把画质攻讦的体无完肤有点过分度哩!
我98OC+E6300 小超3.5GHz 花质开90%就跑全顺,画面一级棒
至于遭人诟病的枪声,COD系列都该改进....分外是COD5,
何必让有进步的7来受全罪 = (
可是T社最弱的枪声,7代有进步很多喔XDD,但爆炸声有点小
没甚么好跟6代比的,在我心目中除3代我用WII 玩有点不喜好
其他代都是100分 XD
与其只跟6代做比较
倒不如直接拿两个工作室来比
我只能说IW 也要加油由于T社从5到7进步太多,突飞大进
六代也是一个让我感动到不可的巨作,实在一代就是XDD 《使命召唤:黑色行动》将为你带来影戏般的视觉打击和告急刺激的战斗。但T社已与之不相上下了
不管若何,两强竞争是功德,希看8代,也会让我再拍桌叫好一次
好game真的难求,让咱们一起欣赏他的优点
玄色行动
就像IGN说的Bo is the best of the series (COD 系列最好一作)
我深深认同 = )
[ 世嘉新作《人中北斗》试玩体验 ]他们将在越南战争中包袱最秘密、最损害的使命。而且game场景还会穿插北极、古巴等一些暗斗时期的热点地域。
所以IW有他屌的处所。
使命召唤7:黑色行动下载_武器_攻略这次为大家带来的是精美的使命召唤7:黑色行动截图