国服更新独立掉落已经很长一段时间了,但是还是有很多人不知道独立掉落系统是什么,具体规则如何,那么这里我就给大家详细介绍一下。
DNF独立掉落系统指的是,组队通关地下城的玩家所掉落的道具是相互独立的,每个人只能看到掉落到自己背包的道具,看不到其他人的,避免了曾经出现的抢别人装备情况的出现。很多人都不知道为什么异界组队进去之后退一个人的话,获得的碎片会增加,看完这篇文章你会有新的理解,一起来看看吧!
独立掉落的本质
先声明独立掉落的本质为系统小幅度提升掉率后进行的的强制ROLL点,ROLL点完成以后,每个队员独立显示掉落金币/材料/装备,只能拾取自己屏幕上显示的金币/材料/装备,自己掉落的东西除了自己外谁都不能看见。所以说,独立掉落称之为独立显示更为恰当。
普通及远古地下城的改动
组队时每个玩家掉落金币袋/装备/材料的掉,落率和掉落量将小幅度增加;
*3~4人组队时深渊派对邀请函/挑战书、活动材料、生产材料、消耗品、徽章的掉率提升;
深渊非常困难模式掉落改动
*组队挑战非常困难难度的深渊掉落的装备数量将会根据队伍人数平均掉落;
-非常困难,1人队伍:掉落9件装备;
-非常困难,2人队伍:人均掉落4件;
-非常困难,3人队伍:人均掉落3件;
-非常困难,4人队伍:人均掉落2件;
*异界的职业分配机制不适用于普通及远古地下城和深渊
*在地下城中进入幽灵状态的玩家,从下一个房间开始该玩家不会掉落任何物品,但是该玩家照样参与ROLL点,ST的东西基本等同于消失。
异界地下的改动
1,装备掉落机制
*每个队员必定掉落1件远古装备
-现在:绿名掉1~2个,领主掉2~4个;
-改版后:绿名掉1个,领主掉2个;
-分解远古装备所得的无色小晶块和混沌/虚,空魔石数量将会减少;
*即使以后增加新职业也不会影响玩家获得,远古装备的几率
-26个转职当中,随机选择包括自己职业在内的20个职业的装备掉落,并且会额外去除队友,职业的装备;
-如果队伍中没有任何一个重复的职业,以4人队伍基准,就是掉落17个职业的装备;
-现在获得自身职业的远古散件/套装的几率,与改版前基本相同,但会随着队伍成员的职业而定,当队伍内4个队员都是不同职业时将会小幅增加获得符合自身职业的远古装备散件/套装的几率,小幅度提升异界碎片掉率,极低概率会出现两人或以上都有碎片。
2,概率
在排除职业检测的机制下,获得自己装备的概率,四个相同职业组队为20分之1,三个相同职业为19分之1,两个相同职业为18分之一,且相同职业组队出套时会在相同职业间再次roll点,而全部不相同为17分之1,当然,只是理论,职业检测好评。
3,材料
所有异次元碎片,光辉魔石碎片,气息等都为随机分配,但是一旦ROLL到某个人身上以后,其他人基本不再获得(有极小概率两人或以上都有碎片),说白了就是在拖你的毕业时间。
亡者峡谷
领主之塔与死亡之塔不适用独立掉落。
PS:异界双开退一个可以获得全部碎片。这是因为,两人进异界的话,系统会提升碎片掉率,比如原先掉4个,现在掉6个,由于有一个人退掉了,他不会参与Roll点,6个碎片全部都是你的。假如另外一个人是尸体的话,他仍然会参与Roll点,这样的话,你获得的碎片还是和单人差不多。