刚在贴吧看到一贴,言之凿凿说古剑的第一男主应是兰生,还摆出资料设定集等各种“证据”来。那时不知为何,我突然感受很愤恚,就以比较过火并且幼稚的编制回了一帖,贴中对兰生诸多贬损,此刻想想,实在也大年夜可没必要。
老实说,我实在不否定兰生是古剑中塑造的最人性化的角色之一的主张,他作为一个不那么“高大年夜全”的角色,虽然没有背负太多关于苍生关于宿命的工具,但还是经过历程本身的尽力完成了成长和演变,背负起作为一个通俗人的责任。
我觉得,如许的代进感,其本色不过是一种YY罢了:虽然老子只是一个通俗的小地痞,虽然老子此刻甚么也没有,甚么也不会,但不妨,成群的美男就是喜好老子如许的(再不济最少有一名仙女一样的人,会断念塌地地爱我吧)并且老子打小命运就不是盖的,三岁碰到和尚,五岁遇上羽士,那都是尽世高人,有他们的指导,老子平步青云,平步青云的日子指日可待,到时辰还不是有更多的美男爱我,哈哈哈。从这些意义上讲,他的确是很是鲜活生动的角色。
题目是,想让兰生做主角真的只是由于如许的启事么?
我感觉并不是如此。由于很多人一向在讲“传统的RPG男主角”,而传统的RPG男主角模式,除一些所谓的成长,实在更多时辰包含如许的工具:男主的出世要比较微贱,最好是不学无术的小地痞;虽然是不学无术的小地痞,但任然倍受女性青睐,引得N个貌若天仙(或本来就是神仙的)美男,在男主完全一名不文的环境下,全数对男主痴心一片(当然,女主本身有钱,不消靠男主买屋子买车;女主本身有美貌有学识有气质,可以弥补男主的不敷);与这些红颜知己孕育发生豪情纠葛,如许的豪情纠葛经常会成为game故事的主线之一,比如往解救其中一名女主角;在解救女主的途中碰到世外高人,习得尽世神功,或在解救女主的历程中掉落进深谷或岩***,习得尽世神功,又或在解救女主的历程中寻得祖传密谱或尽世神兵,连续习得神功;成功覆灭若干BOSS,可是仍然没有能救出女主,或为了救女主不谨慎牺牲了女配,或女主和女配都没能活下来;最后,主角回隐山林。
阿谁相信本身不需要支出任何尽力就可以走捷径成功的做梦期间也已畴昔了,当今的期间,虽然倡导胡想,但回根结底,是倡导一种为了本身的胡想而尽力奋斗的精力,即便在一个game中,若是主旋律不是这个,那也肯定会被期间裁减。
这类模式的典型代表就是仙一了,但接下来的所有仙剑系列实在都没有离开如许的模式(当然,我没有玩仙2)古剑其实在这方面已有所突破了,虽然也堕进了新的模式(寻觅宝贝模式和报仇雪恨模式),但的确已经是一种进步了。
但是风俗与这类模式的很多人还是不对劲,这才有了让兰生做主角的呼声,由于,比起来自异疆与众不同的苏苏,兰生这类书生,虽然不是小地痞,但更接近小地痞(比如满嘴的插科打诨),虽然不克不及对米女左拥右抱,但最少有温婉贤淑,知书达礼的大年夜家闺秀——孙蜜斯,对其痴心一片(只因童年时兰生救了一只狗)虽然重新到尾武学修为上的进步有限,但总算知道了本身前生是武林盟主,也不丢面子,可以**地回隐山林,过上”结庐在人境,而无车马喧”的日子了。
我可以理解广大年夜的男同胞玩RPGgame时,那强烈的代进感要求(实在若是要代进的话,男同胞们真的不会感觉兰生有点弱么),题目是,真的是只有李逍远,或兰生如许的角色,才能孕育发生代进感么?并且,虽然我小我一向没法认同他最后的选择,但我可以理解他如此选择的启事。
或许有人要反问,如许YY又有甚么不成以,生活已很哀思了,game嘛,都假的,还不许可人做个好梦?
那若是你也知道只是个梦,就表拿代进感说事了吧古剑奇谭。你明知是假又苛求甚么真实的体验呢?
好吧,即便知道是假也果断要寻求代进感的人们,你们不会感觉,如许的YY,一次两次还行,多了,就成为一种可悲了么?
来就很想敲电脑了。如许YY的人是可怜可悲的,而反复建造出让人如许YY的game的厂商,难道就不成悲么?
不管当初仙一有多成功,不管金庸老师长教师当初的武侠有多成功,如许的成功都已畴昔了,连续重回复复兴先的模式,即便开真个时辰有人推许,也一定不会制造另外一个经典。大年夜致这就**了。
实在古剑在这些方面,虽然做得不是很完美,但也一向在尽力。但我还是希看看到更多对传统的既有的模式的打破(虽然我本身也还没有很好的假想),特别在故事的论述上。并且,我小我觉得,不要再回到仙一的模式上往的,那样做的话,只能是汗青的倒退罢了。
说了那么多,很多大年夜部分也只是小我的吐糟罢了,最后说一下,千古剑灵我也已玩过了,性价比的确不是很高,但我还是抱着期看,希看ZL今后的game会愈来愈好。