DNF韩服体验服正在进行SB2改版,很多职业都改动了很多,男街霸也是,是加强了还是削弱了呢,一起来看看吧。
状态异常改版
通过锻造可以对状态异常伤害进行增幅,各种伤害增加幅度不同。
以80SS锻造7为准
出血+25%
中毒+25%
火伤+17%
石化+21%
感电-20%(目测临时工打错了应该是加号才对)
这各部分不理解,目前的锻造已经增加异常伤害了!
异常状态攻击力
力量智力对异常状态攻击力强化比例+50%,对所有状态异常攻击力以同等比例生效。
上面的两种效果可以重复,与状态异常种类无关,攻击力全面增加。
未来异常计算公式
异常伤害=面板伤害×[1+(智力+力量)÷333]
(PS:以前是500)
增加50%?你逗老子呢?333怎么算?
男街霸技能调整
1.对被动觉醒千手千眼调整,游戏方式进行大变化再投掷时间降到不满70%,无法无限使用一种投掷,增加投掷类技能攻击力,减少再投掷CD,补偿技能便利性
2.由于增大了罗网投掷的连续投掷的空白期,同时会增大罗网的伤害增幅率,但限制2次重叠次数
3.男街霸对不可抓取的怪物过于无力,这方面进行改善,对霸王拳等进行改变。
4.抛沙:减少释放后硬直
5.专注:删除技能,技能徽章变为爪精通
6.邪功修炼(新被动技能):修炼传统决斗家之间禁止的邪波属性武功,用体内特殊的毒生成新的穴道,如果施术有误会危及身体。这种独特的武功如果以外功为主会增进内功,反方面内功为主也会增进外功,对于力量智力当中高的那个属性,以一定比例转换为低的属性,邪功修炼副作用是使用念气类技能一定几率走火入魔(气绝),变换率85%,走火入魔几率2%
7.毒瓶投掷:被动tp攻击力+25%
8.爪精通:出血几率固定为30%,出血攻击力+100%,使用爪时增加命中率,所有攻击都可诱发出血,但对白字独立伤害和投掷物品无效(可以关闭或者打开出血效果)
9.砖头投掷:强化投掷当中可以通过方向键调整投掷距离比例,按后方向键投掷近一些,按前方向键投掷远一些
10.滑铲:攻击力+20%,改善机能性,减少先后硬直,增加移动速度,减少多段间隔,挨到的敌人只会向前飞出
11.狂霸王:变为1级精通,1级伏虎追加630%伤害,状态变换攻击力一个额外+20%伤害,状态异常攻击1个额外+10%范围,伏虎最后一下冲击波范围+160%
12.狂霸王强化:前置变为1级狂霸王,对不可抓取敌人进行狂霸王的直接攻击而非冲击波攻击,抓住无法抓取敌人时,会暂时束缚敌人攻击后向后解放敌人
13.毒雷:踢击变为魔法伤害
14.60ex主动:1级攻击力+66%,技能成长攻击力减少,13级基准攻击力小幅增加
15.70ex:1级攻击力+56%,技能成长攻击力减少,8级基准攻击力小幅增加
分析
1.被动觉醒改版,技能CD降低,投掷CD增加。
举个例子:
现在,强化毒针投掷CD1秒,技能CD6秒。30秒你能丢15发。
未来,强化毒针投掷CD2秒,技能CD2秒。30秒你能丢15发。
未来在单位时间内你丢的次数不变,但是投掷CD真空期超长,技能流畅性很差。
所以你要在真空期内丢点别的东西······
这个改版严重降低街霸的爆发力。
6周年称号洗出两级被动觉醒的,可以睡了····
老子花了2000W楞没洗出来······
现在平衡了·····
2.网最多叠加两次,叫你们洗称号
3.对于不能抓取的怪物说是要改版,但目前韩服方案还不太确定。
4.抛沙是什么?
5.10%命中率没了,臂铠流已死···········
6.真心没看懂·······
7.哪有TP会点毒瓶···
8.爪精通加命中率······出血伤害什么的终究是蚊子腿,可有可无,但是对命中率的改版,深深伤害了臂铠流,对爪流倒是小幅加强。
9.现在不就是吗?
10.不关心
11.削弱30%
12.建筑物,可以啪啪啪了····
13.不关心
14.不关心
15.没点过
总体
1.异常伤害增加50%
2.异常几率增加
3.投掷间隔增加200%
4.狂霸王拳降低30%
5.建筑物可以啪啪啪
总的来说,男街霸爆发力严重削弱,异常伤害的增加无法弥补投掷间隔过长;