dnf剑魂玩家的终极追求无非就是冽风和七伤套呢,那么这两套异界套到底哪个好一点呢,一起来看看吧。
剑魂冽风七伤一直是所有剑魂玩家异界套的追求,但是大转移后这2套异界套装到底如何呢?今天我们就来看看这两套异界装备的玩家使用心得吧:
经过我的多次使用心得,总结出以下几点:
1、冽风6套。很多人以为这是剑舞套,其实不然。这是猛龙套我会乱说?猛龙伤害直逼剑舞,我都有点后悔左右槽打双剑舞徽章了。冽风斩击看着牛逼,但仅仅只是看着牛逼而已。不是冽风6渣而是剑舞实在太中规中矩了。
再者,我个人喜欢用巨剑斩击。巨剑光剑进图面板相差将近1W,虽然光剑斩击有最强百分比之称,但只是虚的,实际上在魂图,光剑剑舞的优势仅仅只是CD而已。相反巨剑伤高,砍的不墨迹,刀刀见肉。因为我上下衣附魔力量,加上有几件红字,高力量会放大巨剑和光剑之间的面板差距,反之,堆破极、打物攻卡会缩小两者的面板差距。(懒得解释,具体去看精品帖面板加成是怎么计算的)比如刷魂牛,一觉叠斩铁,二觉抓起,光剑砍完二觉也将近结束。 而且光剑需要先猛龙或拔刀触发感电才能最大化伤害(具体请详细看光剑精通说明),也相对较麻烦,相比之下巨剑剑舞干脆利落,二觉抓起猛龙剑舞直接秒掉魂牛妥妥的.
但是,冽风6最大的问题是两个:光剑需要高属性支持才能打出伤害,而巨剑的CD很是问题,需要合理的安排技能。很多玩家很容易会发现技能全CD的情况,这需要你们的加点来调整续航。比如我就选择了满里鬼加TP,巨剑蓄力伤害和流技差不多。最后,没有好首饰,不建议用冽风6。原因:平民玩家在打魂图时容易出现伤害不足难以秒掉关键绿明怪的问题,此时刷图流畅性大打折扣,会影响你的刷图速度。其次,剑舞这个技能本身不出彩,需要好首饰的高提升来解决技能百分比残疾的问题。最后,冽风6+潜龙3的猛龙伤害远不如冽风6加金魂属。更别提骨戒了。更何况后者首饰提升全面。
好的,黑完剑舞之后,接下来再黑一黑拔刀套(*^__^*)
拔刀战士,又称爱战士,NB6后增强95%的技能,再也不是当年那扶不起的阿斗了(我表示神怒一套早已分解)不过并无大碍,走拔刀流的最实用的还是七伤6,我来说说原因。七伤6直接的提升就有40%,再加上超大的攻击范围,以及无视群怪加成30%的特性,让七伤6成为拔刀套必备装没有之一。因此拔刀流的选择就有七伤6加潜龙3、七伤6加金魂骨、七伤9这三种搭配。
先说七伤9。这是个很特别(Dou b)的套装,大拔重置小拔CD,俗称三连拔,瞬间9W百分比爆炸,那画面太美我不敢看。但是如果你觉得选择七伤9是为了霸体那我还是劝你洗洗睡吧。用过七伤9的人都知道,七伤9的霸体仅光剑能保持全程,霸体时间是固定一秒,所以个人认为该被破的还是被破,喜欢拔刀又手残的同学请自觉备好霸体药七伤九巨剑拔刀CD11.多秒,光剑8.5秒,由于七伤9伤害提升基本都在拔刀上,所以真空期也不小。因此七伤9个人认为和冽风6一样都是爆发路线,只是七伤9的爆发不需要好首饰(没好首饰的福音),而且爆发还没冽风6那么墨迹。如果你是拔刀党,我推荐你用七伤6加潜龙3和七伤9切换使用。七伤9爆发使用,然后大拔CD时切6+3续航。因为拔刀太极端单一地强化拔技,导致其他技能的输出相对不足,6+3可以在大幅强化拔刀的同时,缩短CD,大大增强刷图的流畅性。普通图可以达到一图一拔刀的跑图快感。
说了这么多,相信大家也都或多或少有点感悟或者大致方向,最后总结一下。
有高基础的光剑再加上给力的首饰,推荐冽风6。冽风6的优点就是在于极端强化猛龙剑舞的大爆发的同时,好首饰能带来不错的续航伤害,因此冽风6适用于装备成型的白手或者土豪。如果你是平民或者没有好首饰,懒得做魂链,仓库一大堆宝贝不想毁仓库之类,推荐七伤9。不要觉得七伤9巨剑拔刀流是土豪玩的,其实剑魂这职业真不怎么吃高强,+10和+13不会有太明显的质的提升,只需要一把高基础的巨剑,就能带给你优秀的清图效果和不错的爆发,然后再慢慢地堆面板一点点地提升或者做出6+3和其他套装。七伤九是极其强力的过渡型装备并且还有作为终极装备的潜质。对于发展中的小白来说是承上启下的必备神套,搬砖魂图都是可以的。
有些人会问都七伤9了还怎么提升伤害。其实剑魂提升伤害的方式多种多样。堆面板、堆属强,堆技能等级,堆斩铁等等。
刷图,子午遗愿必不可少,以我的装备,进图遗愿堆破极可推至2W7面板(不嗑药),子午BUFF触发则直逼4W!!!因此没有子午的同学快去做吧!提升绝对巨大!
破极极限可以堆到30级,这相信大家都知道了的,其次就是堆斩铁,斩铁改版是NB6最容易被人忽视但强力的增强,因为斩铁,让没有高强的白手也能打出高强的伤害,打BOSS九级一觉触发斩铁即便是魂牛也要卸下一大块皮来然后再重点堆属强,最后,大家其他方面实在提升不动了再考虑堆红字。说实在的,单靠全身的+10红字的提升肉眼很难看出,一个满TP的红阵就能补回一半。所以别看我力量这么高,强打红字什么的肠子都悔青了。。。。
最后再来说说骨戒这个装备。骨戒这东西很多人褒贬不一,我也用过一段时间,因为11双刺达成所以大转移前把骨戒出手了。(自从双刺戒指打成功后骨戒就被我万年仓库了)当时的骨戒不加成刺,不加成拔刀,猛龙还是个跑路技能,只有剑舞适合,因此提升不大,「不会抓破招简直高级蓝装」这话一点不假。但现在很多人满了拔刀猛龙剑舞,并且骨戒加成拔刀,它的价值又体现出来了。尽管如此,骨戒虽然看着吓人,实际上也没有那么神。骨戒不加成无视,不加成附魔,不加成破极,仅加成武器面板和武器力量。因此骨戒的提升仅大约在30%多一点点。这是在你刀刀破招下的提升。。。不多说,你们自己体会。由于骨戒只加成武器,因此骨戒需要你的武器必须是高基础,但是你的整体装备的强大会削弱骨戒的百分比提升,包括高强。其实我觉得这是个很蛋疼的加成方式,买得起骨戒的人其他装备会差到哪?