在崩坏学园2游戏中,火箭筒俗称RPG,是威力巨大的AOE武器,一般而言,后座力大,载弹量少,较难使用,这里给大家分享下火箭筒的使用技巧。
(1)针对硬直大的问题,正如散弹和手炮的消除硬直方法,就是切枪,不过鉴于火箭筒的强后摇,火箭筒与前两者互切的话有很大的滞涩感,甚至容易放空枪(喂,别想歪了!)。所以推荐大家用步枪切或者干脆双RPG切。双RPG切容易理解,一样的后摇所以切枪的频率容易把握上手简便;切步枪则是看中步枪的突突的时间可控和不易打断,可以随机应变的切出RPG或切下RPG。
具体方案有两种:一种是一发RPG后突突2s甚至以上,再换回RPG来一发继续重复以上动作。这样的优点在于RPG的子弹一般不会少于13发,同时更加灵活。总的来说切步枪的不失误诀窍在于忌快不忌慢,宁可晚点切也不要过快是关键
另一种是一发RPG后切步枪突突1s甚至只是以切枪取消硬直,再换回RPG。这样的优点在于伤害高但是容易失败,需勤加练习。
(2)针对AOE范围递减的问题
A.对于平民党来说,尽量往小怪正面炮轰,有助于伤害的充分施加,推荐使用爆裂之炎(Br),面板不俗,AOE范围经毒爆加成更大。若是遇到盾娘,可以往怪物斜上方射击,可直接伤害盾娘。
B.对于有神技的并能做到边缘秒小怪的朋友,推荐让火箭筒的子弹擦小怪边缘,即边缘爆炸,挑怪多的缝隙射,这样有助于伤害的施加优势,若是打正面的话不尽减少攻击范围,同时造成大量伤害溢出,须知RPG的伤害溢出是很严重,的对于有神技的朋友来说。
(3)针对载弹量不足有两种对策。
A.(推荐)使用双RPG。玩崩坏的朋友肯定都知道伤害和子弹在一定程度上是可以互抵的,一枪秒小怪的伤害等于两枪秒小怪的弹量,而用双RPG就是增加了这种伤害值和平摊弹量,众所周知RPG是范围武器,双切提高AOE效率也能更快的更科学的使用使用子弹以及增加补给的可能,即节省了子弹。
B.换个弹夹吧。。。
以上的技巧都建立在RPG等级高的情况,因为RPG的高面板,所以等级的差异造成的攻击伤害差别也很大,同时载弹少,导致的低级RPG确实载弹不足,但其实满级后的17~20发子弹够挥霍了。另外5星1级RPG普遍14发子弹,能6星和FFF是10发;60级后为16发,子弹增加不多,但乘于伤害还是很可观的,80级达到最高载弹值。