在最近一起的开发者访谈中,主要涉及到一个新地图--恐怖花园,这个地图到底是什么样子的呢,一起来看看吧。
在这期的开发者访谈中,我们要讨论的是一个新战场,名叫恐怖之花园。这里由高级技术设计师MengSong来给我们讲解一下这个地图
Trikslyr:恐怖花园是一张即将释出的新的三线地图,其特征是昼夜变化。你能说一说当夜晚降临时会发生些什么吗?
Meng:当野外来临,战场中的花园地区将会刷出梦魇怪兽,而普通雇佣兵营地将会消失。与闹鬼金矿类似,小地图上会用紫色标志来标记出怪兽出现的位置,让玩家更方便找到怪。
恐怖花园给我们提供了一个展示动态光影的机会。在晚上,太阳下山,整张地图变暗,同时会影响你的英雄的视野。我们建议玩家们保持警惕并最好与队友呆在一起,因为夜晚是敌人利用视野趁机突袭你们的最好时机。
夜晚部分在所有梦魇怪兽杀死后才结束。由于昼夜变化是由玩家控制的,所以这可以成为控制地图的战略要素之一。
T:这张地图的目标是同过杀死花园中那些不起眼却致命的被感染的园丁来收集种子,并召唤出巨大的食人花怪兽。这一过程是什么样的?
Meng:在收集100个种子之后,玩家可以通过右键点击他们基地中的[肥沃土壤]来召唤强大的花园怪兽。玩家将能控制怪兽并使用其技能。但是请合理利用,因为召唤的怪兽有时间限制的。
T:除了巨多的血量和巨高的伤害,花园怪兽有什么有趣的技能?
Meng:花园怪兽有两个技能。[杂草疯涨]可以让施法范围内的建筑瘫痪并受到伤害。但是请注意,杂草可以被敌人摧毁。对于这个技能,玩家可以有两个选择,放在远离己方英雄的地方当诱饵,或者就是直接用在你的目标上。杂草会是敌人的首要攻击目标,所以玩家需要仔细考虑何时何地何处才能让这个技能最有效。
如果你的敌人聚集在一起准备像你的队伍发起进攻,[孢子女王的诅咒]可以把他们都变成缓慢弱小的植物僵尸!这是一个范围性的变形术,正确使用甚至可以一瞬间改变战局。留住这个技能,释放[杂草疯涨]之后打出一个组合技是一个不错的战术。
T:那些英雄在恐怖花园中有优势?
Meng:我们觉得以下选择会比较合适:
有召唤技能,适合躲在草丛里的英雄比如加兹鲁维和扎加拉
有AOE,难被Gank的英雄比如缝合怪,光明之翼和弗斯塔德
有侦查技能的英雄,比如塔萨达或者有[Clairvoyance]技能的
T:我们喜欢在开发者访谈的最后讲一讲一些奇闻异事。可不可以分享一下在设计测试这张地图时的可怕故事呢?
Meng:在开发测试中,总是会有一些欢乐时刻。
花园怪兽曾经过于强大,根本没法被击杀。于是每个队都召唤怪兽,而剩下4个队员就追着敌人怪兽打。结果最后游戏就变成了花园怪兽对拆家看谁拆得快。
还有就是,当时[孢子女王的诅咒]可以释放在敌人怪兽身上,于是两队的怪兽相遇时,就是完全看谁的手快。当然暴打一个迷你怪兽是一个非常欢乐的场景。 最后感谢设计团队抽出时间来给我们讲解这张新地图