每个游戏里都有商人,商人比一般玩家更懂得在游戏里赚钱,那么他们是如何赚钱的呢,一起来看看商人的运营之道吧。
一、装备类消耗品
补天、盘古、六魂、无量琉璃、神兵石、1阶仙器、血玲珑、五彩云龙珠、内丹精华等这些都是打造装备时候需要的物品。
这类物品的流通量是非常大的,从事这类买卖的商人,广泛分布在长安钱庄对面,由于这类产品的生产和消耗量大,因此会产生大量的利润,加之以低收高卖的手段,这个行业处于高火爆的状态。
下面统计了重要产品的利润,以及个人建议(由于各区物价不统一,因此价格会有波动,仅供参考)。
1、低端物品
(成本低于20w/个)利润:五彩云龙珠1000-7000/个,血玲珑2000左右/个、内丹精华2000-5000/个、低级落魂砂1w多/个,这样的高利润保证了这个低端市场的兴隆。
评价和建议:竞争对手太多,如何在单位时间里将利润最大化是你需要解决的首要问题。建议看看其他商人的交易记录,然后根据市场的价格状态来适时地进行调整,最后确定自己最佳的收售价格。
2、中低端物品
(成本30-100w/个)利润:护身符10-20w/个,补天3-5w/个,盘古2-5w/个。
评价与建议:护身符属于一个利润比较高的行业,这个现在收售的人还不是太多,建议入手,但是货源相对较少,因此如何搞到比较好的货源是首要的问题。另外,补天和盘古虽利薄,但多销的行业,是否收购,是否有精力,这需要你决定,不过个人并不建议。
3、中端市场
(成本100-500w/个)利润:六魂之玉15-20w/个、仙器30-50w/个。
评价和建议:这个段位的产品十分吃香,不过涉及的人十分多,因此大家可以看到这部分物品收购的商人最多。建议同样跟上面低端买卖的策略一样。
4、高端市场
(成本500w/个以上)利润:无量琉璃30-70w/个、神兵石120w+/个、悔梦200w/个,垫底神兵100w/个。
评价和建议:这个段位的产品相对来说进出比较少,但是可以看到这部分市场依旧存在。
随着人们对于16级装备的需求越来越大,无量琉璃的需求可能会增加,因此个人建议把握这个市场可以小赚一笔。另外悔梦价格波动大,大家可以依靠自己的经验来收购,这个可以说价格都是商人自己在炒,因此波才会这样,大家可以理性看待。神兵的话就呵呵了,你们懂的!这个段位的市场有一个问题,就是成本比较高,自己是否有足够的资金来啃这块骨头,要先考虑好。
二、召唤兽消耗品
混元丹、龙凤石、炼妖石、盘古、龙涎丸、龙骨、技能书、混沌兽决、元气丹、变色丹、胫骨丸、垃圾三转宝宝、提炼宝宝、高等级内丹、九转丸子、亲密丹、宝宝经验丹等这些都是召唤兽消耗品
这类产品的消耗量跟上述的装备类消耗品来比,可以说是不分上下,但是对于一般来说,平民的巨大市场仍然在装备消耗品这一块,而召唤兽消耗品大多是满足了中高端玩家的需求。利润来说,其实不亚于装备消耗品。因此,这个市场不会由于你的量少而赔钱,厚积薄发才是其中的奥秘。
1、低端市场
主要物品:龙凤石、炼妖石、盘古石、高等级内丹(垃圾类)、宝宝经验丹、亲密丹等。
评价和建议:这类东西的话消耗异常之大,因此竞争比较激烈,但是宝宝的抗性、属性点的变化频繁,所以利润波动较小。建议从事亲密丹、宝宝经验丹等生意买卖,这类耗量较大,需求稳定,每天的收入都能达到一个不小的量。
2、中低端市场
主要物品:混元丹、盘古石(高级)、龙涎丸、混沌兽决、九转丸子、高等级内丹等。
评价和建议:这类物品应该是召唤兽消耗类中最顶级的利益市场了吧,市场整体比较繁荣,收入,是商人必争之地。建议分配2-3e参与这部分的收购买卖。平民玩家对于这类产品来说最好看世界吧,有人要就赶紧卖了吧。
3、中端市场
主要物品:龙骨、胫骨、万兽要诀、垃圾三转宝宝(练兽或开格子)、终极技能丹等。
评价和建议:这个市场主要是针对高价值宝宝来说的消耗品,整体消耗量不低,但是由于平民市场消耗不大,而RMB玩家需求量大又稳定,因此这个市场适合于大商人,当然不限制死。在此我想分享一下对于三转宝宝价值的想法,和终极技能修炼丹价格的预测,高价值宝宝初期的市场是由于高端玩家拉动,最终由平民玩家拉动的现实不容质疑,因此,作为大商人的话这段市场不能丢弃,必须保持收购量!
4、高端市场
主要物品:高级技能和终极技能召唤兽等。
评价和建议:这个市场不建议平民玩家长期从事,可以兼顾着每天的固定的消耗来进行投资,比如每天进院子一到两次来领悟仅能,不建议投大量的时间和精力来搞这个。但是对于高端商人来说可以一试。但是我想说,要是我的话,我宁愿买彩票也不会花这个钱赌几率的,商人赚的不是几率,商人赚的是辛苦和投资的本钱。
三、人物消耗品
变身卡(返老还童丹等)、符文、血法药(包含瓶子)、星星、桃子、金丹、成就、三清丹等。
评价和建议:这一部分中的符文、血法药连接着大话经济系统的五大职业,并作为五大生产职业的最终消耗途径,占据了大话经济系统,甚至整个大话系统的一个很重要的部分,当然,对于每个玩家来说,职业这个利润空间就是纯粹靠商人的努力一步一步来进行挖掘的,因此,这点来说,无可厚非地体现了商人的坚韧和耐力。
当然,五大职业中有赚钱的畅销品也有赔钱的产品,具体请参照各个帖子对于产品的利润分析,这里不再做建议。
另外,相对于星星、桃子、金丹、成就、三清丹来说,这些东西说白了就是纯粹的高买低卖的手段,谁能把握住最大的进出量,谁就是这个市场的赢家,这个毋庸置疑。
四、灵宝消耗品
技能开孔:灵宝天威印
技能领悟:天宝要诀、圣心要诀、万心要诀、灵心要诀
符石开孔:灵宝五圣印
符石洗练:低级符石
品质提升:灵宝诸天印、灵宝道行丹
契合度提升:垃圾物品——10石9妖,天书、娃娃丹等
大家可以看出来,灵宝系统的几个重要的参数——符石孔数、技能孔数、品质属性、技能种类、符石属性都与几率有关,这体现出了开发者对灵宝的重视程度(捞金的重视程度),当新出来一个重要的影响战斗的物品,其所有的重要因素都是靠几率打造成熟的话,我只能说这是个失败或者是愚弄玩家的东西。所有参数将由“有一定几率打开”、“有一定几率提升”、“有几率领悟”、“强大”、“一般”等这类不确定的字眼决定的时候,我想这个物品必定不会便宜!而恰恰正是这一点,必将带来商人激烈的竞争。
纵观所有的系统,每当牵涉到几率,利益必当非常大!这个道理,聪明人一定会懂,在此不赘述。
各个领域具体的利润我在此不做统计了,但是哪些东西是比较赚钱的,哪些的东西的销量会上去,我大胆的做个灵宝类消耗品市场的预测:灵宝的强大与否,在一定程度上首要受到符石孔的限制的;在现在的阶段三符石孔的灵宝大量存在的阶段,存货灵宝五圣印应该是比较明智的。以后的时间内,四符石孔,甚至五符石孔灵宝必定大量存在,这个道理跟召唤兽的技能栏子是一个道理,相信也不难理解,因此这个市场应该还会不断升温,同时有头脑的商人应该不会放弃收购垃圾底子的四孔和五孔灵宝。