拳刃是幻想神域游戏里的近战输出,爆发命中都很高,喜欢操作的可以尝试一下,一起来看看拳刃的加点以及装备的选择吧。
拳刃 疾驰之拳,毅然正气,武之极意油然而生!
拳刃技能装备攻略
职业概括
1、输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75%。(打出的技能看上去都是暴击的,伤害炒鸡棒!)
2、防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。
3、技能方面:有2个位移技(主拳刃不计副手),释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属性附加,状态全满打得飞起!
4、缺点方面:手短,要近身才能打到人,要是被远程技能控住,有位移技都丢不出来TAT......而且没有斧头剑盾这样的近身职业肉,打一些AOE范围巨大的BOSS时候摸都不敢上去摸,所以一些副本队组拳刃的时候都要考虑一下,妥妥的职业歧视啊(揍⊂彡☆))д`))。
最后我给一个玩拳刃的理由
帅
面详细说一下这个职业
副手搭配:搭配有很多种,有普遍的也有奇葩的,那么下面介绍几种我觉得有(qi)用(pa)的搭配
1、副双手斧
配点:攻击全点暴击,防御全点防御
双手斧也是一个暴击类型的输出职业,在拳刃技能的加持下,双手斧暴击概率也是一级棒的,加上双手斧技能伤害奇高,两者结合造就最强输出。
在全点防御的情况下,有双手斧和拳刃的瞬间高输出技能,可以在前线扛着一些伤害输出一番(`・ω・)。
不过手短的问题无法改善,该被放风筝就被放风筝TAT
装备选择:
装备一般分为高防御套装,高暴击输出套装,高闪避套装。套装分帽子衣服是一套,腰带鞋子手套是一套,项链戒指披风算一套,战利品另算。
要追求高输出的话,所有套装都上暴击伤害类套装,暴击率会很高很高,暴击伤害也是非常高,然而防御和血量的不足将会导致一定概率被BOSS秒杀
所以在此推荐暴防合一的套装:战利品有2个 2个都可以装备加暴击率和暴击伤害,最好装备加对首领伤害的战利品。
帽子衣服套和腰带鞋子手套套其中一套可以换成防御套。项链戒指披风算套直接用暴击类。这样的话不必追求更高的暴击伤害而舍弃了大量的防御,能打能抗,乃真正勇士。
冒险之路:
双手斧和拳刃是有2个组合技的,在释放组合技的时候人物处于无敌状态,所以特别适用于PK或者躲避BOSS技能。
所以,冒险之路中推荐把其中一个组合技点出来,另外的点数可以点到体魄锻炼和气纹等冒险之路里面。
2、副剑盾
配点:推荐攻击全点暴击,防御方面主防御次血。
副剑盾是为了大大增加防御能力,而且附带近身晕人技,在对付一些强行贴身职业的时候有奇效,开着盾墙在打BOSS还是打精英怪方面也是很有帮助的。
在主拳刃的情况下拳刃的技能CD短伤害高,所以副手并不一定能用到输出技能,所以副手当做辅助也是很不错的。
装备选择:
战利品有2个 2个都可以装备加暴击率和暴击伤害,最好装备加对首领伤害的战利品。
帽子衣服套和腰带鞋子手套套其中一套可以换成防御套。也可以2套都是暴击输出套,毕竟有剑盾技能加持。项链戒指披风套直接用暴击套,伤害可观。
冒险之路:
拳刃和剑盾没有组合套,所以冒险之路可以点到体魄锻炼和其他气纹属性上去。气纹是拳刃的精华,冒险之路上多点气纹点准没错(有错我也不负责|-` )
3、副法书
配点:攻击方面伤害和暴击混点,推荐主暴击副伤害。防御方面全防御。
拳刃配法书就是一个恶心粘人组合,有各种控制技和吸血技,追着别人打不是问题,当然要注意被狠狠的晕住反咬(゚Д゚≡゚Д゚)
装备选择:
和副双手斧一样的配置,能打能抗,还能吸血控制。暴防合一的套装:战利品有2个 2个都可以装备加暴击率和暴击伤害,最好装备加对首领伤害的战利品。
帽子衣服套和腰带鞋子手套套其中一套可以换成防御套。项链戒指披风算套直接用暴击类。
冒险之路:
主点气纹类和体魄锻炼,次点拳刃修炼类。
4、副竖琴
配点:全暴击 全防御
竖琴有持续回血和加伤害的状态技能。是任何职业的万金油副职,一边打一边奶省药又持久,不乏是一个好选择
装备选择:
副双手斧一样的配置,能打能抗,能奶有状态。暴防合一的套装:战利品有2个 2个都可以装备加暴击率和暴击伤害,最好装备加对首领伤害的战利品。
帽子衣服套和腰带鞋子手套套其中一套可以换成防御套。项链戒指披风算套直接用暴击类。
冒险之路:
和法书一致,主点气纹类和体魄锻炼,次点拳刃修炼类。
5、副双枪,弓,双手杖,双刀等等
这些副(qi)职(pa)配合优缺点不明,有待大神补充(其实是我不懂|∀゚)
技能解说:
主拳刃技能一共有8个 攻击技6个 状态技1个 回血减伤奶技1个。(借17173攻略资料库一用( ゚ 3゚))
那么下面就每个技能作一下解说
迅击 | 攻击 | 暴风 | 1 | 使出强勐迴旋踢重击敌人要害,并挥舞拳刃对同一处造成连锁破坏突破敌人防卫架式,同时产生一层大地气纹。 |
迅击是职业选定后就自带的技能 相当于普攻替代版,伤害中肯,有很小的范围性伤害。但CD短,用完迅击再用别的技能后就可以再用迅击,是一个不错的累积气纹的刷怪技能。
刺杀 | 攻击 | 物理攻击 | 1 | 迅速衝向敌人后运用锋锐的拳刃突刺敌人,并勐然向两侧划开造成极大损伤,击晕敌人的同时产生一层大空气纹。 |
刺杀是一个位移性的攻击技能,能冲很远的距离冲向敌方,还能造成眩晕效果。(有时候有障碍物在人和怪之间也能打到) CD短,间隔着大概2个别的技能就能再释放一次刺杀。所以在打怪的时候多用刺杀可以减少移动的距离和次数。
气合 | 友方恢復 | 治疗辅助 | 4 | 凝聚精神能量恢復自身生命,并释放所有气纹将自身能力推至极限。 |
气合是拳刃(忽略副手的话)唯一的回血技能。气合一方面能根据大空气纹的层数决定回血数量,根据大地气纹层数决定给予的额外攻击力,还赋予一个减伤20%的buff效果。所以气合是一个很不错的上前线之前(送死前⊂彡☆))∀`))和前线下来后使用的技能。
灭雷闪 | 攻击 | 雷电 | 8 | 倾注电能元素于拳刃,并勐然灌入地表电击範围内的敌人,残留的雷光能激发自身力量并产生一层大地气纹。 |
灭雷闪也是一个位移性伤害技能,伤害高,有较大的范围性伤害(相对于拳刃的其他技能来说)。灭雷闪有一个起手动作,大概半秒,在起手的时候如果被控住的话是无法冲向敌人的。灭雷闪最大的用处就是配合刺杀使用,可以不按wasd只需调整目标就可以无限跳来跳去刷怪,十分方便。(其实是我懒(´∀((☆ミつ
武莲华 | 攻击 | 物理攻击 | 13 | 展现武者之姿,对敌人使出拳刃与踢击的交叉攻势,同时释放所有气纹引爆灵魂力量。 |
武莲华,拳刃职业的炒鸡高的伤害技能,是拳刃的一大顶梁柱。大地气纹决定武莲华的伤害,大空气纹决定武莲华的持续回血量。虽然CD长,但基本也算是凑满了气纹后刚好可以释放的技能,所以这技能一定要记得用!
不知火 | 攻击 | 火焰 | 18 | 举起拳刃使出怒涛般的连续刺击,俐落空翻追加一记强力足跟踢,对範围内的敌人造成火焰伤害,并产生一层大地气纹。 |
不知火是拳刃职业的唯一一个范围很大的范围性伤害技能,伤害高,CD适中,适合在群怪中释放,也可以在打BOSS的时候放,因为这技能没有施法前后摇(可以这么说吧...),放了可以直接远离BOSS但是伤害还是会打出来的,打某些会放近身AOE而且放得特别快的BOSS有奇效(52异界本最后的兔子BOSS简直苦了不少近战(;´Д`)
影袭 | 攻击 | 黑闇 | 24 | 施展独门腿技连击敌人,旋身舞出闇影武技撕裂敌人造成持续伤害,并从中吸取生命,产生一层大空气纹。 |
影袭是拳刃的第二个可以累积大空气纹的技能。CD短,隔一个技能就可以再次释放。但释放后伤害是在1.5秒内分批出来的,所以不能一下子打出高伤害。技能附带持续伤害效果(类似于毒这样),持续伤害是一段时间后一次,不是每次释放技能都会造成持续伤害。持续伤害掉的血可以吸到生命中,是一个不错的打怪回血技能。
活化经脉 | 队友增益 | 治疗辅助 | 30 | 绽放生命能量活化队友体内经脉,大幅提高队友的攻击威力。 |
高富帅用技能,释放技能需要消耗一个物品,可以在杂货铺里买到,一个是1金多(钱不好赚,,1金不少)。持续时间长,有一定效果,可以在大型副本或者连续刷副本的队伍使用。
总结:上述所有6个攻击性技能都可以在释放的时候移动,躲BOSS的技能时很方便。
推荐刷怪时技能组合方式为: 刺杀----> 迅击---->影袭 一般来说野怪到这里是必死了,可以循环用这样的技能组合去刷野怪凑气纹。
当然刷一些血量高防御高的副本怪或者BOSS的时候: 刺杀----> 迅击---->影袭----> 迅击 或 不知火---->武莲
这样的一套下来刚好可以凑3个大地气纹和2个大空气纹(有时候会赚到额外的1个就是满3个),武莲华可以打出最高伤害终结战斗。
什么?你说怪还没死?请从迅击开始重复走这条路线
职业PK篇:
在这里谈一下拳刃如何PK
只要把对面当野怪打就可以了!!